Demo di Gran Turismo 5 dal 17 dicembre

Sony annuncia che dal 17 dicembre sarà possibile giocare il demo Time Trial Challenge su PlayStation Network.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Dicembre 2009, alle 07:42 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Sony annuncia che dal 17 dicembre sarà possibile giocare il demo Time Trial Challenge su PlayStation Network.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Dicembre 2009, alle 07:42 nel canale Videogames
129 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon ha proprio nulla a che vedere con il realismo! poi i suoni hahah che pena, il suono che emettono le gomme in quel gioco e i suoni delle auto sono ancora gli stessi di GT2!!! l'unica cosa reale, sono le piste e le auto, tutto il resto proprio non si avvicina nemmeno
le foto sono completamente ritoccate, in quando in game non c'è AA! visto che non c'è memoria video sufficiente!
per pc sarebbe anche 10 volte migliore di quelle foto, se non fosse per queste schifose console che hanno completamente rovinato l'evoluzione dei giochi su pc
concordo al 100%, da giocatore di gtr2 il "realismo" di questo gioco è ridicolo.
concordo, un filmato su youtube non è indicativo, ma ne ho visti 3-4 e in ognuno c'erano dei cali di fps più o meno evidenti, roba che se guardi i video (che so) di dirt2, gtr 2 o altri non si nota. Probabilmente youtube può provocare gli scatti, dei salti di fotogramma, ma quando ci sono pochi fps anche per un paio di secondi, non credo proprio dipenda dal tubo.
Una console attuale non ce la farà mai a gestire un gioco con grafica decente in 1080p nativo.
davvero?!? ha circa gli stessi punti di una 1280x800
P.S. Mi spiegate sta storia della fisica a 250hz, 360 hz??? chevvordì? magari che tutta la fisica ingame viene ricalcolata ogni 1/250 s e ogni 1/360 s ??
@El_Camino: Come a 30Fps? Che io sappia sono entrambi a 60 fps.....
cioè? non cambia una ceppa in entrambi i casi?
forza a 30 fps ?
lo spiega per bene greenwalt dei turn 10 in uno dei suoi interventi dove spiegava le features di forza 3. in pratica il motore fisico gestisce 6 tipi di situazione per ogni singolo frame, quindi in totale 360 situazioni ogni secondo, questo significa che la fisica calcola rollio, beccheggio, angolo di incidenza, velocita', peso, trasferimenti di carico ecc... 360 volte per ogni secondo. in ambito commerciale e' il migliore motore fisico esistente fino ad oggie ha avuto elogi da parte di varie crew di online simracing e ne parla pure stefano casillo ( nk pro ) in un intervista su drivingitalia.net, elogiandone la bonta'
io nella realtà ma nel gioco è completamente il contrario
lo spiega per bene greenwalt dei turn 10 in uno dei suoi interventi dove spiegava le features di forza 3. in pratica il motore fisico gestisce 6 tipi di situazione per ogni singolo frame, quindi in totale 360 situazioni ogni secondo, questo significa che la fisica calcola rollio, beccheggio, angolo di incidenza, velocita', peso, trasferimenti di carico ecc... 360 volte per ogni secondo. in ambito commerciale e' il migliore motore fisico esistente fino ad oggie ha avuto elogi da parte di varie crew di online simracing e ne parla pure stefano casillo ( nk pro ) in un intervista su drivingitalia.net, elogiandone la bonta'
scusa ma un'affermazione del genere meriterrebbe qualche link a supporto
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".