Dell nel mercato delle console portatili?
Abizar Vakharia, global gaming chief di Dell, lascia intendere che il colosso americano sta pensando di entrare nel mercato che per il momento è di esclusiva pertinenza di Sony e Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Febbraio 2007, alle 09:14 nel canale VideogamesSonyDellNintendo
La notizia proviene dall'evento Dell's European Innovation di Marbella, Spagna. Qui Dell ha appena lanciato la linea XPS 710 H2C, riservata ai giocatori hardcore. Queste macchine comprendono, infatti, raffreddamento a liquido, processore Intel Core 2 Extreme QX6700 overclockato a 3,2 Ghz e due schede video GeForce 8800 GTX.
L'indiscrezione che stiamo riportando nasce da una dichiarazione di Abizar Vakharia, global gaming chief di Dell. Riguardo al possibile ingresso di Dell nel mercato dei dispostivi portatili, Vakharia risponde così: "è una cosa che abbiamo distintamente nei nostri radar, ma non abbiamo programmato di parlarne oggi".
Dell non ha mascherato le sue intenzioni di espandersi nel settore videoludico: l'acquisizione di Alienware perfezionata lo scorso anno è un chiaro segno in questa direzione. Secondo PC Plus il nuovo dispostivo assumerebbe le caratteristiche degli Ultra-Mobile PC, anche per via delle relazioni professionali che Dell intesse con Microsoft e Intel.
A proposito di Ultra-Mobile PC e funzionalità videoludiche, ricordiamo che si era inizialmente parlato di funzionalità videoludiche con Origami di Microsoft, con la presunta possibilità di giocare con prodotti come Halo. Caratteristica, peraltro, poi smentita ufficialmente. Nel recente periodo, invece, si parla di una possibile nuova versione di Zune con le caratteristiche necessarie per eseguire videogiochi.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoanche se semplici e poco potenti, credo che non sia un problema farci girare giochi di un certo tenore, visto che l'HW minimo disponibile sul mercato e' quello di un sistema office, con in piu' la comodita' ultra mobile, e poter sfruttare comunicazioni wireless e GPS.
d'altronde, se esistono il gameboy e la PSP, non vedo perche' non si possa giocare bene con un UMPC.
anche se semplici e poco potenti, credo che non sia un problema farci girare giochi di un certo tenore, visto che l'HW minimo disponibile sul mercato e' quello di un sistema office, con in piu' la comodita' ultra mobile, e poter sfruttare comunicazioni wireless e GPS.
d'altronde, se esistono il gameboy e la PSP, non vedo perche' non si possa giocare bene con un UMPC.
Peso? Ergonomia? La vedo difficile per esempio mettere trigger dorsali facilmente raggiungibili su un umpc, a meno che non lo fanno proprio piccolo (diciamo che il massimo tollerabile per giocare è la dimensione della psp), ma a quel punto sarebbe carente dal punto di vista pc, perché un umpc non è un palmare e ci deve girare sopra xp, ergo minimo 800x600 li deve avere e quindi serve uno schermo adeguato. Io più che fare progetti astrusi (come pensare anche lontanamente di tenere testa a sony o nintendo), punterei sul casual gaming sviluppando magari qualche giochino che faccia un uso divertente del touchscreen dell'umpc, sulla falsa riga di qualche gioco del ds magari...poi non sarebbe male neanche una croce direzionale e quattro tasti ben posizionati per godersi tutti gli emulatori che girano sotto xp (pensate all'emulatore psx...sbav...come hw dovrebbero farcela se ci mettono almeno un chip grafico semidecente da 32mb...).....solo che rimane sempre il problema dei trigger dorsali...
<<se riescono a far durare le batterie "almeno" 4 o 5 ore>>
Perchè, la psp ci riesce? Forse senza suono...
<<se riescono a far durare le batterie "almeno" 4 o 5 ore>>
Perchè, la psp ci riesce? Forse senza suono...
il ds si.....
ad oggi le batterie li-po hanno una capacita di circa 0.15 W/g, le Li-ion grossomodo uguale, le NI-MH sui 0.12-0.13 W/g; considerando un consumo massimo, di 20-25 W/h (usando CPU/chipset/HDD a bassissimo consumo, e non sfruttando moduli aggiuntivi come wireless o GPS), e la scarsa potenza di questi apparecchi li farebbe stare spesso al massimo, soprattutto con i giochi, per 4 ore di funzionamento servono almeno 500g di batteria (pocomeno dei sistemi portatili, dovuto principalemnte all'uso di LCD piu' piccoli quindi con meno illuminazione totale, e magari a LED, e di HDD da 1,8", con un volume di 150x100x15mm;
e' comunque pesante e grande, per un UMPC, ma e' il minimo che si puo' mettere per la mobilita'.
a 20W, per ogni ora in piu' servono 166g di batterie Li-po in piu'.
la differenza comunque sta' nel prezzo:
CPU ULV
chipset ULV
illuminazione a LED
HDD 1,8"
batterie altamente tecnologiche (non stiamo parlando delle NI-CD) da 60W di capacita'
incidono molto sul prezzo finale, tanto da superare facilmente i 1500-2000 euro, anche con tirature di elevato volume, il che sposta il target di questa tipologia di macchina.
cmq, per gli UMPC microsoft "consiglia" agli OEM una risoluzione minima di 800x480, che si ha gia' con dei normali 7" 15/9, ma non e' difficile trovare anche con schermi ad 5".
purtroppo di meglio, oggi, le batterie non possono fornire, considerando che il miglior HW che si puo' usare in ambito mobile e' praticamente identico ad un sub-note odierno, dal costo minimo di 2000-2500 euro.
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