Delineata la struttura di gioco di Fallout 3

Bethesda ha finalmente diffuso dettagli circostanziati sulle caratteristiche principali di Fallout 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Luglio 2007, alle 18:06 nel canale VideogamesBethesda
Bethesda ha finalmente diffuso dettagli circostanziati sulle caratteristiche principali di Fallout 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Luglio 2007, alle 18:06 nel canale Videogames
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoFallaout 2 l'ho finito 4 volte , l'ultima volta ho fatto anche tutte le sotto quest e ci ho messo mesi....
E poi quel super mutant..non so a voi ma a me ricorda troppo doom 3 , bah
Che triste fine per la serie.
Piccolo OT: non so se avete visto il trailer del nuovo Turok... Di Turok (protagonista) nemmeno l'ombra e lo stesso vale per gli artigli e l'arco che si portava sempre appresso... Al suo posto c'è una sorta di marine spaziale alla Doom 3 / Quake 4... Questi due non mi sono dispiaciuti (Q4 mi è proprio piaciuto) ma non per questo accetto che siano tutti uguali questi giochi...
Ma non si sono accorti che sti giochi rifatti a pro console non si vendono?
I consolari non li conoscono e sono un gioco tra i tanti, i vecchi giocatori pc non ci cascano, e dopo due mesi vanno in edizione budget.
Contenti loro!!!!!!
Morrowind è piaciuto anche a me, una cosa giusta insomma, stalker lo reputo un ibrido tra deus ex e fallout e forse è per questo che ci ho giocato abbastanza tempo (più di quanto meritasse) e non l'ho ancora buttato via....
Il seguito di deus ex è stata una schifezza da console (l'hanno detto proprio i creatori, un gioco per console innanzitutto) però nonostante tutto gli ha fruttato sempre qualche soldo ed è quello che volevano....
Fallaout 2 l'ho finito 4 volte , l'ultima volta ho fatto anche tutte le sotto quest e ci ho messo mesi....
E poi quel super mutant..non so a voi ma a me ricorda troppo doom 3 , bah
Che triste fine per la serie.
Si per la posizione mi ricorda un demone di doom 2, come allo stesso modo la torre nel filmato mi ricorda una miriade di altre torri prima di tutte la cittadella di HL2....ma dico, proprio non ce la fanno a tirare fuori qualcosa di originale?
AH, questo è un errore che non commetterò più (e non l'ho più commesso finora) dopo Deus ex IW, comunque i vecchi fan non mi sembrano molto convinti di comprarlo o di dargli una gran considerazione, più passa il tempo e più aumentano quelli che vorrebbero vedere la bethesda nella fossa
Un paio di settimane fà si vociferava di un seguito spirituale di fallout fatto da altri elementi della interplay, ora non ricordo bene XD
Ti sbagli.
Io non lo comprerò proprio per rispetto ai due precedenti episodi, sicuramente tra i crpg (e videogames, azzarderei) più belli e profondi mai prodotti...
La Bethesda, con tutto il suo bell'hype condito da una bella dose di palle, mi ha già fregato con Oblivion, comprato a prezzo pieno in collector's ed. aspettandomi un signor gdr (un morrowind migliorato e senza i più marcati difetti, ad esempio), per trovarmi con un giochino per bimbiminchia stile console (alcune quest belle sono l'unica cosa che si salva..il resto è semplicemente penoso, dal combattimento\leveling dei npc, all'assenza totale di interpretazione\scelta nei dialoghi, ai giochini patetici tipo quello della persuasione, all'AI, alla grafica pesante e ripetitiva, fino alla banalizzazione totale di gran parte del gameplay, conditi da radar, teletrasporti e pop-up con istruzioni su cosa fare ogni mezzo secondo..)
Da Fallout 3 se possibile mi aspetto anche peggio, visto e considerato che sti stronxi vanno a stuprare uno dei "brand" in assoluto più amati e rispettati.
La mia speranza è che ci sia più gente come molti in questo stesso thread che sia informata su *cosa* è un GDR e cosa invece è un simil-gdr, come sto aborto di fps per console che vogliono fare uscire..
Ma vi rendete conto?..
http://www.rpgcodex.com/
Ma non si sono accorti che sti giochi rifatti a pro console non si vendono?
I consolari non li conoscono e sono un gioco tra i tanti, i vecchi giocatori pc non ci cascano, e dopo due mesi vanno in edizione budget.
Contenti loro!!!!!!
Le Sh che producono VG vogliono vendere quanto più possibile il loro prodotto, ed è innegabile che è da un bel po' di anni che i grandi numeri e quindi i guadagni migliori li ottengono producendo giochi per consoles.
Non so se hai visto ma addirittura una serie storicamente legata al mondo pc come Civilization sarà prodotta per il NDS, console portatile pensata quasi esclusivamente per essere usata da degli under 15.
Forse le cose cambieranno fra un paio d'anni, quando la grafica di un pc avrà superato nettamente ciò che una console può dare, ma non ci giurerei.
Ad es. Bioshock videogame che uscirà fra non molto per pc e 360, venderà molto di più su quest'ultima anche se tecniamente il gioco da chi l'ha visto girare su un pc non certo entry level, è nettamente superiore sul caro vecchio ibm compatibile.
Oblivion? Per me è un signor gioco. Come Action RPG, imho, è tra i migliori del genere
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