Dead Space Remake torna a terrorizzarci con 8 minuti di gameplay

Dead Space Remake torna a terrorizzarci con 8 minuti di gameplay

Il remake di Dead Space è sempre più vicino al debutto e per questo torna a mostrarsi in un video di gameplay di 8 minuti che ci permette di vedere tutte le novità implementate da EA Motive per ridare vita propria a un capolavoro del passato.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Electronic Arts
 

Dead Space si prepara a tornare su PC, Xbox Series X/S e PS5 il 27 gennaio 2023, ma in questi giorni EA Motive ha pubblicato un nuovo video di gameplay da circa 8 minuti in cui possiamo apprezzare ancora meglio i cambiamenti tra l'opera originale uscita 14 anni fa e questo remake.

Nel filmato il protagonista Isaac è impegnato ad attraversare la USG Ishimura per raggiungere il ponte tecnico della nave e riparare i motori. La sequenza parte nell'hangar della Ishimura - un'area che ora è molto più grande dell'originale e maggiormente visitabile. Nel raffronto tra remake e originale si possono vedere non solo i cambiamenti grafici, ma anche all'atmosfera di gioco e soprattutto come la Ishimura sia ora una nave interconnessa, attraversabile senza caricamenti o dover usare l'ascensore per spostarsi tra i differenti scompartimenti.

La creazione di un enorme spazio interconnesso permette di attraversare più volte le stesse aree e per questo motivo EA Motive ha creato quello che ha definito "Intensity Director", una soluzione che crea "un'esperienza completamente diversa" ogni volta, generata dinamicamente da un sistema di eventi sistemici graduale. Intensity Director agisce sul numero e il tipo di nemici, l'atmosfera e l'illuminazione al fine di mantenere alta la tensione. Insomma, il nuovo Dead Space non sarà una serie di script ma una produzione basata sulla costante imprevedibilità.

A questa dinamicità gli sviluppatori hanno però voluto affiancare alcune sequenze originali, momenti indimenticabili del primo Dead Space che saranno riprodotti fedelmente. Isaac, inoltre, parlerà e questo rappresenterà un'altra novità degna di nota. Per inteso, non diventerà un chiacchierone ma parlerà solo quando necessario per renderlo un personaggio con maggiore profondità ed emozioni.

Tutto questo, insieme alla possibilità di muoversi a gravita zero in modo maggiore rispetto al passato, avrà un effetto sul gameplay tale da rendere il remake di Dead Space una piacevole scoperta anche per chi lo giocò 14 anni fa.

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12 Commenti
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nickname8817 Ottobre 2022, 10:21 #1
Al posto di usare queste risorse per realizzare il 4 ......
alethebest9017 Ottobre 2022, 10:45 #2
Originariamente inviato da: nickname88
Al posto di usare queste risorse per realizzare il 4 ......


evidentemente era piu semplice per loro, si trattava di copiare e migliorare script e ambienti con un motore aggiornato


fare un gioco nuovo è tutt'altra cosa, piu tempo, piu risorse, piu personale etc...

un prossimo capitolo con Unreal di ultima gen potrebbe essere davvero eccezionale
nickname8817 Ottobre 2022, 10:48 #3
Originariamente inviato da: alethebest90
evidentemente era piu semplice per loro, si trattava di copiare e migliorare script e ambienti con un motore aggiornato


fare un gioco nuovo è tutt'altra cosa, piu tempo, piu risorse, piu personale etc...

Ma anche più vendite.
L'1 non so quanti se lo fileranno visto che parliamo di un gioco già finito da molti e spacciato molto probabilmente a prezzo pieno.
alethebest9017 Ottobre 2022, 11:05 #4
Originariamente inviato da: nickname88
Ma anche più vendite.
L'1 non so quanti se lo fileranno visto che parliamo di un gioco già finito da molti e spacciato molto probabilmente a prezzo pieno.


mah se ci fai caso nei commenti sotto youtube vedo tutti entusiasti di questo remake, effettivamente pare uno dei pochi fatti bene, che non si limiti ad un piccolo aggiornamento grafico.

Non dico di spenderci 50€, ma a prezzo piu basso lo prenderei volentieri
dav1deser17 Ottobre 2022, 11:38 #5
Originariamente inviato da: nickname88
Al posto di usare queste risorse per realizzare il 4 ......


Visto lo schifo che hanno creato con il 3 meglio ripartire dal primo, sperando che poi si tengano sulla strada del survival horror, senza scivolare nell'action.
Tra l'altro io, se fatto bene, questo remake lo comprerò molto volentieri, anche se devo dire che il primo lo sto rigiocando giusto adesso, e devo dire che (per quanto mi riguarda) non li porta male 14 anni.
popomer17 Ottobre 2022, 13:32 #6
il gioco e' rifatto da zero comunque
GabrySP17 Ottobre 2022, 14:11 #7
Che emozione risentire Dario Argento dopo 14 anni "Ao! appiccia i motori daa navetta"
nickname8817 Ottobre 2022, 15:08 #8
Originariamente inviato da: dav1deser
Visto lo schifo che hanno creato con il 3 meglio ripartire dal primo, sperando che poi si tengano sulla strada del survival horror, senza scivolare nell'action.
Tra l'altro io, se fatto bene, questo remake lo comprerò molto volentieri, anche se devo dire che il primo lo sto rigiocando giusto adesso, e devo dire che (per quanto mi riguarda) non li porta male 14 anni.

Il 3 l'ho trovato molto bello e non mi pare abbia preso voti bassi, anzi.
Certo l'1 era meglio ma non toglie che anche gli altri siano belli.

Giocare a questo remake è come vedere un film già spoilerato completamente in anticipo.

Detto questo lo giocherò se lo inseriranno ( probabilmente sì ) nell'abbonamento Origin+ a 15 euro.
dav1deser18 Ottobre 2022, 13:19 #9
Originariamente inviato da: nickname88
Il 3 l'ho trovato molto bello e non mi pare abbia preso voti bassi, anzi.
Certo l'1 era meglio ma non toglie che anche gli altri siano belli.

Giocare a questo remake è come vedere un film già spoilerato completamente in anticipo.

Detto questo lo giocherò se lo inseriranno ( probabilmente sì ) nell'abbonamento Origin+ a 15 euro.


De gustibus, il 3 proprio non l'ho sopportato, per me è il Resident Evil 6 dei dead space. Cioè un gioco che perde completamente "l'anima" della serie, che da survival horror diventa un action shooter. Pieno di sezioni che si ripetevano tali e quali svariate volte (ma forse erano zone extra), altre zone dove era facilissimo manipolare l'IA dei nemici mettendo i piedi su di un ascensore così che i nemici si allontanassero smettendo di attaccarti. Della storia sinceramente non ricordo nulla, ma per quanto mi riguarda, in un gioco di questo genere, quando i nemici iniziano a spararti contro, hai raggiunto livelli di qualità estremamente bassi. Se un gioco non nasce come gioco di guerra, non deve diventarlo.
Ammetto sempre che ricordo poco di DS3, ma mi pare anche a livello di atmosfera non c'è paragone col primo, molto meno opprimente, e jump scare molto telefonati.
Zappz18 Ottobre 2022, 13:47 #10
Un remake in VR sarebbe stato epico...

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