DayZ: vendite superiori ai 5 milioni di dollari in un giorno

DayZ: vendite superiori ai 5 milioni di dollari in un giorno

Bohemia Interactive ha già venduto 172.500 copie della versione Accesso Anticipato del suo nuovo zombie-survival shooter.

di pubblicata il , alle 15:21 nel canale Videogames
 
17 Commenti
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Frate20 Dicembre 2013, 10:39 #11
Originariamente inviato da: Nowhere

Ma infatti nessuno ti obbliga a prenderlo adesso e se ti fossi informato meglio, del tipo sul forum ufficiale, se ti fossi guardato gli stream QnA di rocket nell'ultimo mese non saresti qua a scrivere queste castronerie. La stand alone e' ripartita da zero non e' una versione polished della mod, ecco perche' ci hanno messo un anno e prima della beta ne passera' un'altro di anno.


bah, a mio modo di vedere il punto di partenza sarebbe potuto (dovuto) essere molto più avanti per certi aspetti, a me rimane l'idea di un team che lavora male
aggiungo in edit che il rocket che nomini è proprio il tipo che non mi ispira fiducia per nulla
IronBoNnY20 Dicembre 2013, 11:03 #12
Da super appassionato che ero del genere zombie, ormai c'è troppa roba e il tempo/voglia di stare dietro a tutto manca. Da quello che vedo la maggior parte sono ciofeche che sfruttano la moda zombie del momento.... quindi aspetterò che si trovi superscontato e se le recensioni saranno positive magari ci farò un pensierino.
Noir7920 Dicembre 2013, 11:25 #13
Boh, non capisco. É un'alpha e c'é gente che si lamenta dei bug..?
Ma avete idea di cosa significhi sviluppare un gioco, o anche solo sviluppare software?
atomico8220 Dicembre 2013, 11:35 #14
la gente vuole giocare all'alpha ma non vuole pagare... solita cosa non c'è niente da meravigliarsi.
tony8920 Dicembre 2013, 12:20 #15
Originariamente inviato da: Noir79
Boh, non capisco. É un'alpha e c'é gente che si lamenta dei bug..?
Ma avete idea di cosa significhi sviluppare un gioco, o anche solo sviluppare software?


A parte che ormai è squallido che mettano in vendita titoli in alpha e poi è stile bohemia (e non solo) lasciare i propri giochi in alpha per tutto il loro ciclo vitale perchè fa comodo
Noir7920 Dicembre 2013, 14:28 #16
Originariamente inviato da: tony89
A parte che ormai è squallido che mettano in vendita titoli in alpha e poi è stile bohemia (e non solo) lasciare i propri giochi in alpha per tutto il loro ciclo vitale perchè fa comodo


Non é squallido e non é in vendita: al giorno d'oggi e con le risorse che richiede creare un videogioco é un modo di supportarne lo sviluppo.
Altrimenti, saltala pure e aspetta che esca la versione definitiva.
PyЯamid Head20 Dicembre 2013, 18:26 #17
A 4 giorni dall'uscita oggi hanno rilasciato il terzo update, si stanno meritando fino all'ultimo cents. Curioso che il lancio più grande che abbiano mai fatto non abbia niente a che fare con ArmA

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