Cyberpunk 2077, rimborsi per le versioni old-gen: le scuse di CD Projekt RED

Cyberpunk 2077, rimborsi per le versioni old-gen: le scuse di CD Projekt RED

Il lancio caotico di Cyberpunk 2077 ha costretto il team di CD Projekt RED a rilasciare un ulteriore comunicato. Si parla dunque dei rimborsi richiesti dagli utenti console e dei problemi tecnici riscontrati sulla maggior parte delle piattaforme compatibili. Nuove patch in arrivo nei primi mesi del 2021.

di pubblicata il , alle 13:01 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
65 Commenti
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nickname8814 Dicembre 2020, 15:11 #41
Originariamente inviato da: StylezZz`
Tanto di cappello, a differenza di altri come bethesda con Fallout 76 (che era anche peggio).

Bè ci vuole molto coraggio ad affermare che TES e Fallout fossero peggio di questo. Non ricordo che Fallout e Skyrim girassero sotto i 20fps e che avessero una grafica a tratti da PS2.
Fallout 4 lo presi pochi mesi dopo dal lancio e mi sarà crashato una o due volte in tutto il gioco e non in un ora di gioco, e di certo non ho mai visto in questi 2 titoli il personaggio cadere nel vuoto, come invece accadeva spesso con GTA 4 ( ho detto quattro ).
TorettoMilano14 Dicembre 2020, 15:13 #42
ragazzi c'è gente che ha pagato 80 euro in preorder per un gioco annunciato nel 2012 e quel gioco è ingiocabile. ma davvero bisogna argomentare qualcosa? e a me stava pure simpatica cdproject prima dell'uscita di cyberpunk
nickname8814 Dicembre 2020, 15:15 #43
Originariamente inviato da: matsnake86
RDR2 Gira tranquillo sulle vecchie scatolette con una grafica ok.
Non ci sono scuse. State difendendo l'indifendibile.
RDR2 non esistono questo tipo di ambientazioni, le cittadine del far west sono di ridotte dimensioni con pochi oggetti a video ed in mezzo a grandi spazi di vegetazione, nulla a che vedere con titoli come questo o Watch dogs o GTA ( che graficamente sono molto inferiori a questo ) ma più vicino ad un AC. Puoi dire quello che vuoi ma fare il paragone con RDR2 non è azzeccatissimo.

La nota dolente però di questo status è che si concentreranno purtroppo sulle versioni per PS4 e XBO, che sarebbero dovute invece essere già censurate per eccesso d'indecenza.
Anzichè concentrarsi su TW 4 ....
cronos199014 Dicembre 2020, 15:18 #44
Originariamente inviato da: TorettoMilano
ragazzi c'è gente che ha pagato 80 euro in preorder per un gioco annunciato nel 2012 e quel gioco è ingiocabile. ma davvero bisogna argomentare qualcosa? e a me stava pure simpatica cdproject prima dell'uscita di cyberpunk
Ancora con questa storia del 2012?

E comunque costa 60 euro, non 80.
TorettoMilano14 Dicembre 2020, 15:25 #45
Originariamente inviato da: cronos1990
Ancora con questa storia del 2012?

E comunque costa 60 euro, non 80.


https://it.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2077
StylezZz`14 Dicembre 2020, 15:28 #46
Originariamente inviato da: nickname88
Bè ci vuole molto coraggio ad affermare che TES e Fallout fossero peggio di questo. Non ricordo che Fallout e Skyrim girassero sotto i 20fps e che avessero una grafica a tratti da PS2.
Fallout 4 lo presi pochi mesi dopo dal lancio e mi sarà crashato una o due volte in tutto il gioco e non in un ora di gioco, e di certo non ho mai visto in questi 2 titoli il personaggio cadere nel vuoto, come invece accadeva spesso con GTA 4 ( ho detto quattro ).


Ma cosa diavolo c'entra Fallout 4 e TES? Ho scritto [B][SIZE="6"]FALLOUT 76[/SIZE][/B], adesso si vede bene?

Anzi colgo l'occasione per rinfrescare un po' la memoria a tutti:

https://www.youtube.com/watch?v=LZM18ZK9mOY

E i problemi erano su [U]tutte[/U] le piattaforme, bethesda non rimborsò 1 centesimo, eccetto in alcuni stati come l'Australia dove si è dovuto ricorrere per vie legali...e non parliamo della figuraccia della collector's edition con la borsa in nylon
matsnake8614 Dicembre 2020, 15:29 #47
Originariamente inviato da: cronos1990
Ho volutamente evitato di perdere tempo col tuo messaggio precedente, non ci perdo neanche tempo a rispondere. Parli di truffa a caso e ripeto che ci sono stati giochi all'uscita che in confronto CP2077 fila come una spada (offrendo molto di più, e che dopo anni rimangono del tutto buggati e scarsamente ottimizzati. E non ho sentito parlare di rimborsi da parte delle SH.
Che poi scusa, citi Ubisoft: vogliamo parlare del nuovo AC: Valhalla? Vogliamo essere obiettivi un minimo o vogliamo solo dare aria alla bocca (o alle dita per scrivere)?

Tra l'altro la shitstorm è arrivata, per cui è inutile che la invochi, non ti preoccupare. E di sicuro io non sto difendendo nessuno, al momento non ho scritto una singola parola sul gioco. Poi certo, un conto è valutarlo, un altro è fare la conta delle problematiche tecniche e tirare delle somme.


Ok mi stà bene che non sia paragonabile, ma nulla toglie il fatto che ad ogni modo che quello che hanno fatto su console non è accettabile.
Non c'è se e non c'è ma, doveva rispettare dei criteri minimi anche su quelle scatolette.

Per il resto il problema è che anche ac valhalla è un mezza truffa, come lo è stato breakpoint in precedenza.
Sono tutti sullo stesso piano. È questo trend di rilasciare giochi in quella che praticamente è una early access che è sbagliato e stà diventando normale e giustificabile con la scusa del .. "eh lo patcheranno in futuro".

A me non stà bene.

È come se andassi ad acquistare un automobile e al momento di tirarla fuori dal concessionario magari hai:
- il tacchimetro che và un po si ed un po no...
- l'abs che funziona solo se l'asfalto è asciutto
- la macchina che si spegne ogni tanto senza motivo
- e le frecce che si accendono da sole.

Applicando lo stesso ragionamento fatto da molti la potresti parcheggiare in garage in attesa che qualche patch per la centralina sistemi i problemi.

Saresti contento con un automobile così ? Io no...

Io personalmente se acquisto qualcosa mi aspetto che funzioni.

Capisco che il progetto è grande ed ambizioso, ma allora non venderlo come prodotto finito e completo perchè non lo è. Stanno mentendo.
Con le promesse e le buone intenzioni non ci facciamo nulla.

E questo trend deve finire. E l'unico modo per farglielo capire è smetterla di comprare i loro software incompleti.

Il discorso è generico. Vale per la CDPR che per tutti gli altri.

Edit:
E alla fine ci rimettono solamente i beta testers del day one.
Perchè chi comprerà il gioco tra 6 mesi / 1 anno avrà sicuramente un'esperienza migliore e avrà pure risparmiato soldi.
nickname8814 Dicembre 2020, 15:40 #48
Originariamente inviato da: StylezZz`
Ma cosa diavolo c'entra Fallout 4 e TES? Ho scritto [B][SIZE="6"]FALLOUT 76[/SIZE][/B], adesso si vede bene?

Anzi colgo l'occasione per rinfrescare un po' la memoria a tutti:

https://www.youtube.com/watch?v=LZM18ZK9mOY

E i problemi erano su [U]tutte[/U] le piattaforme, bethesda non rimborsò 1 centesimo, eccetto in alcuni stati come l'Australia dove si è dovuto ricorrere per vie legali...e non parliamo della figuraccia della collector's edition con la borsa in nylon

Effettivamente Fallout 76 avevo dimenticato che esisteva.

Ma non capisco perchè dovrebbero rimborsartelo.
Nessuno ti ha obbligato a comprarlo nè ti hanno obbligato a scegliere di fare l'acquisto a scatola chiusa.

Non mi pare esista uno standard di qualità che un applicazione debba rispettare per poter essere venduta per una piattaforma, ma potrei sbagliarmi.
le_mie_parole14 Dicembre 2020, 15:58 #49
sinceramente non avendo una console (ma un pc fetecchia si) non so che problemi abbiano, se sono più o meno quelli riscontrati su tanti giochi, quasi tutti... se sono così gravi da meritarsi sti continui piagnistei etc etc, di sicuro loro hanno fatto l'errore di metterlo disponibile per quelle piattaforme. avrebbero potuto semplicemente dire "il gioco non può girare su HW così poco prestazionale e vetusto" come del resto so con certezza io che ho un pc con APU A10 e rx580 e non me la prendo certo con loro che hanno fatto passi da gigante sul fronte grafico e dettagli, ricchezza e profondità del mondo di gioco (ho visto gameplay sul tubo di gente con PC di fascia alta), così evitavano sta paranoia di chi avendo un trattore vorrebbe competere con una Ferrari in velocità, e se la piglia col produttore di trattori perché troppo lenti..
TorettoMilano14 Dicembre 2020, 16:05 #50
Originariamente inviato da: le_mie_parole
sinceramente non avendo una console (ma un pc fetecchia si) non so che problemi abbiano, se sono più o meno quelli riscontrati su tanti giochi, quasi tutti... se sono così gravi da meritarsi sti continui piagnistei etc etc, di sicuro loro hanno fatto l'errore di metterlo disponibile per quelle piattaforme. avrebbero potuto semplicemente dire "il gioco non può girare su HW così poco prestazionale e vetusto" come del resto so con certezza io che ho un pc con APU A10 e rx580 e non me la prendo certo con loro che hanno fatto passi da gigante sul fronte grafico e dettagli, ricchezza e profondità del mondo di gioco (ho visto gameplay sul tubo di gente con PC di fascia alta), così evitavano sta paranoia di chi avendo un trattore vorrebbe competere con una Ferrari in velocità, e se la piglia col produttore di trattori perché troppo lenti..


non ho il gioco ma si parla di crash ricorrenti e di situazione fps ingestibile (si arriva a 15 fps)

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