Cyberpunk 2077, rimborsi per le versioni old-gen: le scuse di CD Projekt RED
Il lancio caotico di Cyberpunk 2077 ha costretto il team di CD Projekt RED a rilasciare un ulteriore comunicato. Si parla dunque dei rimborsi richiesti dagli utenti console e dei problemi tecnici riscontrati sulla maggior parte delle piattaforme compatibili. Nuove patch in arrivo nei primi mesi del 2021.
di Pasquale Fusco pubblicata il 14 Dicembre 2020, alle 13:01 nel canale VideogamesCD Projekt Red
65 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe la Opel mi vende la corsa dicendo che non verrò mai superato da una Mercedes e poi la prima mercedes mi svernicia di brutto, avrò anche tutto il diritto di lamentarmi...
Cò,sò,,àsàs,àsò
Esatto.
Non ci sono scuse. State difendendo l'indifendibile.
Come qualcuno ha detto fosse stata ubisoft ci sarebbe stato uno shitstorm epico. Ma no.. CPDR sono i bravi ragazzi e quindi tutto si risolve con una pacca sulla spalla.
La verità è che hanno fatto la figura di incompetenti.
Hanno cercato di creare un gioco al di fuori delle loro capacità.
Intanto non ho difeso nessuno. IO HO ATTACCATO CDPROJECT. Solo che l'ho attaccata per ciò per cui deve essere attaccata. Non per le boiate.
Il paragone con RDR2 non regge. Ma ci avete mai giocato? E a CP2077 ci avete giocato??
La città di CP da sola è grossa praticamente come tutta la mappa di RDR2. ED E' PIENA DI ROBA. Utilizzo di CPU, RAM e SSD(e sottolineo SSD, non HDD meccanici) esagerati.
E' un gioco totalmente votato alla next gen, che necessita di un certo hardware, e che tiene a cuccia anche una 3080 in 4K. E secondo voi riesce a girare su roba di 7 anni fa?? Ma via.
RDR2 farebbe 120 fps, sulla stessa configurazione che fa girare CP decentemente.
Il problema, ripeto, è stata la comunicazione di CDproject. Una comunicazione arrogante, spocchiosa, e irreale. Attaccateli per questo. Non perchè un gioco come CP fa cagare sulla old-gen.
Ma per fortuna fa cagare li, buon segno
Stai scherzando?
Ma c'eri al Day1 di Skyrim?? Io si.
L'unico gioco preordinato, che effettivamente non sono riuscito a giocare al Day1(ne al D2 ne al D3...). ERA ROTTO. Ma nel vero senso della parola. Non andava. Pazzesco... poi che è stato un grandissimo gioco e che ci ho buttato più di 300 ore è un altro discorso. Ma tecnicamente era imbarazzante.
CP, tolti per dei crash dovuti ad un problema hardware mio(risolto, e che comunque faceva crashare anche altri giochi) non mi è mai crashato, ne mi ha mai dato l'impressione di essere ingiocabile.
Ci sono dei bug, specialmente audio, ci sono dei glich. ma dire che è peggio del D1 di Skyrim che neanche si avviava...
Grafica da serie B, settaggi grafici assenti (solo le ombre posso modificare? wtf), mouse accelerato che devi andartelo a fixare, mondo limitato, sottotitoli diversi dal parlato, crash ogni due per tre. E' stato hypato, ma la software house è chiaro non aveva le capacità tecniche per farlo.
Sono ovviamente su PC con la 1.04.
Deus Ex di cent'anni fa gli mangia ancora in testa.
Meno male mi sono preso anche Red Dead Redemption 2, per Natale spendo meglio il mio tempo.
Abbiamo lo stesso gioco?
Tutti sti problemi che elenchi non li ho trovati, mai crashato, alcuni glitch si ma andando avanti ne vedo meno, con una 1070 e dettaglio alto viaggio sui 45-50 FPS e mi aspetto (SPERO!) che la situazione migliori ma sto col muletto 4790/8GB/hdd 7200rpm/1070.
E' un gioco totalmente votato alla next gen, che necessita di un certo hardware, e che tiene a cuccia anche una 3080 in 4K. E secondo voi riesce a girare su roba di 7 anni fa?? Ma via.
Stai scherzando?
Ma c'eri al Day1 di Skyrim?? Io si.
L'unico gioco preordinato, che effettivamente non sono riuscito a giocare al Day1(ne al D2 ne al D3...). ERA ROTTO. Ma nel vero senso della parola. Non andava. Pazzesco... poi che è stato un grandissimo gioco e che ci ho buttato più di 300 ore è un altro discorso. Ma tecnicamente era imbarazzante.
CP, tolti per dei crash dovuti ad un problema hardware mio(risolto, e che comunque faceva crashare anche altri giochi) non mi è mai crashato, ne mi ha mai dato l'impressione di essere ingiocabile.
Ci sono dei bug, specialmente audio, ci sono dei glich. ma dire che è peggio del D1 di Skyrim che neanche si avviava...
Confermo anche io ho pensato subito a Skyrim che al day one era semplicemente scandaloso, clipping a gogo, glitch a morire e performance insomma. Poi nel tempo è migliorato molto.
CP è IMMENSO, può piacere o meno, io mi sto trovando cosi cosi con l'inventario devo prenderci la mano ma è indubbiamente un titolo next-gen tant'è che da il suo meglio con l'RT, senza gli manca quel non so che.
Non ho avuto crasch (ovviamente fino ad ora).
Che non giri su vecchie console (anche se lo avevano confermato) non è unicamente colpa di CDPR ma anche delle società che le hanno prodotte che hanno confermato la certificazione ...
La questione se è un vero GDR o meno che ha a che fare con i problemi tecnici?
I giochi di CDPR sono quelli (basta vedere i precedenti TW, o Gothic o ...) piacciono o non piacciono come tanti altri e come sempre (direi per fortuna).
CDPR è comunque una casa seria lo ha dimostrato negli anni con i precedenti giochi che (come quasi tutti da molti anni ormai) ha sempre continuato a supportare e rifinire fino a prefezionarli e pertanto tutto questo can can per un gioco non ancora completamente rifinito mi pare eccessivo e anche un po' pretestuoso.
Poi ci saranno sempre i soliti che si lamentano (ma quelli si lamentano sempre di tutto).
Come altri prima di me hanno evidenziato, il trend è questo da moltissimi anni,la differenza lo fa il supporto che la casa produttrice da ai propri giochi e in questo CDPR, ripeto, è una delle migliori se non la migliore.
Quindi, supportare queste Case anche con i preorder, IMHO, è un segno di riconoscimento alla qualità che profondono nel proprio lavoro e SOPRATTUTTO al supporto che danno.
Personalmente non sono un fan di questo tipo di "GDR" ma l'ho preso anche se (forse la mia "veneranda" età mi ha influenzato) ero quasi sicuro che avrebbe avuto problemi ma sono anche sicuro che li risolveranno.
Per me meritano il mio supporto anche se so che tra 5/6 mesi lo avrei potuto trovare alla metà (forse) e quasi completamente corretto.
Ma c'eri al Day1 di Skyrim?? Io si.
L'unico gioco preordinato, che effettivamente non sono riuscito a giocare al Day1(ne al D2 ne al D3...). ERA ROTTO. Ma nel vero senso della parola. Non andava. Pazzesco...
Non è di certo una situazione paragonabile, finchè parli di crash all'avvio, queste ultime sono problematiche completamente risolvibili e nemmeno di difficile risoluzione, nè riguardano la performance del gioco, c'è solamente da attendere e basta in quel caso.
Quindi loro il rimborso perchè dovevano proporlo ?
Poi magari dopo averlo fixato lo ricompravi ?
Il problema principale di CP invece è la sua pesantezza, e quella non è fixabile, si può solo attenuare il problema, ma non sarà mai godibile, farà sempre schifo anche in totale assenza di crash.
Quindi loro il rimborso perchè dovevano proporlo ?
Poi magari dopo averlo fixato lo ricompravi ?
Il problema principale di CP invece è la sua pesantezza, e quella non è fixabile, si può solo attenuare il problema, ma non sarà mai godibile, farà sempre schifo anche in totale assenza di crash.
Farà sempre schifo sulle old-gen.
E sinceramente, chi se ne frega
E sinceramente, chi se ne frega
Tra l'altro la Wiki è forse la prima fonte dove leggo un minimo di onestà intellettuale:
[B][SIZE="4"]Dopo diversi anni trascorsi senza sostanziali novità e con il team di sviluppo impegnato su The Witcher 3: Wild Hunt e relative espansioni[/SIZE][/B], il 10 giugno 2018 all'E3 viene mostrato il primo trailer ufficiale, che vede il protagonista V, un mercenario che vuole farsi un nome in città, narrare l'attrazione e l'odio che gli uomini provano per Night City, una violenta e distopica metropoli ricca di opportunità.
Cyberpunk ha avuto una gestazione di circa 4 anni (poco di più, in linea con un Tripla A.
Non solo mi sono dovuto sorbirmi per l'ennesima volta la storia degli 8 anni di sviluppo, ma ora per supportare la vostra teoria mi linkate pure pagine dove venite smentiti.
*****
Poi va bo, leggo che i giochi TES al lancio erano messi meglio... giochi che hanno da sempre centinaia di bug che neanche vengono fixati e te li ritrovi uguali anche tra le varie edizioni, e devi aspettare i mod per poterli sistemare. Cioè...
come sempre su questo forum ci si fa un sacco di pippe mentali. ho scritto annunciato nel 2012 non inizio sviluppo e nel 2012 manco erano uscite le ps4, io ipoteticamente mi sarei anche potuto comprare ps4 in vista dell'uscita di cyberpunk. gliel'ha detto il dottore di annunciarlo nel 2012 in modo da aumentare l'hype in modo spropositato negli anni a venire? annunciare il gioco nel 2016 avrebbe creato un hype MOLTO minore e non ci sarebbe stato tutto questo casino.
non mi sembra di star facendo un ragionamento da premio nobel ma un ragionamento molto base base.
non stiamo qui a farci la guerra tra le proprie linee di pensiero/filosofie sul gaming. si sono comportati oggettivamente da ruba soldi approfittando del market share di ps4 e xbox one
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