Cyberpunk 2077, rimborsi per le versioni old-gen: le scuse di CD Projekt RED
Il lancio caotico di Cyberpunk 2077 ha costretto il team di CD Projekt RED a rilasciare un ulteriore comunicato. Si parla dunque dei rimborsi richiesti dagli utenti console e dei problemi tecnici riscontrati sulla maggior parte delle piattaforme compatibili. Nuove patch in arrivo nei primi mesi del 2021.
di Pasquale Fusco pubblicata il 14 Dicembre 2020, alle 13:01 nel canale VideogamesCD Projekt Red
65 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoProvato da me e dai miei amici con ftth, dai 40 a oltre 100 mega, compressione video tremenda, uno sfondo con sfumature di colori diventa una scacchiera, l'imput lag peró sembra buono almeno per un gioco sp.
Poi se avete una ftth da 1 o 2 Gbit beati voi, per gli altri il bundle é buono solo per la chromecast e il controller.
Provato da me e dai miei amici con ftth, dai 40 a oltre 100 mega, compressione video tremenda, uno sfondo con sfumature di colori diventa una scacchiera, l'imput lag peró sembra buono almeno per un gioco sp.
Poi se avete una ftth da 1 o 2 Gbit beati voi, per gli altri il bundle é buono solo per la chromecast e il controller.
Hai verificato se la gpu accelera nativamente le vp9?
Cmq si, in linea di massima causa compressione su stadia fa abbastanza schifo:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
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https://community.stadia.com/t5/Sta...a_chrome_issues
Basta vedere quanti scrivono sulla pagina del supporto ufficiale, dove addirittura gli viene consigliato di fare "refound" del gioco
Ho fatto decine di prove in questi giorni, ed il risultato finale è cambiato pochissimo, ho una ftth 1000/200, come input lag non siamo al top ma è accettabile per un vg non multiplayer competitivo, purtroppo anche in questo mondo ci sono i fanboy, in questo caso "stadia fanboys" che hanno il google prosciutto sugli occhi e che continuano a ripetere: Si vede benissimo! non esistono differenze con il gioco nativo!
Purtroppo ho voluto credere a tali individui e ho sciaguratamente "buttato" 60€, aspetto che mi arrivi il chromecast e poi provo a chiedere rimborso sul gioco.
Ma la compressione video nelle zone scure/con nebbia imho è inaccettabile, politica di google immagino per "risparmiare" banda, già su NCG danno come banda "ottimale" 50mbit rispetto ai 25/30 di google, segno che c'è una notevole differenza di bitrate, è vero che si paga 5€ al mese ma almeno non ti ritrovi con un emicrania dopo 20min di gioco come è successo a me.
Al momento le sole versioni console (per PS4/XBox) NON dovevano uscire. Palesemente indietro, con troppi bug, problemi di performance e quant'altro. L'ho già detto più volte, lo ripeto. Avrebbero dovuto ritardare quelle versioni.
Ma la versione PC no. Finora bug veri e propri sono stati pochissimi, per lo più il problema riguarda diversi glitch; e a livello di ottimizzazione possiamo evidenziare solo un paio di particolari inaspettati ma che rientrano nella sfera delle "sbadataggini" e che verranno fixati con la prossima patch in teoria.
Quindi parlare male in generale del gioco senza contestualizzare è sbagliato. Tra l'altro non esiste al mondo gioco che esca perfetto, lindo e pinto. E non perchè anticipano l'uscita (cioè, diverse volte anche per quel motivo, ma non è il principale nè è questo il caso visto che semmai è stato rimandato più volte), ma semplicemente perchè qualunque software presenta dei bug, e a maggior ragione uno così complesso ed enorme come un videogioco, tra l'altro in questo caso uno dei più complessi e complicati da produrre per la sua tipologia. E col passare degli anni i videogiochi sono diventati estremamente complessi.
Tirando le somme, CP2077 non è certo in una situazione bruttissima (anzi), e se ne contano a decine di giochi lanciati con una marea di bug e problemi di varia natura; tutti in condizioni ben peggiori.
Inoltre non dimentichiamoci che quello che conta non è solo il lancio del gioco, ma anche il lavoro che viene fatto dopo: e ancora, sotto questo punto di vista non vedo SH che lavorino meglio di CDPR (sia per qualità, che per quantità... oltre che di onesta sui prezzi), passando tra tutti i competitor via via fino ad arrivare a quelli che vendono a frotte di continuo ma si mettono tranquillamente a braccia incrociate una volta uscito il gioco (vedi Bethesda, ma non solo).
Se poi la gente non accende quei 4 neuroni che si ritrova e spara boiate a caso, è inutile lamentarsi del gioco. Esempio banale: sto seguendo tra le altre la pagina di Metacritic versione PC del gioco, e per curiosità sono andato a leggere i commenti di chi dava 0-3 al gioco. Beh, la metà si lamentava perchè il gioco girava male sulla propria PS4.
Per quale oscuro motivo vieni a lamentarti del gioco nella sezione dedicata alla versione PC?
Tutto quello che vuoi, ma non capisco perchè un cliente di PS4 dovrebbe trovarsi a pagare 70 euro per un software che funziona male, a detta della stessa casa produttrice.
Impossibile che loro non lo sapessero, per cui hanno deliberatamente ingannato i clienti per prendersi i soldi subito (tra l'altro la base clienti ps4/xbox one è piuttosto grande). Per cui è giusto dare addosso a questa gente.
Nessuno era obbligato a comprarlo.
Nessuno era obbligato a comprarlo.
Compri una utilitaria nuova dalla fiat a prezzo pieno e poi ti rendi conto che consuma come un dragster, entra l'acqua dalle guarnizioni e le parte una ruota ogni volta che giri a destra, ma è colpa tua, te la sei cercata... Perché ti lamenti, mica ti hanno costretto a comprarla! Scemo tu che acquistandola nuova e a prezzo pieno hai pensato che funzionasse.
Basta non girare mai a destra, sigillare le guarnizioni col silicone e farci solo il tragitto da casa fino al fornaio dietro l'angolo... Se volevi un'auto che funzionasse prendevi una mercedes classe S.
...La logica del troll è una cosa affascinante.
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