Cyberpunk 2077, ora disponibile la patch 1.3 con il primo DLC gratuito

Cyberpunk 2077, ora disponibile la patch 1.3 con il primo DLC gratuito

CD Projekt RED rilascia la nuova patch 1.3 di Cyberpunk 2077. L'aggiornamento, ora disponibile su console, PC e Stadia, corregge numerosi bug legati alle missioni e introduce alcune migliorie sul fronte del gameplay. Con la patch arriva anche il primo DLC gratuito.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 

In occasione di una livestream, CD Projekt RED ha recentemente presentato le prime novità della patch 1.3 di Cyberpunk 2077. L'aggiornamento porta con sé una moltitudine di fix per i già noti bug segnalati dalla community, così come alcuni miglioramenti relativi al gameplay e, non meno importante, il primo contenuto aggiuntivo gratuito. Ora la patch è ufficialmente disponibile al download su PC, console e Google Stadia: ecco le principali novità.

Patch 1.3: bug fix, miglioramenti e contenuti aggiuntivi

Come di consueto, il team di sviluppo ha pubblicato una lista di tutti i cambiamenti apportati con l'ultima patch di Cyberpunk 2077. Nel caso dell'aggiornamento 1.3 l'elenco è decisamente lungo e include miglioramenti, modifiche legate al bilanciamento, al gameplay e all'interfaccia. Troviamo numerose correzioni per gli innumerevoli bug già menzionati e per l'ottimizzazione del gioco su tutte le piattaforme compatibili, ma soprattutto sulle console old-gen.

Tra le novità più importanti va segnalata la nuova minimappa, che offre una maggiore leggibilità in fase di guida grazie a una riduzione del livello di zoom. Cè inoltre una nuova opzione per la ridistribuzione dei punti talento sull'albero di abilità del proprio personaggio, il che permette ai giocatori di sperimentare altri perk e potenziali build. Per gli utenti PlayStation 4 e PC - con configurazioni video più basse - viene introdotto un notevole miglioramento dei riflessi SSR (Screen Space Reflections), che ora risultano meno granulosi.

Nella lista di CD Projekt RED ci sono molte novità sul fronte contenutistico, ma le più "ghiotte" sono quelle incluse nel primo pacchetto DLC gratuito.

cyberpunk 2077 johnny silverhand patch 1.3

Riceviamo così una skin alternativa per Johnny Silverhand, co-protagonista dell'avventura: è possibile attivare l'aspetto alternativo visitando la sezione 'Contenuti aggiuntivi' delle impostazioni di gioco. Personalizzazioni extra anche per V, con la Giacca da aerotrafficante multistrato in pelle sintetica e la Giacca punk luminescente, entrambe disponibili nel magazzino dell'appartamento di V. Infine troviamo la Archer Quartz 'Bandit', un veicolo inedito che è possibile ottenere come ricompensa o tramite acquisto, a seocnda delle scelte prese dal giocatore.

Certo, con The Witcher 3: Wild Hunt il team di CD Projekt RED ci ha abituati a add-on molto più corposi, ma per essere il primo DLC gratuito di Cyberpunk 2077 non c'è da lamentarsi. Lo sviluppatore polacco ha promesso che, prossimamente, rilascerà altri contenuti aggiuntivi. In una nota ufficiale, CD Projekt ha anche confermato l'imminente arrivo dell'aggiornamento next-gen: le versioni Xbox Series X|S e PlayStation 5 di Cyberpunk 2077 arriveranno nel corso del 2021. L'update sarà gratuito per tutti i possessori delle versioni Xbox One e PlayStation 4.

22 Commenti
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nickname8819 Agosto 2021, 11:30 #1
Ancora ci lavorano ?
Non ci sono ancora arrivati a capire che è solo un inutile accanimento terapeutico ?

Ogni ora in più che passando dietro a questa vergogna videoludica è un ora sottratta al prossimo TW e di conseguenza un offesa per i fans della serie ( che è l'unica poi da cui dipende tutto quanto che c'è ancora di buono nella nomea di CD Project )
al13519 Agosto 2021, 11:39 #2
Originariamente inviato da: nickname88
Ancora ci lavorano ?
Non ci sono ancora arrivati a capire che è solo un inutile accanimento terapeutico ?

Ogni ora in più che passando dietro a questa vergogna videoludica è un ora sottratta al prossimo TW e di conseguenza un offesa per i fans della serie ( che è l'unica poi da cui dipende tutto quanto che c'è ancora di buono nella nomea di CD Project )


c'è una roadmap intera. non scordiamoci che no man sky insegna.
ho letto il changelog. è infinito e hanno corretto delle cose critiche
https://www.cyberpunk.net/en/news/3...list-of-changes
devo ammettere impressionante e sono solo a un quarto dell'opera. per chi l'ha gia giocato è un po' una mezza vittoria. i nuovi invece avranno piu fortuna
ningen19 Agosto 2021, 11:50 #3
Ho veramente pochissime aspettative sulla possibilità di "ripresa" di questo gioco. La base di partenza è talmente marcia, già a partire dal gameplay stesso, che difficilmente riusciranno a correggere il gioco in modo che mi possa risultare interessante.

Potenziale sprecato e dire che dopo le ottime ore passate su The witcher 3 (dove venivo da un'esperienza orrenda su The witcher 2, peggiore capitolo della saga a mio modesto parere), ero più che mai fiducioso sulla buona riuscita di questo gioco, anche se avevano sparato troppo alto con le promesse ed il risultato finale è decisamente pessimo.
nickname8819 Agosto 2021, 11:51 #4
Originariamente inviato da: al135
c'è una roadmap intera. non scordiamoci che no man sky insegna.
ho letto il changelog. è infinito e hanno corretto delle cose critiche
https://www.cyberpunk.net/en/news/3...list-of-changes
devo ammettere impressionante e sono solo a un quarto dell'opera. per chi l'ha gia giocato è un po' una mezza vittoria. i nuovi invece avranno piu fortuna
Su No Man Sky mancavano contenuti e poco meccaniche, quì mancano proprio interi elementi di gameplay promessi e mai apparsi, come ad esempio il famigerato fattore Open World che riscrive i riferimenti del genere, una fisica che non susciti imbarazzo alla vista o un AI quantomeno avvertibile. Oltre all'ottimizzazione tecnica e bugs.

NMS dopo un anno era a ben altro punto rispetto questo a CB2077.

Quì invece suppongo che non abbiano ancora nemmeno fixato l'AI che blocca tutte le auto di fronte al primo ostacolo o sbaglio ?
The_Hypersonic19 Agosto 2021, 12:40 #5
No. l'AI non è stata fixata manco per niente. Inoltre l'inventario è peggiorato di molto. Tra una missione e l'altra mi si resetta tutto: dagli abiti alle armi.Il problema aggiuntivo è che gli item scompaiono dall'inventario e per farli riapparire occorre aprire e chiudere lo zaino un paio di volte. Una roba assurda, credevo di aver perso tutto.

nickname8819 Agosto 2021, 12:51 #6
Originariamente inviato da: The_Hypersonic
No. l'AI non è stata fixata manco per niente. Inoltre l'inventario è peggiorato di molto. Tra una missione e l'altra mi si resetta tutto: dagli abiti alle armi.Il problema aggiuntivo è che gli item scompaiono dall'inventario e per farli riapparire occorre aprire e chiudere lo zaino un paio di volte. Una roba assurda, credevo di aver perso tutto.

Perfetto, un anno passato e nemmeno l'ABC.
ningen19 Agosto 2021, 12:52 #7
Originariamente inviato da: The_Hypersonic
No. l'AI non è stata fixata manco per niente. Inoltre l'inventario è peggiorato di molto. Tra una missione e l'altra mi si resetta tutto: dagli abiti alle armi.Il problema aggiuntivo è che gli item scompaiono dall'inventario e per farli riapparire occorre aprire e chiudere lo zaino un paio di volte. Una roba assurda, credevo di aver perso tutto.



Questa roba è imbarazzante.
Ma anche messi da parte questi continui bug, il gioco in se è imbarazzante come RPG, come Open World, come Immersive sim e secondo me anche la struttura di buona parte delle missioni andrebbe rivista.
L'ia forse non la fixeranno mai.
Ma come cacchio è stato possibile che i recensori non si siano resi conto di tutto questo marciume?
nickname8819 Agosto 2021, 12:57 #8
Originariamente inviato da: ningen

Questa roba è imbarazzante.
Ma anche messi da parte questi continui bug, il gioco in se è imbarazzante come RPG, come Open World, come Immersive sim e secondo me anche la struttura di buona parte delle missioni andrebbe rivista.
L'ia forse non la fixeranno mai.
Ma come cacchio è stato possibile che i recensori non si siano resi conto di tutto questo marciume?

Mazzetta di carta filigranata passata sottobanco.

Come per Death Stranding ma elevato al cubo.
xarz319 Agosto 2021, 13:23 #9
Originariamente inviato da: ningen

Questa roba è imbarazzante.
Ma anche messi da parte questi continui bug, il gioco in se è imbarazzante come RPG, come Open World, come Immersive sim e secondo me anche la struttura di buona parte delle missioni andrebbe rivista.
L'ia forse non la fixeranno mai.
Ma come cacchio è stato possibile che i recensori non si siano resi conto di tutto questo marciume?


Secondo me esagerate. Io al day 1 ci ho giocato su stadia, completando tutte le missioni secondarie. I bug c erano ma la maggior parte delle volte era roba minore, del tutto ignorabile nel 95% dei casi e il gioco era comunque molto godibile.

La trama era bella e originale, i personaggi caratterizzati bene, la città meravigliosa specie di notte, forse un po troppo corto.

Non é perfetto ma a leggere i commenti pare un gioco da 1 su 10, mentre a essere più obiettivi é più da 7 su 10, un 6 alla parte tecnica e un 8 alla trama. Questo considerando la versione stadia/PC senza farsi influenzare dall' hype gonfiato.
StylezZz`19 Agosto 2021, 13:29 #10
Originariamente inviato da: ningen
Ma come cacchio è stato possibile che i recensori non si siano resi conto di tutto questo marciume?


Mazzetta di carta come già detto, oppure lavaggio del cervello dovuto al marketing e hype che ne hanno influenzato il giudizio, i recensori sono esseri umani come noi, ecco perché sono anni che ho smesso di fidarmi delle recensioni e non preordino più nulla.

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