Cyberpunk 2077: la Patch 1.1 introduce un gravissimo bug, ecco come evitarlo
L'ultima patch correttiva di Cyberpunk 2077 risolve alcuni dei noti problemi del GdR, ma introduce anche un gravissimo bug che ostacola la progressione della storia. CD Projekt RED consiglia ai giocatori di seguire una determinata procedura in attesa di un fix definitivo.
di Pasquale Fusco pubblicata il 26 Gennaio 2021, alle 08:01 nel canale VideogamesCD Projekt Red
104 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl punto è che ancora alcuni continuano a fare sempre lo stesso ragionamento ''ehhhhh cp77 non è il primo gioco su console che gira male, guardate GTA V per esempio....'' NO. Non sono la stessa cosa. Proprio per niente.
GTA5 girava decentemente su PS3? Diciamo che era giocabile.
E ripeto, era una versione [U]A PARTE[/U], ed iper-castrata non solo di grafica. Infatti il vero GTA5, quello per PS4 e PC, usci addirittura 1 anno dopo.
Cdproject non ha avuto questo approccio. Non ha fatto una versione "a parte" lavorata diversamente, per old gen. Era la stessa versione solo un pò castrata. Assolutamente insufficiente.
Ma io penso che anche una eventuale versione "ad hoc" per old gen di CP, comunque non sarebbe riuscita a girare su old gen. Troppo pesante, sotto tutti i punti di vista. E' obbligatorio un SSD, parecchia più RAM degli 8gb di PS4, e della GPU non parlo nemmeno perchè c'è da piangere.
CP2077 su console [U]next gen[/U] gira come deve girare(https://www.youtube.com/watch?v=vHtACBRI-Fo). Idem su PC, parola mia.
Se CP2077 fosse uscito solo su next-gen e PC, come avrebbe dovuto essere, non esisterebbero rimborsi, class action, ritiri della Sony, ecc...
La versione attuale con le patch è migliorata (non di molto) rispetto la prima versione al lancio, quindi credo che una versione castrata alla GTA V sarebbe riuscita a girare, non dico sempre a 30fps fissi ma comunque mai sotto i 20fps.
Con la PS4 PRO e XBOX ONE X non ci sarebbe stato alcun problema.
Ah su questo mi trovi pienamente d'accordo, oltre al fatto che avrebbero impiegato più tempo e risorse alla versione PC/Nextgen invece di dedicarlo alle scatolette.
Se dalle critiche a CP2077 togli: Le class action(relative a old-gen), il gioco che neanche si avvia(su old gen), i rimborsi(per versioni old gen), i ridicoli tweet di CDproject con annessa pubblicità ingannevole(sulle prestazioni di old-gen), di questo gioco cosa ti rimarrebbe a livello di critiche?
Le classiche lamentele su ottimizzazione(già in parte risolta con la prima patch), i glitch(patchabile) e critiche sull'IA(non patchabile, ma comunque in un gioco RPG il discorso è più complesso).
Fine.
Quindi, espandendo la domanda: Se non fosse mai esistita la versione old-gen, adesso di cosa staremmo parlando?
Ti rispondo.
Allora quì di certo staremo parlando di sicuro del fatto che senza DLSS non tiene i 60fps in 4K nemmeno in postando il dettaglio medio.
In secundis l'AI esageratamente mancante ( nemmeno Mafia 3 ... che è stato etichettato un epic fail anche per tal motivo ) e la fisica che segue allo stesso modo.
Un gioco che esce per ridefinire lo standard videoludico e poi ci si trova di fronte alla peggiore AI degli ultimi 10 anni ( anche quella del loro TW3 era migliore ), fisica assente, animazioni pessime e un modello di guida non credibile nemmeno come arcade ?
Non vorrei dire ma è da poco uscito il remake di Mafia 1 e sotto questi punti è migliore in tutto ...
Che poi il gioco sia godibile ti posso anche credere senza troppe difficoltà, ma a me sembra che lo sia solo dal punto di vista della trama, ma paragonato ad altri titoli analoghi sul piano dell'interattività, gameplay e contenuti della città lascia il tempo che trova.
La massa forse non sa chi è CDproject, ma tutta l'industria, e qualche utente un minimo smanettone(come me e te) lo sanno benissimo.
La massa di casualoni e ragazzini rappresentano la quasi totalità degli acquirenti e di chi lo ha preso al day one su tutte le piattaforme.
Il problema è quello. Sarebbero dovuti rimanere scottati e invece ho paura che sarà da quì a 5 anni il loro titolo più remunerativo di sempre nonostante i rimborsi e le class action attuali e future.
Con la PS4 PRO e XBOX ONE X non ci sarebbe stato alcun problema.
Siamo nel campo delle speculazioni, perchè tale versione non esiste.
Però sinceramente rimango scettico.
GTA5 era pesante in quel momento, ma non(con tutte le dovute proporzioni) quanto CP2077 adesso.
Avendolo per le mani, sinceramente non so cosa CDproject potesse fare per castrarlo cosi tanto per far girare quel motore grafico sulla GPU della PS4. La grafica è allucinante, e un mattone che fa il culo pure alla 3080.
A questo aggiungi che l'SSD è d'obbligo perchè altrimenti il gioco non si muove.
Allora quì di certo staremo parlando di sicuro del fatto che senza DLSS non tiene i 60fps in 4K nemmeno in postando il dettaglio medio.
In secundis l'AI esageratamente mancante ( nemmeno Mafia 3 ... che è stato etichettato un epic fail anche per tal motivo ) e la fisica che segue allo stesso modo.
Un gioco che esce per ridefinire lo standard videoludico e poi ci si trova di fronte alla peggiore AI degli ultimi 10 anni ( anche quella del loro TW3 era migliore ), fisica assente, animazioni pessime e un modello di guida non credibile nemmeno come arcade ?
Non vorrei dire ma è da poco uscito il remake di Mafia 1 e sotto questi punti è migliore in tutto ...
Che poi il gioco sia godibile ti posso anche credere senza troppe difficoltà, ma a me sembra che lo sia solo dal punto di vista della trama, ma paragonato ad altri titoli analoghi sul piano dell'interattività, gameplay e contenuti della città lascia il tempo che trova.
Ma infatti concordo.
Hai citato la fisica che mi ero dimenticato, e che insieme ai glitch(quest'ultimi però non difficili da patchare) sono il problema principale. I glitch in alcuni casi ammazzano l'atmosfera, e sono forse il problema più evidente.
L'IA l'ho citata pure io come problema, ma sinceramente "nel complesso" può essere nascosta con qualche espediente, io l'ho giocato a difficile, e le bestemmie le tiravo eccome.
Sul modello di guida ne possiamo parlare.
Però vedi, le critiche tue, e anche le mie, o comunque quello di cui stiamo parlando adesso, sono cose "normali". Ok, qualcosa può essere grave(tipo glitch e fisica), però sono sempre problemi normali in ambito videoludico. Qualche gioco non ha questi problemi, ma tanti altri si. Sinceramente sono discorso che mi ritrovo a fare spesso nei post dei giochi.
Capisci quindi che da qui, ad arrivare alle class action, ai rimborsi, il ritiro della Sony, e le accuse di pubblicità ingannevoli, ce ne passa.... non sono cose normali. E sono le cose successe a causa della versione old gen.
Il senso della mia domanda era quello: Se non fosse esistita la versione old gen, noi qui saremmo a parlare (male)di fisica, di grafica, di glitch, di IA e delle solite cose. Di cose "noemali"
Non della più grande figura di merda della storia videoludica.
Il problema è quello. Sarebbero dovuti rimanere scottati e invece ho paura che sarà da quì a 5 anni il loro titolo più remunerativo di sempre nonostante i rimborsi e le class action attuali e future.
Ripeto, in qualche modo il gioco vale. E tiene incollati allo schermo, c'è poco da dire. Che venda tanto su PC, PS5 e Serie X non mi stupisce.
Non mi stupisce neanche che abbia i bug di cui sopra, quello al massimo mi fa incazzare come tante volte mi sono incazzato contro sviluppatori.
Quello che mi stupisce, anzi che mi fa cascare le palle nel tombino più profondo del mondo, in maniera del tutto unica, è che abbiano pensato di commercializzare questo aggeggio anche su old gen.
Sinceramente era il primo gioco che compravo di CDproject. E se sarà l'ultimo, non sarà colpa dei bug, ma colpa del dilettantismo con cui hanno commercializzato il prodotto.
Siamo nell'era della iper informazione. Ci sono migliaia di recensioni di qualsiasi cosa e la gente che fa ? Preordina ? Compra ad occhi chiusi e poi si lamenta ?
Bisognerebbe tirare tutti un pò il freno a mano e iniziare a fare scelte razionali su cosa comprare basandosi su fatti e non su annunci.
Siamo nell'era della iper informazione. Ci sono migliaia di recensioni di qualsiasi cosa e la gente che fa ? Preordina ? Compra ad occhi chiusi e poi si lamenta ?
Bisognerebbe tirare tutti un pò il freno a mano e iniziare a fare scelte razionali su cosa comprare basandosi su fatti e non su annunci.
C'e' da dire che le recensioni uscite prima del day-one erano tutte molto positive...
Fino a che una cosa non è uscita sul mercato non si è mai sicuri.
Siamo sicuri che chi fa recensioni prima del lancio di un prodotto non debba firmare accordi per cui non può parlarne male ? Alla fine si tratta di società spesso quotate in borsa, per cui recensioni negative prima del lancio potrebbero fare danni seri
Siamo nell'era della iper informazione. Ci sono migliaia di recensioni di qualsiasi cosa e la gente che fa ? Preordina ? Compra ad occhi chiusi e poi si lamenta ?
Bisognerebbe tirare tutti un pò il freno a mano e iniziare a fare scelte razionali su cosa comprare basandosi su fatti e non su annunci.
eh si la cosa curiosa è l'acquirente che si fida di una software house fondata nel 1994 e non che la stessa faccia uscire un gioco ingiocabile dichiarando il falso
Siamo sicuri che chi fa recensioni prima del lancio di un prodotto non debba firmare accordi per cui non può parlarne male ? Alla fine si tratta di società spesso quotate in borsa, per cui recensioni negative prima del lancio potrebbero fare danni seri
Si giustissimo! Però io ci sono cascato con il preordine, witcher 3 e' stato uno dei miei giochi preferiti e dopo aver letto le prime recensioni la scimmia era già partita...
Poi alla fine ci ho fatto 100 ore, ma avrei preferito farle con un gioco aggiustato.
Non parlo di colpe, la colpa è di commercializza un prodotto fatto male.
Parlo di "cosa curiosa". Nell'epoca della "sovrainformazione" in tanti comunque non sanno aspettare e comprano a scatola chiusa, non sfruttando questa opportunità, e poi si lamentano.
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