Cyberpunk 2077 infrange ogni record: 8 milioni di preordini, battuto GTA V

Cyberpunk 2077 infrange ogni record: 8 milioni di preordini, battuto GTA V

CD Projekt RED conquista tutti con il suo RPG fantascientifico: Cyberpunk 2077 è già il titolo singleplayer più giocato di sempre su Steam, superando il precedente record detenuto da Fallout 4. Record anche sul fronte dei preordini: Cyberpunk ha battuto anche l'intramontabile GTA V.

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
SteamCD Projekt Red
 
70 Commenti
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al13512 Dicembre 2020, 17:46 #61
Originariamente inviato da: 386DX40
Non sono esperto di videogiochi moderni ma quando ho visto che (presumo sia quello il gioco) gira di continuo la pubblicità in tv con Keanu Reeves e vista l'ambientazione del gioco c'e' gia' imho troppo marketing e motore commerciale in movimento per i miei gusti.
Purtroppo non vedo lato mio interesse nel videogaming moderno e futuro se non qualche flebile speranza in qualche calmo ambito VR nel momento raggiungerà una migliore qualità e prezzi umani.
Spero sempre in giochi realistici, piu' calmi senza missioni, obiettivi, effetti hollywoodiani in futuri fantascientifici disastrati che gia' la nostra epoca fa abbastanza tristezza.


in vr questo gioco mi avrebbe fatto venire fino al 2050....
speriamo bene per il futuro
Gyammy8512 Dicembre 2020, 22:40 #62
Originariamente inviato da: sertopica
E' proprio triste vedere come un gioco del genere venga affossato per delle inutili prese di posizione per questa o quella scheda video. Ragazzi ripigliatevi!

Vabbe dai c'e' godfall che ha la profondita' di una pozzanghera nel deserto.


Chissà quanto sarebbe stato bello con il marchio rtx on sopra e i plugin di ue4 ray traced con tanto di bannerino "it runs best on the best"
al13512 Dicembre 2020, 22:47 #63
Originariamente inviato da: Gyammy85
Chissà quanto sarebbe stato bello con il marchio rtx on sopra e i plugin di ue4 ray traced con tanto di bannerino "it runs best on the best"


stai veramente difendendo quel coso? dai su... ok che veneri amd fino a leccare le feci di luci liu pero' non esagerare
Gyammy8512 Dicembre 2020, 22:52 #64
Originariamente inviato da: al135
stai veramente difendendo quel coso? dai su... ok che veneri amd fino a leccare le feci di luci liu pero' non esagerare


Mi risulta difficile credere che tutta la roba """"""""ottimizzata""""""""" amd (cioè sfruttando le api al 70% invece che al 48%) sia totalmente da buttare
StylezZz`13 Dicembre 2020, 00:29 #65
Originariamente inviato da: Gyammy85
Mi risulta difficile credere che tutta la roba """"""""ottimizzata""""""""" amd (cioè sfruttando le api al 70% invece che al 48%) sia totalmente da buttare


Qualche anno fa i giochi sponsorizzati e il bundle ''raise the game'' erano molto più interessanti, potevano vantare titoli dal calibro di Resident Evil 2 Remake...ma quest'anno si, per me fanno tutti cagare

Quindi non è che te lo sto dicendo perché AMD mi sta antipatica, anzi.
BlackQuasar14 Dicembre 2020, 10:16 #66
Originariamente inviato da: al135
in vr questo gioco mi avrebbe fatto venire fino al 2050....
speriamo bene per il futuro


Si puo giocare in VR con Vorpx. Gira abbastanza bene con una 3090:

How to Play Cyberpunk 2077 in VR! - Best settings for Reverb G2 and Pimax 8KX
Gyammy8514 Dicembre 2020, 10:23 #67
Originariamente inviato da: StylezZz`
Qualche anno fa i giochi sponsorizzati e il bundle ''raise the game'' erano molto più interessanti, potevano vantare titoli dal calibro di Resident Evil 2 Remake...ma quest'anno si, per me fanno tutti cagare

Quindi non è che te lo sto dicendo perché AMD mi sta antipatica, anzi.


Re2 remake ce l'ho ma è abbastanza pesantuccio maxato con la 580 a 1440p, non me lo godo bene
mrk-cj9417 Dicembre 2020, 00:52 #68
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Vabbè per me è stata la stessa cosa con GTA V, eppure li ho giocati tutti, è l'unico che non sono riuscito a finire.

Poi scusa parli di animazioni e espressioni facciali, ma per me Rockstar fa molta più pena, però de gustibus.

Sul fatto che GTA V sia il peggior in assoluto invece non ho alcun dubbio, poi che la gente si scassi a fare cose assurde Online ci sta per carità, ma non si avvicina nemmeno a titoli quali Vice City o San Andreas.


ok boomer.
io ho giocati tutto e tre (tuttavia San Andreas non lo tocco dal 2016) e Vice City sta sopra a GTA 5 solo come ambientazione (che però è soggettiva), soundtrack (molto bello anche se dopo 3/4 ore di gameplay già cominci a risentire le stesse canzoni in loop) e forse come trama (tolto il finale un po raffazzonato su VC purtroppo).
Non sto a parlare di grafica e fisica per ovvi motivi (2013>>>>2003) ma ripeto che (su console) il Gameplay di Vice City è osceno rispetto ai successori:
non puoi nuotare,
praticamente non puoi saltare (di certo non scalare oggetti o muri),
bug ovunque,
sistema di respawn imbarazzante (basta voltare la testa per ritrovarsi 10 nemici sulle caviglie),
a livello di dettagli (consiglio le popolari serie su youtube chiamate "GTA Logic" prende sberle sia da GTA 4 sia da GTA 5,
IA degli NPC e dei nemici rivedibile,
nella versione console la mira è indecente: o ti muovi o miri* (e già questo rende ogni sparatoria una barzelletta a livello sia "tattico" sia "strategico"...), se sei accovacciato non ti puoi spostare di un passo, le armi con target automatico diventano inusabili se non hai un nemico a piedi di fronte a te (il minigun/mitragliatrice pesante dovrebbe esser l'arma anti-veicoli perfetta, e invece diventa totalmente inutile... soprattutto per gli elicotteri, visto che può mirare solo ad altezza ginocchia)

*= la visuale peraltro diventa in prima persona ogni volta che viene mossa, per poi tornare in terza... feature non proprio comodissima.

sulla versione PC per fortuna non c'è mira automatica quindi molti problemi di visuale e mira vengono risolti , ma non il resto
Pino9017 Dicembre 2020, 08:37 #69
Ieri ho visto un gameplay con i poliziotti che spawnano 2 metri dietro le spalle del player, una cosa cosí brutta non la vedevo da Far Cry 2 (2008).

Letteralmente il tizio si gira e puff 2 metri dietro di lui compare un poliziotto. Lo uccide, gira l'angolo, guarda indietro, si rigira e puff c'è un altro poliziotto uscito fuori dal nulla. Uno schifo.

Qua bisogna aspettare un paio d'anni che lo correggano per bene e poi si può giocare. Mamma mia
Gyammy8517 Dicembre 2020, 10:27 #70
Originariamente inviato da: Pino90
Ieri ho visto un gameplay con i poliziotti che spawnano 2 metri dietro le spalle del player, una cosa cosí brutta non la vedevo da Far Cry 2 (2008).

Letteralmente il tizio si gira e puff 2 metri dietro di lui compare un poliziotto. Lo uccide, gira l'angolo, guarda indietro, si rigira e puff c'è un altro poliziotto uscito fuori dal nulla. Uno schifo.

Qua bisogna aspettare un paio d'anni che lo correggano per bene e poi si può giocare. Mamma mia


Si ma questo gioco non ha difetti, mettetevelo bene in testa, non li ha, punto, è un gdr i difetti ci stanno, è enorme i palazzi low poly vanno bene, c'è il ray tracing i riflessi spixellati sui vetri vanno benissimo, ecc...

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