Cyberpunk 2077: il primo DLC gratuito arriverà nei primi mesi del 2021

Cyberpunk 2077: il primo DLC gratuito arriverà nei primi mesi del 2021

Dal sito ufficiale di CD Projekt RED arriva l'annuncio del primo contenuto aggiuntivo di Cyberpunk 2077. Sarà gratuito per tutti i possessori del gioco e arriverà all'inizio del 2021, probabilmente in concomitanza con le grandi patch previste per gennaio e febbraio.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
63 Commenti
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GoFoxes01 Gennaio 2021, 13:28 #21
Originariamente inviato da: nickname88
Con Bethesda bugs di un certo tipo uno se li aspetta sempre, oramai è il loro biglietto da visita.
Non è un caso che oramai è una cosa risaputa, specie da tutti gli appassionati, ancora di più se parliamo di Skyrim e Fallout, passati, presenti e futuri.

Peccato però che Bethesda non pompa l'Hype o fa dichiarazioni false e cosa più importante di ogni bugs .... i titoli da te citati non han problemi di performance, sempre giocabili tutti o quasi maxati ad alto fps già con le VGA della generazione in uso.

CP2077 anche strafixato non andrai lontano sotto questo punto di vista, i 30fps fissi a dettaglio decente su PS4 non li vedrai mai, idem su PC se ti aspetti che possa dopo le patch essere giocato in 4K nativi su Ultra ( anche senza RT ) a 60fps costanti in centro città ..... riponi male la tua fiducia. Per quello dovremmo aspettare le generazioni a 5nm fra un paio d'anni scarsi.


La cosa triste è che c'è gente che compra PS4, o PS5. Il resto è irrilevante
roccia123401 Gennaio 2021, 13:39 #22
Originariamente inviato da: megamitch
Che significa "diamogli il tempo di metterlo a posto?" Perché uscire con un semilavorato a prezzo pieno, per fregare i clienti ?

Detto che chiunque lo faccia per me è poco serio al limite della truffa, giudico allo stesso modo tutti quelli che hanno questo comportamento


Qualunque prodotto software che sia uscito negli ultimi anni è un semilavorato al lancio .


Originariamente inviato da: nickname88
Con Bethesda bugs di un certo tipo uno se li aspetta sempre, oramai è il loro biglietto da visita.
Non è un caso che oramai è una cosa risaputa, specie da tutti gli appassionati, ancora di più se parliamo di Skyrim e Fallout, passati, presenti e futuri.

Peccato però che Bethesda non pompa l'Hype o fa dichiarazioni false e cosa più importante di ogni bugs .... i titoli da te citati non han problemi di performance, sempre giocabili tutti o quasi maxati ad alto fps già con le VGA della generazione in uso.

CP2077 anche strafixato non andrai lontano sotto questo punto di vista, i 30fps fissi a dettaglio decente su PS4 non li vedrai mai, idem su PC se ti aspetti che possa dopo le patch essere giocato in 4K nativi su Ultra ( anche senza RT ) a 60fps costanti in centro città ..... riponi male la tua fiducia. Per quello dovremmo aspettare le generazioni a 5nm fra un paio d'anni scarsi.


Io non giustifico la presenza di bug, a nessuno. Mi importa molto di più come si comporta dopo la SH. Bethesda da questo punto di vista è pessima.
Hai provato a giocare la vanilla non patchata dei titoli da me citati? Io mi ricordo crash come se piovessero, altro che problemi di performance o qualche bug.

L'errore è stato far uscire questo gioco anche su PS4. Era un cesso dal punto di vista hardware già all'uscita, a distanza di 7 anni sicuramente non è migliorata.
nickname8801 Gennaio 2021, 13:52 #23
Originariamente inviato da: roccia1234
Io non giustifico la presenza di bug, a nessuno. Mi importa molto di più come si comporta dopo la SH. Bethesda da questo punto di vista è pessima.
Hai provato a giocare la vanilla non patchata dei titoli da me citati? Io mi ricordo crash come se piovessero, altro che problemi di performance o qualche bug.

L'errore è stato far uscire questo gioco anche su PS4. Era un cesso dal punto di vista hardware già all'uscita, a distanza di 7 anni sicuramente non è migliorata.

Il problema principale di CP non è il suo status.
E' il fatto di aver pompato a mille l'hype per un titolo che avrebbero potuto fare a meno di far uscire e che avrebbe dovuto colmare il vuoto di un mancato TW.

Bethesda da questo punto di vista è pessima.
Non so a cosa hai giocato tu, ma Skyrim io quando lo comprai in versione GOTY con tanto di espansioni già incluse ho notato 2 glitch e 1 bug in oltre 100 ore di gioco e zero crash e per giunta legate tutte ad una location dell'espansione dei vampiri. Segno che i bugs se c'erano sono stati risolti.

Fallout4 l'ho giocato a pochi mesi dall'uscita, è andato benissimo dall'inizio alla fine e non ho memoria di alcun problema a parte qualche calo di frame inspigabile in un paio di locations, segno che non c'è stato nulla di rilevante.
Fallout 3 e Oblivion idem. Wolfenstein 2 e i vari Doom invece perfetti.

TW2 e 3 invece l'AA non è mai stato fixato. Pure su BF5 han fixato ( nel peggior modo ) quest'aspetto, ma sempre meglio che niente.

Io mi ricordo crash come se piovessero, altro che problemi di performance o qualche bug.
I crash si risolvono tutti, le performance no.

Vogliamo poi parlare della FISICA ASSENTE nel gioco ? Un conto è una fisica blanda, un altro è proprio il non avere una gestione della fisica.
Vogliamo parlare della AI ? Quella non ti aspettare che migliori.
StylezZz`01 Gennaio 2021, 14:06 #24
Originariamente inviato da: nickname88
Peccato però che Bethesda non pompa l'Hype o fa dichiarazioni false e cosa più importante di ogni bugs




Fallout 76
nickname8801 Gennaio 2021, 14:16 #25
Originariamente inviato da: StylezZz`


Fallout 76
Fallout76 fino a poco prima dell'uscita non era nemmeno dichiaro di che cosa si trattasse, quindi di quale hype stiamo parlando ?
Dichiarazioni false ? Quali ?
fraussantin02 Gennaio 2021, 11:44 #26
Dopo aver pagato 60 euro per una collezione di bug senza precedenti , vogliono altri soldi per il multiplayer , mascherato da microtransazioni?

Ma non era Ubisoft quella cattiva?

PS per fortuna non mi interessa minimamente.
GoFoxes02 Gennaio 2021, 11:51 #27
Originariamente inviato da: fraussantin
Dopo aver pagato 60 euro per una collezione di bug senza precedenti , vogliono altri soldi per il multiplayer , mascherato da microtransazioni?

Ma non era Ubisoft quella cattiva?

PS per fortuna non mi interessa minimamente.


Hai comprato Fallout 76?

StylezZz`02 Gennaio 2021, 13:25 #28
Originariamente inviato da: fraussantin
Dopo aver pagato 60 euro per una collezione di bug senza precedenti , vogliono altri soldi per il multiplayer , mascherato da microtransazioni?


Aggiungiamo anche la lista infinita di cazzate sparate da Todd Howard.

La collectors edition a 199$ con la borsa in nylon è la ciliegina sulla torta.
sertopica03 Gennaio 2021, 08:20 #29
Gesu', paragonare bethesda a cdp, vabbe'.

Bethesda, quella che intortandoti con il modding delega alla comunita' la correzione di tutti quei problemi che i loro prodotti hanno al lancio? Non so, forse bisognerebbe dare un'occhiata alle unofficial patches di oblivion per vedere le migliaia (letteralmente) di cose fixate negli anni che non sono MAI state prese in considerazione dalla SH, giusto per fare un esempio.

Basandomi sul passato di CDP, non ho alcun dubbio che i bugs saranno corretti, in primis l'IA, la difficolta' affinata, e la parte ruolistica migliorata, perlomeno cio' che riguarda il bilanciamento delle abilita'. E' anche vero che dietro questo titolo ci vedo uno sviluppo molto travagliato, molte cose sono state purtroppo tagliate via, forse per mancanza di tempo, ma in tutta onesta' e senza essere di parte e' l'unico gioco che mi tiene incollato e non smette di piacermi dopo 50 ore, durante le quali ho appena scalfito la superficie.

Bug gravi non ne ho avuti, mi si e' incartata una quest una volta e mi e' bastato ricaricare, crash pochissimi, in tutto due. Non ho visto auto volanti, npc incastrati e/o in t pose. L'unica cosa e' la fisica delle auto, soprattutto durante gli scontri ad alta velocita', mi e' capitato piu' volte di ritrovarmi con la mia auto su un'altra auto che viaggiava come se niente fosse, dopo averla urtata da dietro, una specie di modalita' accoppiamento.

In ogni caso certe mancanze non gravi le lascio passare, quando sul tavolo ci sono ore di dialoghi di qualita' con personaggi niente affatto banali e ben tratteggiati nella loro storia personale, un gameplay, che per quanto ancora lacunoso, risulta divertente ed appagante una volta comprese le meccaniche, una citta' ricreata nei minimi dettagli e un'atmosfera che a mio avviso nessun altro gioco uscito recentemente ha. Si vede che e' un gioco fatto con passione, non uno con lo stampino come ormai siamo abituati nella produzione mainstream, pur avendo vari problemi. Si', secondo me ci si sta accanendo troppo, chiaro, se uno si guarda solo la bug compilation su youtube, CP risulta essere un titolo disastrato e senza speranza, ed il passaparola, soprattutto quando si tratta di boiate, funziona a meraviglia. Ovviamente tira di piu' il video-scandalo che altro.
roccia123403 Gennaio 2021, 08:44 #30
Originariamente inviato da: nickname88
Il problema principale di CP non è il suo status.
E' il fatto di aver pompato a mille l'hype per un titolo che avrebbero potuto fare a meno di far uscire e che avrebbe dovuto colmare il vuoto di un mancato TW.

Mancato TW? Hanno dichiarato che il 3 sarebbe stato l'ultimo, cosa ti aspettavi? Magari cambieranno idea in futuro (lo spero), ma per ora la saga videoludica di geralt finisce con tw3.

Non so a cosa hai giocato tu, ma Skyrim io quando lo comprai in versione GOTY con tanto di espansioni già incluse ho notato 2 glitch e 1 bug in oltre 100 ore di gioco e zero crash e per giunta legate tutte ad una location dell'espansione dei vampiri. Segno che i bugs se c'erano sono stati risolti.


Eh grazie, stiamo parlando di una goty, ci mancherebbe anche che abbia i problemi della 1.0.
Comunque, se vuoi un po' di bug mai fixati di skyrim, eccoti accontentato:
https://www.afkmods.com/Unofficial%...%20History.html
Tutto lavoro che avrebbe dovuto fare bethesda.


Fallout4 l'ho giocato a pochi mesi dall'uscita, è andato benissimo dall'inizio alla fine e non ho memoria di alcun problema a parte qualche calo di frame inspigabile in un paio di locations, segno che non c'è stato nulla di rilevante.
Fallout 3 e Oblivion idem. Wolfenstein 2 e i vari Doom invece perfetti.


Guarda, con oblivion o non l'hai davvero giocato all'uscita o menti sapendo di mentire. La 1.0 (di quello stiamo parlando) era una serie infinita di crash uno dietro l'altro, bug come se piovessero, alcuni dei quali bloccavano anche la main quest. Era al limite dell'ingiocabile (oltre ad essere un gioco orrendo di suo).

TW2 e 3 invece l'AA non è mai stato fixato. Pure su BF5 han fixato ( nel peggior modo ) quest'aspetto, ma sempre meglio che niente.

Ancora? Ci sono altri modi per abilitare l'AA, se proprio ne senti la mancanza.

I crash si risolvono tutti, le performance no.

Vogliamo poi parlare della FISICA ASSENTE nel gioco ? Un conto è una fisica blanda, un altro è proprio il non avere una gestione della fisica.
Vogliamo parlare della AI ? Quella non ti aspettare che migliori.


Perchè mai non si potrebbero ottimizzare le performance? Dove sta scritto? Anche tutto il resto è risolvibile a posteriori, basta avere la volontà di farlo. Non stiamo mica parlando di Bethesda, per fortuna.

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