Cyberpunk 2077: il primo DLC gratuito arriverà nei primi mesi del 2021
Dal sito ufficiale di CD Projekt RED arriva l'annuncio del primo contenuto aggiuntivo di Cyberpunk 2077. Sarà gratuito per tutti i possessori del gioco e arriverà all'inizio del 2021, probabilmente in concomitanza con le grandi patch previste per gennaio e febbraio.
di Pasquale Fusco pubblicata il 30 Dicembre 2020, alle 15:01 nel canale VideogamesCD Projekt Red
63 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDei culi?
Gente che inciampa nei nemici, c'è il ragdoll, fai esplodere qualcosa e vedi come reagisce, ecc
Questa è fisica.
Che il giocatore non possa sfruttarla non significa non ci sia.
Questa è fisica.
E ci mancherebbe, però ancora manca nell'acqua e in molte altre cose che dovrebbero essere scontate in un gioco ''nextgen'' del 2021.
L'acqua in che senso?
In che senso?
Sai benissimo di che parlo, ne abbiamo discusso nel thread ufficiale fino alla noia.
Sai benissimo di che parlo, ne abbiamo discusso nel thread ufficiale fino alla noia.
Dell'acqua?
Io manco mi sono accorto ci sia l'acqua in CP2077.
Ok ma se poi i giochi che hanno una fisica migliore non hanno 1/10 della storia / narrativa di cdp che mi serve L acqua? Anche f1 2020 non ha la fisica dell acqua ma che gli servirebbe se ci fosse?
Cyberpunk 2077: il primo DLC gratuito arriverà nei primi mesi del 2021
in un racing non mi interessa sparare, in un open world ho tutto l’iinteresse che l’open world sia realistico e vivo. che giochi open world del 2004 abbiano da insegnare fisica e IA a un gioco aaa di fine 2020 é abbastanza assurdohttps://www.tomshw.it/videogioco/th...nuovo-capitolo/
https://www.tomshw.it/videogioco/th...rso-precedente/
https://multiplayer.it/notizie/the-...ol-passato.html
https://www.eurogamer.it/articles/2...-cyberpunk-2077
E dovrebbe cominciare subito dopo il lancio di CP2077 appunto ( in teoria ).
Non solo, stando ai rumors CD Project avrebbe rinnovato l'accordo con lo scrittore per 2 ulteriori capitoli, non solo uno.
Comunque, se vuoi un po' di bug mai fixati di skyrim, eccoti accontentato:
https://www.afkmods.com/Unofficial%...%20History.html
Tutto lavoro che avrebbe dovuto fare bethesda.
Guarda, con oblivion o non l'hai davvero giocato all'uscita o menti sapendo di mentire. La 1.0 (di quello stiamo parlando) era una serie infinita di crash uno dietro l'altro, bug come se piovessero, alcuni dei quali bloccavano anche la main quest. Era al limite dell'ingiocabile (oltre ad essere un gioco orrendo di suo).
Bugs non corretti ? Nessun titolo è perfetto, tutte le opere di questo tipo finiscono sempre per avere dei bugs irrisolti, ma in misura e incidenza sotto certe soglie. Il fatto che X bugs esistano poi non è detto che tu giocatore debba incontrarli o che si creino i contesti per manifestarsi.
Infatti la lista che mi posti vede pochi bugs, visto che sono pure suddivisi su più aspetti e non tutti concentrati in uno.
Sono una mancata per aspetto e non c'è scritto quanto siano impattanti nè con che frequenza si manifestano.
Skyrim è un opera più che sufficientemente fixata, così come Fallout 4, Oblivion e Fallout 3 e addirittura pure Fallout 76 ora sembrerebbe essere stato sistemato e su PC anche lato performance ( 60fps costanti in 4K maxato ora fattibili pure con schede di precedente gen ).
Su PC in epoca moderna mai visto un titolo migliorare più di qualche manciata di fps, se poi dobbiamo prendere d'esempio TW3 ... è tosto pure oggi.
TW3 invece è pesante pure oggi.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".