Cyberpunk 2077 guadagna NVIDIA DLSS 3 per prestazioni ancora maggiori sulle GeForce RTX 4000

Cyberpunk 2077 guadagna NVIDIA DLSS 3 per prestazioni ancora maggiori sulle GeForce RTX 4000

Cyberpunk 2077 guadagna il DLSS 3, l'ultima tecnologia di upscaling basato sull'AI di casa NVIDIA. Come noto, il DLSS 3 funziona solo sulle ultime GPU della famiglia GeForce RTX 4000 basate su architettura Ada Lovelace.

di pubblicata il , alle 17:21 nel canale Videogames
CD Projekt RedCyberpunk 2077LovelaceNVIDIAGeForceRTX
 
27 Commenti
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Cromwell01 Febbraio 2023, 09:02 #11
Originariamente inviato da: Saturn
Si, il pc per il gaming dopo un anno e mezzo è finalmente pronto...


E' già ora di rinnovarlo

Saturn01 Febbraio 2023, 09:03 #12
Originariamente inviato da: Cromwell
E' già ora di rinnovarlo



...sarà dura, l'ultimo, ancora funzionante ed è il pc primario per ora, è del 2010 !

Questo almeno, almeno dovrà lavorare fino al 2036...!
sertopica01 Febbraio 2023, 09:54 #13
La montagna ha partorito un sorcio.

L'unica cosa di Overdrive che attendo sono i miglioramenti all'illuminazione globale dove finalmente non avremo piu' quegli artefatti legati al metodo ibrido usato correntemente, niente piu' probes e occlusion per risparmiare risorse. Non so se avete notato in luoghi in penombra come ponti et similia dove si vede una divisione netta fra superficie in ombra e superficie illuminata, a quello mi riferisco, o ancora gli edifici distanti che non sono correttamente illuminati.

Ma a sto punto il gioco lo metto in soffitta, so' due anni che aspetto di vedere un gioco completo in ogni aspetto. Un paio di glitch ci stanno ma qui ci sono problemi piu' gravi.
futu|2e01 Febbraio 2023, 09:58 #14
Originariamente inviato da: Max Power
2) Continuare a spingere oltremodo sull' RT non porterà da nessuna parte: quello che deve andare avanti sono i modelli poligonali, gli "oggetti" in scena, la fisica "globale", un IA convincente...


L'IA convincente ormai non è più ricercata da anni. Se ne parla continuamente
qui ma al di fuori evidentemente non frega nulla a nessuno.
Pandemio01 Febbraio 2023, 10:03 #15
Sono alla frutta,non c'è niente di innovativo al fronte,ogni generazione implementano qualche effetto visivo in più per mettere in crisi le schede vecchie e giustificare l acquisto di schede superprezzate,wow che numeroni nei test,sono tra i primi 8millimila !
A livello di risoluzione e grafica siamo arrivati al capolinea.
Scaffale come dite voi .
Quando magari la VR sarà alla portata di tutti e ti immergerà nei giochi forse avremo fatto un passo avanti .
futu|2e01 Febbraio 2023, 10:12 #16
Originariamente inviato da: Pandemio
Sono alla frutta,non c'è niente di innovativo al fronte,ogni generazione implementano qualche effetto visivo in più per mettere in crisi le schede vecchie e giustificare l acquisto di schede superprezzate,wow che numeroni nei test,sono tra i primi 8millimila !
A livello di risoluzione e grafica siamo arrivati al capolinea.
Scaffale come dite voi .
Quando magari la VR sarà alla portata di tutti e ti immergerà nei giochi forse avremo fatto un passo avanti .


Ma è giusto che vada avanti la tecnologia grafica. Però a corredo deve
essere mantenuto in parallelo anche il rispettivo qualitativo degli altri aspetti,
altrimenti finisce per essere una tech demo o poco più
Pandemio01 Febbraio 2023, 10:35 #17
Infatti,quoto il fatto che preferisco un mondo totalmente modificabile e credibile che qualche riflesso in meno,magari puntare di più sui contenuti e il divertimento che l aspetto visivo che penso(non sono un esperto)richieda ore e ore se non giorni per ogni scena! È soggettivo ma i giochi che mi hanno tenuto di più incollato allo schermo erano normali,modesti a livello grafico,si ok magari se ci avessi potuto giocare in 4k avrei detto wow ..! Ma poi il gioco in se,il da fare,le meccaniche avrebbero prevalso mettendo in secondo piano il bello da vedere .
ninja75001 Febbraio 2023, 10:58 #18
Originariamente inviato da: Max Power


Ma non è come avere i 60 fps "veri" col DLSS2


i gamer/benchmarker guardano solo i numerini e sono contenti a leggere 60
Saturn01 Febbraio 2023, 11:01 #19
Originariamente inviato da: ninja750
i gamer/benchmarker guardano solo i numerini e sono contenti a leggere 60


Link ad immagine (click per visualizzarla)

Ecco come me li immagino anch'io.

Il gusto sta, giustamente, nel guardare la conta degli fps, non nel giocare !
DrSto|to01 Febbraio 2023, 11:57 #20
Ma sì, mettetegli pure i fake frames a CB2077...
Dopo due anni ancora il gioco più mattone del momento, con grafica comunque finta, gameplay deludente e features promesse ancora assenti.
Nemmeno con la 10090Ti e 1000FPS mi verrà voglia di rigiocarlo.

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