Cyberpunk 2077 guadagna NVIDIA DLSS 3 per prestazioni ancora maggiori sulle GeForce RTX 4000
Cyberpunk 2077 guadagna il DLSS 3, l'ultima tecnologia di upscaling basato sull'AI di casa NVIDIA. Come noto, il DLSS 3 funziona solo sulle ultime GPU della famiglia GeForce RTX 4000 basate su architettura Ada Lovelace.
di Manolo De Agostini pubblicata il 31 Gennaio 2023, alle 17:21 nel canale VideogamesCD Projekt RedCyberpunk 2077LovelaceNVIDIAGeForceRTX
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' già ora di rinnovarlo
...sarà dura, l'ultimo, ancora funzionante ed è il pc primario per ora, è del 2010 !
Questo almeno, almeno dovrà lavorare fino al 2036...!
L'unica cosa di Overdrive che attendo sono i miglioramenti all'illuminazione globale dove finalmente non avremo piu' quegli artefatti legati al metodo ibrido usato correntemente, niente piu' probes e occlusion per risparmiare risorse. Non so se avete notato in luoghi in penombra come ponti et similia dove si vede una divisione netta fra superficie in ombra e superficie illuminata, a quello mi riferisco, o ancora gli edifici distanti che non sono correttamente illuminati.
Ma a sto punto il gioco lo metto in soffitta, so' due anni che aspetto di vedere un gioco completo in ogni aspetto. Un paio di glitch ci stanno ma qui ci sono problemi piu' gravi.
L'IA convincente ormai non è più ricercata da anni. Se ne parla continuamente
qui ma al di fuori evidentemente non frega nulla a nessuno.
A livello di risoluzione e grafica siamo arrivati al capolinea.
Scaffale come dite voi .
Quando magari la VR sarà alla portata di tutti e ti immergerà nei giochi forse avremo fatto un passo avanti .
A livello di risoluzione e grafica siamo arrivati al capolinea.
Scaffale come dite voi .
Quando magari la VR sarà alla portata di tutti e ti immergerà nei giochi forse avremo fatto un passo avanti .
Ma è giusto che vada avanti la tecnologia grafica. Però a corredo deve
essere mantenuto in parallelo anche il rispettivo qualitativo degli altri aspetti,
altrimenti finisce per essere una tech demo o poco più
Ma non è come avere i 60 fps "veri" col DLSS2
i gamer/benchmarker guardano solo i numerini e sono contenti a leggere 60
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Ecco come me li immagino anch'io.
Il gusto sta, giustamente, nel guardare la conta degli fps, non nel giocare !
Dopo due anni ancora il gioco più mattone del momento, con grafica comunque finta, gameplay deludente e features promesse ancora assenti.
Nemmeno con la 10090Ti e 1000FPS mi verrà voglia di rigiocarlo.
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