Cyberpunk 2077 con path tracing in arrivo: l'11 aprile debutta la Overdrive Mode

Cyberpunk 2077 con path tracing in arrivo: l'11 aprile debutta la Overdrive Mode

La Overdrive Mode di Cyberpunk 2077 debutterà l'11 aprile. L'aggiornamento implementa il path tracing, anche detto "full ray tracing", una tecnologia simula accuratamente la luce in un'intera scena avvicinandoci ulteriormente al fotorealismo.

di pubblicata il , alle 09:41 nel canale Videogames
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Alla Game Developers Conference 2023, CD Projekt RED ha svelato Cyberpunk 2077 con path tracing, in arrivo l'11 aprile. Si tratta della tanto attesa "Overdrive Mode", ed è un ulteriore passo nel futuro.

Il path tracing, noto anche come "full ray tracing", simula accuratamente la luce in un'intera scena. Viene usato dagli artisti degli effetti visivi per creare grafiche cinematografiche e televisive indistinguibili dalla realtà. Ciò avviene però in rendering farm offline, spesso impegnandole per diverse ore su un singolo frame.

L'arrivo di schede video con RT core e Tensor core apre all'approdo della tecnologia anche nei videogiochi in tempo reale, ma finora l'avevamo vista all'opera su titoli come Quake II RTX, Minecraft RTX e Portal RTX, non su produzione moderne. Secondo NVIDIA è necessario che il rendering si verifichi in 0,016 secondi affinché il path tracing possa essere implementato nei giochi.

Ray tracing: cos'è e perché cambia i videogiochi

Un ruolo importante lo giocherà il DLSS 3, capace di ricostruire fino a sette ottavi dell'immagine, riducendo così il carico di rendering effettivo. Il team polacco userà inoltre tecnologie delle GPU GeForce RTX 4000 come Shader Execution Reordering.

"Non solo garantisce una grafica migliore ai giocatori, ma promette anche di rivoluzionare l'intera pipeline di come vengono creati i giochi", ha affermato Pawel Kozlowski, senior technology developer engineer di NVIDIA.

"Con la Overdrive Mode di Cyberpunk 2077 tutte le fonti di luce proiettano ombre soft shadow fisicamente corrette. Anche l'illuminazione naturale colorata rimbalza più volte nel mondo di Cyberpunk 2077, creando un'illuminazione indiretta e un'occlusione più realistiche", commenta NVIDIA.

Alla GDC NVIDIA ha annunciato la disponibilità di RTX+ Path Tracing SDK 1.0, un pacchetto di tecnologie che include DLSS 3, Shader Execution Reordering (SER), RTX Direct Illumination (RTXDI) e NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD).

11 Commenti
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nessuno2923 Marzo 2023, 10:17 #1
evviva i frame finti, a me il nuovo corso mi fa proprio schifo
Baskerville8723 Marzo 2023, 10:27 #2
ma c'è ancora qualcuno che ci gioca? quelli di CDP hanno sprecato risorse per implementare questa modalità, avrà anche una resa visiva migliore (a discapito dei frame), ma rimane lo stesso gioco trito e ritrito
DevilsAdvocate23 Marzo 2023, 10:32 #3
A vedersi è favoloso ma tutto sta a vedere se girerà decentemente (30-40 fps) su una 4060/4050 in 1080p. Per le masse già spendere 400 euro di scheda video è una follia.
Zappz23 Marzo 2023, 10:35 #4
Originariamente inviato da: Baskerville87
ma c'è ancora qualcuno che ci gioca? quelli di CDP hanno sprecato risorse per implementare questa modalità, avrà anche una resa visiva migliore (a discapito dei frame), ma rimane lo stesso gioco trito e ritrito


A loro importa il giusto di chi ci sta ancora giocando, ma puntano a tutti quelli che non l'hanno ancora comprato...
cudido23 Marzo 2023, 10:37 #5
Tra un paio di generazioni di schede video penso che il path tracing sarà implementato su molti giochi fin da subito. Un grosso balzo in avanti!
F1r3st0rm23 Marzo 2023, 10:59 #6
"Secondo NVIDIA è necessario che il rendering si verifichi in 0,016 secondi affinché il path tracing possa essere implementato nei giochi."

sarà mica che è la fisica che lo dice perchè equivale a girare a 60 fps o NVIDIA in barba alla fisica decide coem devefunzionare il mondo?
RaZoR9323 Marzo 2023, 11:33 #7
Originariamente inviato da: Baskerville87
ma c'è ancora qualcuno che ci gioca? quelli di CDP hanno sprecato risorse per implementare questa modalità, avrà anche una resa visiva migliore (a discapito dei frame), ma rimane lo stesso gioco trito e ritrito
C'è una grossa espansione in sviluppo che uscirà a fine anno.
bagnino8923 Marzo 2023, 11:48 #8
Praticamente lo vogliono far diventare il sostituto di 3dMark.
al13523 Marzo 2023, 12:42 #9
Originariamente inviato da: nessuno29
evviva i frame finti, a me il nuovo corso mi fa proprio schifo


al13523 Marzo 2023, 12:44 #10
Originariamente inviato da: Baskerville87
ma c'è ancora qualcuno che ci gioca? quelli di CDP hanno sprecato risorse per implementare questa modalità, avrà anche una resa visiva migliore (a discapito dei frame), ma rimane lo stesso gioco trito e ritrito


avoglia, io l'ho finito alla versione 1.0 e mi è piaciuto e gia l'hanno migliorato molto. lo giocherò da corporativo una volta completamente patchato e con dlc quindi perchè no? tra l'altro ho molti amici che non l'hanno ancora fatto e pensano di farlo, anche perchè col tempo l'hardware è cambiato e oggi permette di giocare a piu persone.

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