Cyberpunk 2077: class-action contro CD Projekt RED. Lo sviluppatore è pronto a difendersi
A poche settimane dal tumultuoso lancio di Cyberpunk 2077, CD Projekt RED è "vittima" di una causa legale intentata dai suoi stessi investitori. Tra le motivazioni troviamo le dichiarazioni fuorvianti con cui lo sviluppatore ha descritto le prestazioni del gioco sui PlayStation e Xbox.
di Pasquale Fusco pubblicata il 28 Dicembre 2020, alle 13:41 nel canale VideogamesCD Projekt Red
85 Commenti
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Ovvio è il marketing a decidere cosa è bello o fatto bene non la qualità.
Tu compri scarpe firmate o quelle anonime magari di stessa qualità se non migliori
La maggior parte delle persone vuole la scritta.
Ma oggettivamente è un gioco rotto sotto quasi ogni aspetto , e non penso che si possa aggiustare totalmente con le patch.
Ma in questo caso è stato un errore.
Non solo in questo caso, purtroppo negli ultimi anni è diventato sempre più frequente il rilascio di giochi incompleti, e ci può stare considerando la complessità sempre più elevata rispetto i giochi del passato, soprattutto se parliamo di open world come CP77.
Capisco che per gli sviluppatori non è semplice e il lavoro che ci sta dietro è enorme, e purtroppo devono fare i conti con tempistiche spesso irrealistiche, e alla fine per rispettare il lancio e placare gli investitori si deve dare la priorità ai $$$. Però sono i miei soldi, non accetto di pagare un prodotto incompleto a prezzo pieno, e soprattutto non accetto questo marketing truffaldino.
Glitch e Crash sono i problemi in questione e quelli si possono fixare.
Per le performance oltre un tot ovviamente mica può andare, ma quest'ultima non è un bug.
Anzi in realtà si lagnano dopo però intanto lo comprano.
E in molti addirittura non richiedono il rimborso.
A meno che non vogliate intendere che questi 13 milioni di vendite sia avvenute tutte su console middle gen e PC ....
Per le performance oltre un tot ovviamente mica può andare, ma quest'ultima non è un bug.
Glitch e performance non sono un problema.
Glitch ? Bisogna vedere quanti ce ne sono e con quale frequenza ne trovi.
Se ce ne sono tanti è un problema da risolvere di sicuro.
Ovviamente la priorità sono i crash, che dovrebbero essere tutti risolvibili.
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