Cyberpunk 2077: class-action contro CD Projekt RED. Lo sviluppatore è pronto a difendersi
A poche settimane dal tumultuoso lancio di Cyberpunk 2077, CD Projekt RED è "vittima" di una causa legale intentata dai suoi stessi investitori. Tra le motivazioni troviamo le dichiarazioni fuorvianti con cui lo sviluppatore ha descritto le prestazioni del gioco sui PlayStation e Xbox.
di Pasquale Fusco pubblicata il 28 Dicembre 2020, alle 13:41 nel canale VideogamesCD Projekt Red
85 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLe "pressioni" dei giocatori console come dici tu non significa niente, è ovvio che chi possiede una console vorrebbe vederci uscire ogni gioco possibile ma gli acquirenti potenziali non decidono nulla, sta allo sviluppatore decidere se la cosa si può realisticamente fare o meno, se quindi decidono che il gioco esce (a pagamento), allora DEVE funzionare.
Le pressioni alle quali mi riferisco io non sono quelle dei giocatori console, bensì quelle degli investitori/azionisti, che probabilmente hanno spinto per far lanciare il gioco anche sulle calcolatrici pur di veder salire il proprio guadagno e adesso, con l'immagine di CD Project rovinata, vedono le proprie azioni calare di valore e querelano.
Le azioni stanno risalendo e CP è un successo commerciale senza precedenti per CD Project indifferentemente da come finirà.
13 milioni di vendite ( rimborsi già tenuti conto ) fino ad ora è già un successone aldilà di fiducia o meno. Situazione che finirà nel dimenticatoio a distanza di qualche mese non appena sarà fixato ( finito ) e ritornerà negli store.
13 milioni di vendite ( rimborsi già tenuti conto ) fino ad ora è già un successone aldilà di fiducia o meno. Situazione che finirà nel dimenticatoio a distanza di qualche mese non appena sarà fixato ( finito ) e ritornerà negli store.
Questo dimostra solo che investire la maggior parte dei soldi in marketing invece che in sviluppo premia .
Ma premia il Dev non il cliente .
Il cliente come me si rende conto che gli hanno rifilato una sola troppo tardi e quando va a chiedere il refund a steam , giustamente gli viene negato.
Ma tu avevi ragione . Questo te lo devo .
Ho fatto una cazzata a comprarlo in anticipo fidandomi dei CDP.
Per quanto mi riguarda ho chiuso con i supporti ai Dev con più di 1 gioco alle spalle . Farò preorder sono a indy veri che partono da 0 .
Ma premia il Dev non il cliente .
Il cliente come me si rende conto che gli hanno rifilato una sola troppo tardi e quando va a chiedere il refund a steam , giustamente gli viene negato.
Ma tu avevi ragione . Questo te lo devo .
Ho fatto una cazzata a comprarlo in anticipo fidandomi dei CDP.
Per quanto mi riguarda ho chiuso con i supporti ai Dev con più di 1 gioco alle spalle . Farò preorder sono a indy veri che partono da 0 .
Vista la svalutazione che di solito hanno i giochi, mi chiedo perché preordinarlo quando dopo 1 anno costa la metà se non di meno.
Per supportare il lavoro fatto
Ma in questo caso è stato un errore.
Ma in questo caso è stato un errore.
io ho 84 ore di gioco, direi che sono soddisfatto e la mia esperienza da videogiocatore parte a meta' anni 80
Anche io, ho un centinaio di ore e continuo a giocarci con piacere.
io non sono dicerto un fanboy di cd projekt, non adoro piu' di tanto il fantasy e ho giocato solo a the witcher 3 che mi è piaciuto ma non mi ha fatto impazzire
Ma premia il Dev non il cliente .
Il cliente come me si rende conto che gli hanno rifilato una sola troppo tardi e quando va a chiedere il refund a steam , giustamente gli viene negato.
Ma tu avevi ragione . Questo te lo devo .
Ho fatto una cazzata a comprarlo in anticipo fidandomi dei CDP.
Per quanto mi riguarda ho chiuso con i supporti ai Dev con più di 1 gioco alle spalle . Farò preorder sono a indy veri che partono da 0 .
Dimostra quindi che la scelta di CD Project nel pompare il gioco di hype ha fruttato vista la miriade di boccaloni che continuano a comperare al day one.
Supportare il produttore ?
È completamente sbilanciato sotto ogni aspetto. A difficile con una spada e i 300 kit di cura uccidi tutto e tutti. Le armi con la automira sono un cheat.
In azione stealth i nemici sono letteralmente ciechi e sordi
Il sistema di guida è improbabile , e la moto è praticamente una macchina a 2 ruote
Moltissime quest sono superflue , cloni e sbilanciano ancora di più il gioco stesso , che in teoria è un RPG ,.
Troppi soldi , troppo loot , tropp incarichi , troppi punti sulla mappa e tutti insieme ma poca main quest.
Troppo tutto subito che ti rende superpotente e non ti stomola ne a cercare strategie ne a giocare con attenzione.
Anche troppi culi per i miei gusti .. xD cioè benvenga , ma che un NPC ogni 3 Diana culo scoperto ...
Poi ovviamente può piacere , ma non si può dire che sia fatto bene . È tutt'altro. Speriamo sistemino un po' di cose con le patch e le mod.
PS altra cosa odiosa è la mappa l'interfaccia e l'hud.
Blurrosa ,storta, sdoppiata che da quasi nausea.
Non riesco a giocarci a lungo mi dà proprio malessere.
Meno male è doppiato parchè le scritte sfocate e sdoppiato mi fanno venire il mal di testa .
Ma anche li c'è un motivo , è per far sembrare più nitido il gioco , ma in realtà non lo è.
Per fortuna con reshade o sharpen si migliora tanto
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