Crytek preoccupata per i limiti di memoria di PS4 e Xbox One

Crytek preoccupata per i limiti di memoria di PS4 e Xbox One

Secondo chi occupa la posizione di Engine business development manager in Crytek presto gli sviluppatori potrebbero soffrire della dotazione limitata di PS4 e Xbox One in termini di memoria di sistema.

di pubblicata il , alle 16:43 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
64 Commenti
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Dragon200220 Maggio 2014, 19:30 #41
Se vogliono programmare solo su pc potevano dirlo in maniera più elegante che poi anche i pc con più di 8 giga di ram non è che siano molti
Boscagoo20 Maggio 2014, 20:47 #42
[Ironico]
Aggiornate le nuove console prodotte a 16GB! I PC vanno con 32GB...dove sta il problema?
[/Ironico]
sbudellaman20 Maggio 2014, 22:00 #43
Originariamente inviato da: fraussantin

e poi mettete un tappo in bocca.a.quel tizio che disse.che tra 720 e 1080 su un televisore nom si nota ! Si nota au il mio portatile da 15 pollici , vuoi che non si noti su un tv da 50!


giusto...
roccia123421 Maggio 2014, 07:48 #44
Originariamente inviato da: fraussantin

e poi mettete un tappo in bocca.a.quel tizio che disse.che tra 720 e 1080 su un televisore nom si nota ! Si nota au il mio portatile da 15 pollici , vuoi che non si noti su un tv da 50!


Tutto dipende dalla distanza di visione.
Su un 15'' visto da 30 cm di distanza potresti anche notare un passaggio da 1080P a 4K, mentre su un 60'' visto da 6 metri, potresti non notare differenze tra 720p e 1080p.

È un limite dell'occhio umano, non sono cose campate per aria. Probabilmente il tizio si è basato su una statistica dimensione schermo/distanza di visione, dal quale è risultato che moltissimi non avrebbero giovato del passaggio 720p -> 1080p.
Marci21 Maggio 2014, 09:06 #45
Originariamente inviato da: roccia1234
Tutto dipende dalla distanza di visione.
Su un 15'' visto da 30 cm di distanza potresti anche notare un passaggio da 1080P a 4K, mentre su un 60'' visto da 6 metri, potresti non notare differenze tra 720p e 1080p.

È un limite dell'occhio umano, non sono cose campate per aria. Probabilmente il tizio si è basato su una statistica dimensione schermo/distanza di visione, dal quale è risultato che moltissimi non avrebbero giovato del passaggio 720p -> 1080p.


Esattamente, è come per le stampe; un'immagine su a4 andrebbe stampata a 300dpi mentre un cartellone di 10 metri p gia tanto se è a 72dpi
Titanox221 Maggio 2014, 09:09 #46
ma se è da crysis 2 che sviluppano i loro giochi e il loro "super" motore grafico con in mente le console, dovrebbero essere abituati dai prima lavoravano con 512mb ora 8gb non credo sia difficile.

Non c'è bisogno che mettano cosi avanti le mani lo sappiamo tutti che i giochi multipiatta pensati per console e poi portati su pc sono mediocri
Marci21 Maggio 2014, 09:21 #47
Originariamente inviato da: Dragon2002
Se vogliono programmare solo su pc potevano dirlo in maniera più elegante che poi anche i pc con più di 8 giga di ram non è che siano molti


Ok ma.... Windows prende meno RAM e non stai calcolando la Ram delle VGA che sui PC è a parte mentre sulle console è condivisa (non penso che tu utilizzi la vga integrata )
Personaggio21 Maggio 2014, 09:37 #48
"Ricordiamo, infine, che PS4 usa un pool di 8 GB di DDR5 unificata, contro gli 8 GB di DDR3, sensibilmente meno veloci, di Xbox One."

Certo che ne scrivete di cavolate:
Quelle di PS4 non sono DDR5 che forse vedremo nel 2025, ma sono GDDR5, che sono della stessa generazione delle DDR3, con la differenza di essere più adatte come memoria video.
Zifnab21 Maggio 2014, 13:23 #49
Originariamente inviato da: roccia1234
La vga è una 7850 o 7790, che al max, anche per pc, è commercializzata con 2gb di vram, che molto probabilmente non riesce nemmeno a sfruttare totalmente, perchè è limitata in potenza.
Rimangono 3-3,5gb per il solo gioco, aumentabili tra l'altro su richiesta. Posto che sicuramente NON metteranno texture ultradefinite, la ram che hanno queste console è più che sufficiente, basta ottimizzare come si deve e non alla cdc.


Su XOne è paragonabile a una 7790 se non forse pure a una 7770. Forse su PS4 può stare tra la 7790 e la 7850.
roccia123421 Maggio 2014, 13:47 #50
Originariamente inviato da: Zifnab
Su XOne è paragonabile a una 7790 se non forse pure a una 7770. Forse su PS4 può stare tra la 7790 e la 7850.


Si... ho preso i dati tecnici e ho approssimato alla scheda più vicina, ad occhio e croce. Comunque siamo lì dai .

Originariamente inviato da: Marci
Esattamente, è come per le stampe; un'immagine su a4 andrebbe stampata a 300dpi mentre un cartellone di 10 metri p gia tanto se è a 72dpi


Esatto... forse è questo che sfugge a molti.

Così come il 4K... sugli schermi da pc potrà fare la differenza per molti... ma sulle TV la differenza verrà notata da pochissimi, proprio a causa delle diverse distanze di visione tipiche.

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