Crytek mosterà al GDC CryEngine 3 in 3D stereoscopico

Crytek mosterà al GDC CryEngine 3 in 3D stereoscopico

L'evento dedicato agli sviluppatori di videogiochi si terrà dall'11 al 13 marzo a San Francisco.

di pubblicata il , alle 11:02 nel canale Videogames
 
20 Commenti
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elias9102 Marzo 2010, 14:46 #11
@Luposardo and co
ma ci sono 2 team che sviluppano crysis 2,uno per le consoe e uno per pc.
Mi pare sia stato gia ribadito,questi fanno IL motore grafico per pc e per le console lo castrano,tutto qui.
Io mi affido solo alla crytek per pc ormai,sperando che tutte le software house comincino a sfruttare questo benedetto super hardware che ci ritroviamo oggi.
el xuzz02 Marzo 2010, 15:16 #12
dio santo se è vero! facessero prima il gioco per pc e poi il porting su console! almeno avrebbe senso comprare le super vga... ad oggi a causa di sto schifo di sviluppo (non crytek, dico il 99% dei giochi di oggi) anche con pc da 500€ a volte hai problemi dove non ce ne dovrebbero essere.

e un attuale pc da 500€ surclassa andare e venire non so quante volte una qualsiasi console come prestazioni
floc02 Marzo 2010, 16:21 #13
ragazzi vi prego rivogliamo il blu sto arancione ammazza gli occhi :|

speriamo davvero che non rovinino anche crysis... l'altroieri ho rimesso su warhead per gustarmi la 5850 nuova... mamma mia!!!
g.dragon02 Marzo 2010, 17:28 #14
io rimango dell'idea che ormai sono quasi tutti porting da console le verzioni x pc sono leggermente ''overclokkate'' se cosi si puo dire..grazie ai filtri AA e AN e alle schede video che ormai potenti come sono migliorano il tutto..
ormaui lo stesso software che viene prodotto deve necessariamente girare sull xbox 360 che è un prodotto di 6 anni fa (se nn sbaglio)ha 512 megabyte di ram..
quindi ci tocca aspettare una nuova versione sia dell xbox 360 che ormai a mio parere sta alla frutta ..ha raggiunto il limite..e sia della ps3 che ha sicuramente hardware piu aggiornato dell'xbox ma è pur sempre di 3/4 anni fa x intenderci quando sul pc girava la serie 6 di nvidia o sbaglio?
ciocia02 Marzo 2010, 19:04 #15
Basta con questo 3D, non se ne puo' piu'!
Che pensino a sfornare un gioco fotorealistico su pc ( sulle console attuali ovviamente e' impossibile )
mentalrey02 Marzo 2010, 21:15 #16
li fanno prima per consolle e poi per pc, perche' per ragioni di mercato ormai devi vendere prima li,
perche' almeno incassi quello che hai speso a Vuoto per 3 anni di sviluppo, con i pc la cosa e' piu' lenta.
Se poi qualcuno pensa che le case rifacciano da capo TUTTI i modelli poligonali di un gioco,
per adattarsi al PC sta sognando, lo fa solo chi ha anni e milioni di dollari da buttare nel cesso.

Detto questo il CryEngine e' un motore ottimo per lo sviluppo di un gioco, meta' del lavoro per i paesaggi
lo si puo' fare li dentro senza nemmeno passare da un software 3d come Maya o Max, il tutto sta' solo
nel non esagerare come hanno fatto con il primo Crisys dove c'erano talmente tante piante e quindi poligoni
che ci voleva un hardware di almeno 2 anni nel futuro per farlo funzionare decentemente.
LUKE8812302 Marzo 2010, 23:43 #17
D'ora in poi temo che i test non si faranno più con crysis (a meno che non riesca ad appesantire il cray3, più dell'1),ma con metro 2033..quello si che sarà pesante (temo)
alexanyone03 Marzo 2010, 10:35 #18
Io non vedo tutto sto pericolo...Se leggete varie interviste del CEO di crytek, soprattutto quella su una rivista di videogames per pc, e come si evince seppur velatamente da questo articolo, i programmatori con il nuovo editor creano il videogame, poi l'editor stesso lo adatta alle versioni per console e per pc. Quindi la resa grafica di un gioco non è legata al motore grafico, che a quanto pare è una vera bomba per bellezza e modernità, ma dai programmatori. In pratica se un programmatore crea un gioco con in mente un super pc, quindi megatexture e super effetti, con un semplice click tutto questo viene ridimensionato per essere supportato da xbox360 e ps3. Io la vedo come un incentivo a creare giochi sempre più complessi graficamente a tutto vantaggio della potenza di calcolo dei pc, tanto poi la "fatica" di fare un porting per il botolo e il monolite la fa l'editor stesso. Se il sistema funziona come dicono ci aspettano una serie di videogames che spremeranno tutta la potenza delle nuove gpu!!!EVVIVA!!!
skizzetto03 Marzo 2010, 11:14 #19
Originariamente inviato da: dotlinux
"Crytek mosterà al GDC CryEngine 3 in 3D stereoscopico a 320x240@12fps"

Ho corretto il titolo


Ahahahahahaa è proprio vero! XD
Sono daccordo con tutti pensando che la versione PC sarà penalizzata visto che non è un esclusiva..
Ma far girare il crytek 3 in stereoscopico (dove le prestazioni della vga si dimezzano) sarà un sogno
korro03 Marzo 2010, 11:31 #20
Originariamente inviato da: alexanyone
Io non vedo tutto sto pericolo...Se leggete varie interviste del CEO di crytek, soprattutto quella su una rivista di videogames per pc, e come si evince seppur velatamente da questo articolo, i programmatori con il nuovo editor creano il videogame, poi l'editor stesso lo adatta alle versioni per console e per pc. Quindi la resa grafica di un gioco non è legata al motore grafico, che a quanto pare è una vera bomba per bellezza e modernità, ma dai programmatori. In pratica se un programmatore crea un gioco con in mente un super pc, quindi megatexture e super effetti, con un semplice click tutto questo viene ridimensionato per essere supportato da xbox360 e ps3. Io la vedo come un incentivo a creare giochi sempre più complessi graficamente a tutto vantaggio della potenza di calcolo dei pc, tanto poi la "fatica" di fare un porting per il botolo e il monolite la fa l'editor stesso. Se il sistema funziona come dicono ci aspettano una serie di videogames che spremeranno tutta la potenza delle nuove gpu!!!EVVIVA!!!


spero proprio sia così... sarebbe molto più semplice per tutti fare giochi seri per pc e castrarli per console con questo sistema... se è così questo si che potrebbe rilanciare il gioco su pc...

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