Crytek è pronta per la next-generation

Crytek è pronta per la next-generation

Una parte del team è già proiettata nel futuro. Se ne saprà di più nel corso dell'anno, presumibilmente in vista dell'E3.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
 
34 Commenti
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grendizer7315 Febbraio 2012, 22:03 #21
Originariamente inviato da: Nicninety
Concludendo, che fare: presentarsi a casa di ogni consollaro del globo e spaccargli la scatoletta a manganellate, convincendolo ad un acquisto più sensato.


A parte il fatto che si scrive CONSOLE e non CONSOLLE...............Vieni pure, ti aspetto a braccia aperte......
Nicninety16 Febbraio 2012, 00:20 #22
A parte il fatto che ogni volta che ho utilizzato 'console' come sostantivo ho utilizzato una sola 'L' e che, su un dizionario italiano casuale, non troverai mai l'aggettivo 'consolaro/consollaro' (ne deduci tu stesso che l'aggettivo consollaro/consolaro può essere scritto come meglio aggrada alla gente), a parte questa inutile menata formale, il mio era solo un pacato tentativo di argomentare a favore dell'utilizzo/acquisto di un pc contro l'utilizzo/acquisto di una console, cercando di ricavarne gli ipotetici vantaggi ai consumatori (=giochi meglio ottimizzati, più gradevoli e longevi, etc.). L'ultima frase era più una battuta che altro. 'Notte!
bonzoxxx16 Febbraio 2012, 09:06 #23
Originariamente inviato da: Nicninety
A mio avviso bisognerebbe convincere/informare l'utenza console media che l'acquisto di un buon computer (ca. 850 € mettiamo) è un investimento sensato e duraturo, che, favorito da un cambiamento delle case produttrici di videogiochi (meno giochi, ma meglio ottimizzati e più longevi - uno sviluppo più 'appassionato' dei videogiochi e meno condizionato dalle scelte di marketing) porterebbe ad uno scossone da questa 'stasi' artistica, tecnologica e creativa che abbraccia il mondo videoludico da 7 anni. So che sembra un'assurdità chiedere ad uno sviluppatore di creare giochi in primis per passione e solo in 'seconda battuta' per ragioni commerciali, ma scommetto che se uno ci mette tanta passione le entrate finanziarie arrivano, eccome!
Questo per dire che anche Crytek, nel 2007 eccellente e innovativa casa produttiva, per qualche mln in più si è uniformata alle esigenze del tipico


oddio, per giocare decentemente basta spendere 500€ all'incirca, con 850€ ci esce un bel mostriciattolo.
putroppo all'utente medio di console (e non voglio offendere nessuno) non interessa la qualità a quanto pare, ma la semplicità con cui si può fruire di un gioco, cosa che ultimamente non è poi così vera poichè i titoli per console cominciano ad avere bug e necessitare di patch come i titoli per pc.
io, personalmente, non gioco molto per cui non me ne faccio nulla di una console (ho una wii che usa solamente mia moglie), e non invidio proprio nulla alla xbox e alla PS3; c'è da dire però che ho un buon pc, collegato con HDMI al 32", cosa che per motivi di spazio o estetici non tutti vogliono fare, preferendo magari un sistema AIO come una console, appunto.

però, skyrim con le texture HI res è tutta un'altra cosa, se lo avessero programmato SOLO per PC sarebbe un capolavoro.

vediamo cosa riserverà il futuro, sono curioso.
Nicninety16 Febbraio 2012, 12:19 #24
Il punto è proprio quello, la cosiddetta semplicità di utilizzo: ho amici della mia età - 21enni, non ragazzini - che sbuffano solo per installare un gioco su pc, o meglio, non sopportano la parte di 'manutenzione' del pc (installare, disinstallare, pulizia con Ccleaner, format, scansione con antivirus, aggiornamenti vari, etc.), cioè tutte quelle piccole 'pratiche' che sono implicite nell'uso del pc. E' ovvio che per gente così svogliata, solo l'idea di informarsi sull'hardware, acquistare i pezzi e assemblare un pc (pratiche che io trovo molto piacevoli e interessanti) è, a priori, un'idea assurda, faticosa da mettere in atto.

P.S.: Sì, forse 850€ è un po’ troppo, però con quella cifra puoi evitare di aggiornare l'hardware per almeno 2 anni.
Krusty9316 Febbraio 2012, 15:36 #25
io ogni volta che parlo con qualcuno sostenendo "la causa PC" mi sento rispondere sempre:"ma non ho cosi tanti soldi da spendere, 1000€ sono troppi e poi va cambiato sempre".
Poi qualcuno arriva a dire che è meglio giocare col joypad che con mouse e tastiera, ma quelli, lasciamoli stare...
bonzoxxx16 Febbraio 2012, 15:49 #26
Cambiare pc sempre... La mia 5770 l'ho cambiata per puro sfizio, altro che esigenza, c'è gente che ha ancora sotto la 8800gtx...

Ok, mettere mano all'hardware potrebbe scocciare, ma questi ragazzi che fanno, hanno solo laconsole e non hanno uno straccio di pc desktop o notebook, voglio dire, il pc lo useranno pure loro, quindi un minimo devono saperci mettere mano...

Pc per tutta la vita, mi piace troppo smanettare (poi con l'arrivo del 980x, che lo dico a fare.... ).
Ma BF3 è solo per pc?
bonzoxxx16 Febbraio 2012, 15:50 #27
Per quanto concerne il gamepad, quando ti capita a tiro uno di questi fantomatici cecchini dagli un cartone da parte mia.
Nicninety16 Febbraio 2012, 17:18 #28
Concludendo, ciò che volevo far intendere dal mio primo commento è che queste case di produzione dormono sugli allori proprio perché l'utenza media console glielo permette (utenza che si è abituata al non-progresso creativo/tecnologico, addormentandosi a sua volta sugli allori). Le case di produzione 'abbracciano' in pieno questo modello di consumatore con-poche-pretese, adattando (o meglio, rallentando) il proprio sviluppo di conseguenza. Effetto immediato è il trascurare l'utenza più esigente - e più ristretta (quella pc, appunto), più sensibile alle novità tecnico-artistiche. E poi che succede? Che sfornano motori grafici apparentemente nuovi (=CryENGINE 3), ma che, in sostanza, hanno da invidiare a motori più vecchi (=CryENGINE 2). L'unica strada per cambiare questa 'stasi' tecnico/artistica è un cambio sostanziale dell'utenza (o meglio, della mentalità dell'utenza media).
Krusty9316 Febbraio 2012, 17:52 #29
Originariamente inviato da: Nicninety
Concludendo, ciò che volevo far intendere dal mio primo commento è che queste case di produzione dormono sugli allori proprio perché l'utenza media console glielo permette (utenza che si è abituata al non-progresso creativo/tecnologico, addormentandosi a sua volta sugli allori). Le case di produzione 'abbracciano' in pieno questo modello di consumatore con-poche-pretese, adattando (o meglio, rallentando) il proprio sviluppo di conseguenza. Effetto immediato è il trascurare l'utenza più esigente - e più ristretta (quella pc, appunto), più sensibile alle novità tecnico-artistiche. E poi che succede? Che sfornano motori grafici apparentemente nuovi (=CryENGINE 3), ma che, in sostanza, hanno da invidiare a motori più vecchi (=CryENGINE 2). L'unica strada per cambiare questa 'stasi' tecnico/artistica è un cambio sostanziale dell'utenza (o meglio, della mentalità dell'utenza media).


o vedere cosa succede con l'avvento delle nuove console..
pero anche se ci sarà il cambio prestazionale (ammesso che escano nel 2012), nel 2015 sara di nuovo lo stesso discorso..
Nicninety16 Febbraio 2012, 18:02 #30
Esatto, sarà lo stesso discorso perchè, una volta arrivata la nuova console a casetta e una volta percepita l'evoluzione, l'utenza media console si 'rincoglionirà' con gli stessi 'nuovi' giochi per altri 7/8 anni, facendo marcire il mercato pc.

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