Crysis rimane previsto solo per PC

In seguito a speculazioni nate per un articolo pubblicato dal sito americano 1UP, Electronic Arts ribadisce ufficialmente che Crysis è attualmente previsto solo in versione PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Gennaio 2007, alle 11:42 nel canale VideogamesElectronic Arts
Stando a quanto riportato su 1UP:
"Crysis è uno dei primi giochi che traggono vantaggio dalla tecnologia DirectX 10 di Microsoft, la quale non è facilmente convertibile per l'hardware di XBox 360. Conseguentemente, se esistesse una versione XBox 360 di Crysis, sarebbe necessario adattarla alle capacità della console".
Già in passato Crytek si era dimostrata fiduciosa riguardo ad una conversione di Crysis. In quel caso, si parlò di decisioni da prendere, ma di ampia disponibilità all'interno del team per compiere un lavoro del genere.
Tutto ciò, tuttavia, viene adesso smentito ufficialmente da Electronic Arts, produttore e distributore del gioco. Viene ribadito che qualsiasi voce inerente un'edizione di Crysis diversa da quella PC al momento è "pura speculazione". Crytek è attualmente impegnata a completare i lavori sulla versione PC del gioco.
124 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infolasciamo che finiscano il progetto bene sul pc in modo che presentino un prodotto completo e senza problema.
all'uscita del prodotto pc ci sarà tempo per la conversione xbox360 o ps3.
Si è visto qualcosa in movimento del gioco? mi sembra tutto così finto che magari il gioco in movimento è un'altra cosa.
Nessuno ha notato che sono dei pre-render? C'e' ray-tracing a tonnellate.
Senza contare che solo il render delle piante sulla sx nella seconda foto occuperebbe quasi completamente tutta una 8800GTX (avete visto quante foglie poligonali hanno gli alberi e quante ce ne sono per terra?). Senza contare gli effetti di sfuocatura sul pneumatico. Però si sono dimenticati di far esplodere i vetri all'hummer...
Quindi prima di fare i saccenti andatevi a vedere i vari filmati e poi parlate di grafica irraggiungibile, finta, pre-render, ecc...
Nessuno ha notato che sono dei pre-render? C'e' ray-tracing a tonnellate.
Senza contare che solo il render delle piante sulla sx nella seconda foto occuperebbe quasi completamente tutta una 8800GTX (avete visto quante foglie poligonali hanno gli alberi e quante ce ne sono per terra?). Senza contare gli effetti di sfuocatura sul pneumatico. Però si sono dimenticati di far esplodere i vetri all'hummer...
Dai non rosicare.... magari con la Xbox 720 anche la console Microsoft
riuscira' ad avere grafica simile....
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