Crysis rimane previsto solo per PC

Crysis rimane previsto solo per PC

In seguito a speculazioni nate per un articolo pubblicato dal sito americano 1UP, Electronic Arts ribadisce ufficialmente che Crysis è attualmente previsto solo in versione PC.

di pubblicata il , alle 11:42 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
124 Commenti
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IlTurko17 Gennaio 2007, 12:23 #11
quoto, anche nei filmati in game - se ne vedono ormai in giro a dozzine - la grafica è spaventosa, e si parl adi filmati spesso fatti riprendendo un monitor con la cam, poi compressi e pubblicati, insomma scadenti; se fa spavento li'....

quanto alle richieste hardware, farcry era molto ben scalabile, crytec non sono scemi, per cui mettetevi il cuore in pace. senza contare che, come farcry, sarà di certo ancora bellissimo, per cui potrete eventualmente aspettare e massacrarlo a 1600x1200 un paio di annetti dopo col vostro upgrade nuovo fiammante, nel peggiore dei casi
xxxyyy17 Gennaio 2007, 12:25 #12
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Dai non rosicare.... magari con la Xbox 720 anche la console Microsoft
riuscira' ad avere grafica simile....


Quoto.

Prerender? Raytracing?

TROJ@N17 Gennaio 2007, 12:25 #13
Ma come......il mega super fantastico CELL della PS3......Ah si sarebbe sprecato per Crysis MUAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHA
PsyCloud17 Gennaio 2007, 12:26 #14
io non metto in dubbio che abbia una grafica spelndida (è nella mia wish-list da un pezzo, assieme a S.T.A.L.K.E.R.). Quello che dico è che è troppo splendida (in queste foto).

E' come un F16 al posto dei F4F Wildcat (o gli hellcat) nella seconda guerra mondiale. O l'Arcadia per andare a piazzare un satellite di sky.

Tanto per chiarire, prima di GOW giocavo 24 ore la settimana con il pc e 4 con le console. ora gioco 12 ore con pc (FPS vari e GTR2) e 16 con le console. Se c'e' da giocare io gioco, della piattaforma non me ne importa molto, sempre che non comporti un esborso economico troppo elevato per poter apprezzare decentemente un titolo.
Wilfrick17 Gennaio 2007, 12:26 #15
Quelle foglie di palme le fai con 2 (o 4) poligoni, con texture e alpha channel. L'erba in game la si vede da anni. Se fossero rendering (per intenderci di maya o Lightwave) sarebbero davvero deludenti, con quel fumo ed esplosione non volumetrica ma solo a "sprite volumetrico", e poi minimo farli in radiosity con hdri... invece qui le ombre sono nere... pertanto mi sembra proprio che sia "solo" rendering RT a qualità davvero impressionante.
Se queste sono davvero le capacità delle DX10... spero che si sveglino anche swhouse di prog.3d a programmare una qualche implementazione RT. Le medesime immagini renderizzate in max o lw richiederebbero una marea di minuti.... qui invece ne fanno 50 o più al secondo!!!
PsyCloud17 Gennaio 2007, 12:30 #16
non parlavo dei fili d'eba, ma delle foglie piazzate in mezzo ai fili d'erba.
Però il fumo effettivamente fa schifello... sembra fatto con paintbrush
fukka7517 Gennaio 2007, 12:31 #17
Crysis rimane previsto solo per PC

L'importante e che lo abbiano fatto PRIMA per PC, visto che la conversione di titoli da console a pc è sempre la cosa peggiore, sotto tutti i punti di vista
xxxyyy17 Gennaio 2007, 12:32 #18
L'illuminazione e' quanto di piu' evoluto si possa avere oggi (si, ok... tra un po') sui PC in tempo reale.
Si chiama "real-time ambient lighting" e gli sviluppatori ne parleranno a fondo al Grimaldi Forum di Monaco, il 31 Gennaio.
E' una delle feature piu' sbalorditive di questo engine.
Mparlav17 Gennaio 2007, 12:34 #19
E' già stato collaudato col motore di Quake4, il raytracing in tempo reale sfruttando i processori a 2 e 4 core.
Io preferirei l'approccio della programmazione della gpu vista la potenza a disposizione, ma in ogni caso è possibile.
Quindi non mi stupisco che venga implementato con Crysis.
Cmq, sono sempre più convinto che sia difficile portare Crysis su una console, non tanto per quanto riguarda la potenza di cpu e video, quanto nel cercare di farsi bastare la ram a bordo.
Imho, le specifiche per PC saranno minimo 2 Gb, raccomandati 4Gb (considerando che almeno 500Mb se ne vanno per il solo Vista).
Ma ricordatevi che bestia di PC era necessario per far girare bene Farcry al debutto.
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd17 Gennaio 2007, 12:34 #20
x TROJ@N
aspetta prima di ridere del cell, riderai meno quando verranno rilasciate le specifiche del sistema per far girare questo gioco (scheda grafica da 600€, MUAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHA)

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