Crysis Remastered si aggiorna: ray tracing a 60 fps su PS5 e Xbox Series X
Crytek annuncia il lancio della patch next-gen per Crysis Remastered. Su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, lo sparatutto riceve nuovi contenuti (tra cui il "pesantissimo" livello Ascension) e tre diverse modalità grafiche. Presente il supporto ai 60 fps, 4K e ray tracing.
di Pasquale Fusco pubblicata il 08 Aprile 2021, alle 14:01 nel canale VideogamesCrysisCrytekPlaystationXbox
Uno dei giochi più popolari della storia del gaming su PC è recentemente tornato alla ribalta grazie a un'agognata operazione di restauro. Parliamo di Crysis Remastered, titolo che lo scorso settembre, dopo una serie di test tecnici, ci aveva lasciato alquanto delusi. Il team di Crytek ci riprova migliorando il suo gioco sul fronte prestazionale: è in quest'occasione che lo sparatutto ha ricevuto l'atteso aggiornamento per le console di nuova generazione.
Crysis Remastered porta su PlayStation 5 e Xbox Series X|S alcune novità molto gradite, tra cui il supporto alla tecnologia ray tracing, i 60 frame al secondo e, in alcuni casi, la risoluzione 4K. Presenti anche alcune aggiunte dedicate al gameplay.
Crysis Remastered: tre modalità grafiche per le console next-gen
L'annuncio arriva dalla stessa Crytek: su console è ora disponibile l'aggiornamento next-gen di Crysis Remastered. In maniera simile a quanto avvenuto con l'update 2.1 rilasciato a marzo su PC, l'ultima patch per PS5 e Xbox Series X|S introduce diverse novità sul piano contenutistico, ma l'attenzione è rivolta in primis alle prestazioni. Da oggi il gioco può sfruttare appieno il potente hardware delle nuove piattaforme di Sony e Microsoft.
Parlando dei "nuovi" contenuti, le versioni console di Crysis Remastered accolgono il livello Ascension, già reinserito nel gioco per PC e rimosso dalle versioni console a causa del suo grave impatto sulle prestazioni. Ritroviamo inoltre i comandi classici della Nanotuta, oltre a un'ampia gamma di fix per i numerosi bug (e crash) che affliggevano l'edizione rimasterizzata.

Passando ai miglioramenti tecnici, ora gli utenti di PlayStation 5 e Xbox Series X|S hanno la possibilità di scegliere tra tre diverse modalità grafiche: Performance, Quality e RayTracing. Sulle ammiraglie di Sony (PS5) e Microsoft (Series X), tutte e tre le modalità garantiranno i 60 fps, mentre varierà la risoluzione e l'eventuale supporto RT.
Ecco, nel dettaglio, le tre modalità proposte dall'aggiornamento next-gen:
PlayStation 5
- Performance Mode: 1080p - 60 fps
- Quality Mode: 1800p - 60 fps
- RayTracing: 1440p - 60 fps
Xbox Series X
- Performance Mode: 1080p - 60 fps
- Quality Mode: 2160p - 60 fps
- RayTracing: 1440p - 60 fps
Xbox Series S
- Performance Mode: 1080p - 60 fps
- Quality Mode: 2160p - 30 fps
- RayTracing: 1080p - 30 fps
Da notare che Xbox Series X è l'unica console next-gen a poter offrire il 4K nativo a 60 fps, mentre la versione PS5 di Crysis Remastered si fermerà ai 1800p in modalità Quality. Abilitando il ray tracing si ritrova un certo equilibrio, ma la meno potente Xbox Series S non regge il confronto con la sorella maggiore e con la rivale giapponese.
La patch next-gen di Crysis Remastered è ora disponibile al download gratuito per tutti i possessori del gioco su PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
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2 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAltrimenti come fai a chidere: "quanto fa su Crysys? Con o senza Ray Tracing?"...
Insamma. .. La vita è fatta di certezza!
Performance Mode: 1080p - 60 fps
Quality Mode: 2160p - 30 fps
RayTracing: 1080p - 30 fps
Ma che c****... Series S è pensata per i 1080p, c'è un errore o veramente hanno fatto il test a 2160p?! Se va anche a 2160p i 30fps mi sembrano un grandissimo risultato!
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