Crysis in video al GDC e giocabile all'E3
Durante il Game Developers Conference, Crytek ha mostrato un nuovo trailer del seguito spirituale di Far Cry. Proprio il trailer in questione annuncia che Crysis sarà giocabile al prossimo E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Marzo 2006, alle 11:27 nel canale VideogamesFar Cry
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infose vabbè quando lo vedo ci credo, faranno come oblivion, che dai filmati caleranno parecchio...
io per ora ho giocato un 20 ore a oblivion e IMHO quello che vedo sul mio tv lcd in HD è persino meglio di quello visto nei filmati, ci sono molte zone che mi hanno fatto dire WOW soprattutto le foreste e il tramonto e l'alba, sono veramente fotorealistici.
PS io ci gioco sulla xbox 360, sul pc non lo ho visto ancora
stento a credere che sia realtime!
(grazie anticipatamente per qualunque delucidazione )
visto che recentemente sono stati recensiti Unreal engine 3 (unreal tournement 2007) e offset engine (project offset), alla luce anche di quello che si è fnora visto del cryengine 2, chi è più "avanti" dei 3, in particolare nella direzione del fotorealismo in tempo reale ?
(dall'articolo su project offset mi sembrava di capire che l'offset engine, a quanto si conosce, fosse quanto di più avanzato in circolazione/sviluppo ci sia ora, ma non so se l'engine di crytech fosse implicitamente considerato o no...)
sono questi tre i punti di riferimento del settore per i prossimi anni o ci sono anche altri engine di livello comparabile ?
Alcuni di questi sono sviluppati anche(ma sfruttandone le feature specifiche nel erlativo code path) o solo con dx10, o sono tutti basati su dx90c ?
nell'ambito delle pietre miliari nell'evoluzione dei motori grafici, l'engine di doom 3 è stato il canto del cigno per opengl i questom ambito o ci sono altri progetti di altissimo livello all'orizzonte ?
(grazie anticipatamente per qualunque delucidazione )
visto che recentemente sono stati recensiti Unreal engine 3 (unreal tournement 2007) e offset engine (project offset), alla luce anche di quello che si è fnora visto del cryengine 2, chi è più "avanti" dei 3, in particolare nella direzione del fotorealismo in tempo reale ?
(dall'articolo su project offset mi sembrava di capire che l'offset engine, a quanto si conosce, fosse quanto di più avanzato in circolazione/sviluppo ci sia ora, ma non so se l'engine di crytech fosse implicitamente considerato o no...)
sono questi tre i punti di riferimento del settore per i prossimi anni o ci sono anche altri engine di livello comparabile ?
Alcuni di questi sono sviluppati anche(ma sfruttandone le feature specifiche nel erlativo code path) o solo con dx10, o sono tutti basati su dx90c ?
nell'ambito delle pietre miliari nell'evoluzione dei motori grafici, l'engine di doom 3 è stato il canto del cigno per opengl i questom ambito o ci sono altri progetti di altissimo livello all'orizzonte ?
U3 mi sembra sia DX9...
Ogni 1/2 ora mi vien voglia di scaricarlo e di riguardarlo.. che figata!
Speriamo mantengano almeno la metà di quanto promesso in questo Trailer..
:
...e cmq quelle foto sono molto belle ma siamo ancora lontani dal fotorealismo...ma un pò alla volta ci stiamo avvicinando...
(fotorealismo significa che la grafica disegnata è indistinguibile dalla realtà
(fotorealismo significa che la grafica disegnata è indistinguibile dalla realtà
Non esagerare...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".