Crysis: differenze tra server multiplayer DX 9 e DX 10
Quando mancano ormai pochi giorni dall'inizio del beta test multiplayer di Crysis, Crytek rivela che ci saranno delle differenze nel gameplay a seconda del server multiplayer a cui si accede.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Settembre 2007, alle 15:49 nel canale VideogamesUn comunicato ufficiale rilasciato dalla stessa Crytek spiega come funzionano le cose: "Nella versione DX 9 non si hanno la fisica e l'alternarsi del giorno e della notte. Questo equivale a dire che i giocatori non potranno interagire con gli alberi e con gli altri oggetti che non sono dei veicoli. Inoltre, non è possibile beneficiare dell'alternanza del giorno e della notte dinamicamente. Ciò è dovuto all'oneroso lavoro che avrebbero dovuto svolgere i server di gioco. Rimane possibile giocare su mappe che contemplano una precisa parte della giornata visto che questa caratteristica può essere impostata attraverso il Sandbox2 Editor".
"Piuttosto che fornire delle funzionalità che funzionano parzialmente, abbiamo preferito limitarle al solo hardware DirectX 10. Questo permette di diminuire il carico di lavoro dei server di gioco, il che consente performance più competitive. L'hardware DirectX 10 garantisce il pieno supporto alla fisica e all'alternanza del giorno e della notte senza alcuna limitazione".
"I giocatori che dispongono di schede DX 10 possono giocare nei server DX 9, ma con le limitazioni che vi sono in questi server. Viceversa, coloro che dispongono di schede DX 9 non potranno giocare nei server DX 10".
Il comunicato di Crytek appare, dunque, abbastanza chiaro. Noi aggiungiamo solamente che, stando così le cose, appare evidente che per accedere alla versione multiplayer di Crysis completa di tutte le sue funzionalità occorre possedere Windows Vista, ovvero l'unico sistema operativo in grado di eseguire, per il momento, giochi DirectX 10.
Nei giorni scorsi si sono diffuse nuove informazioni sul beta test multiplayer di Crysis. Non vi è una precisa data per l'inizio dei lavori, ma la sensazione è che un annuncio arriverà in tempi brevi. Attualmente, è in fase di svolgimento un beta test interno, definito "Friends & Family internal test".
Crytek, inoltre, smentisce che sia richiesto un pagamento per accedere al beta test. Tuttavia, non esclude che possano essere organizzate ulteriori sessioni di beta test con accesso a pagamento.
Infine, in un evento organizzato negli studi di Electronic Arts è stato mostrato per la prima volta il livello di gioco conosciuto come "Ice". Al posto dell'ormai canonica giungla, stavolta l'ambientazione è costituita da terre ghiacciate, realizzate con un'apposita tecnologia. I ragazzi di Crysis hanno spiegato che è stato realizzato uno shader apposito per questo livello, definito "ice shader". "Ice", pertanto, appare estremamente spettacolare da vedere e, finalmente, differente rispetto alle classiche ambientazioni tropicali a cui siamo abituati con Far Cry/Crysis. Le foto che vedete in questa pagina sono state catturate proprio dal livello "Ice".












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173 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infomi sembra una scusa quella dell'HW necessario...
bah...
Ecco come castrare la gente
C'entrano che sono pigri e hanno usato le feature "avanzate" di dx10 per fare del lavoro in modo comodo, senza sporcarsi le mani con codice piu' complesso in dx9, dimostrazione del fatto che in dx9 si puo' fare quasi tutto quello che si fa in dx10, impegnandosi. Si legge chiaramente nelle loro stesse dichiarazioni.
Non si era mai visto un boicottare e fregare gli utenti in questa maniera così subdola.
E' come se uno ha una Cpu Quad core e per fare andare i 4 core DEVE usare Vista in quel gioco altrimenti con XP ne va uno.
Se la mia intenzione era acquistare il gioco sto seriamente riconsiderando il tutto.
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