Crysis: differenze tra server multiplayer DX 9 e DX 10
Quando mancano ormai pochi giorni dall'inizio del beta test multiplayer di Crysis, Crytek rivela che ci saranno delle differenze nel gameplay a seconda del server multiplayer a cui si accede.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Settembre 2007, alle 15:49 nel canale Videogames
173 Commenti
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M$ ladra...
Il giorno lo imposti prima di iniziare la mappa..
come me la spieghi quella di ShadowRun che dovrebbe funzionare solo su Vista dato che supporta solo DX10?
e poi non mi è chiara una cosa, ma i game-servers che bisogno hanno di avere schede grafiche e versioni di directx, se il loro compito è semplicemente quello di interconnettere vari utenti in modo da far loro giocare una stesa partita, perchè devono avere possibilità di calcolo grafico? di solito queste cose sono scaricate sul pc giocatori...
Perdona, non so che è sto ShadowRun.. spiegami al volo..
Ok, visto ora al volo, un FPS a squadre con ambientazione cyberpunk/fantasy.. la tua fonte qual'è? Hai già provato il gioco su Xp?
Spero però che le limitazioni sulla fisica ecc riguardino solo il multiplayer, altrimenti sarebbe uno scandalo ancora più grosso...
Però penso che se la castrazion avvenisse anche sul singleplayer, sarebbe una di quelle cose che si aggirano agendo su qualche file di configurazione...
è semplicemente un gioco multiplayer online che come requisiti vuole Vista e non supporta XP, perché a parole dei produttori è completamente incompatibile con quest'ultimo; ma guarda che caso.. dopo una settimana è uscita una patch che lo fa girare su XP, ma devi copiare i file installati perché se lanci il setup dice che hai bisogno di Vista
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