Crysis: differenze tra server multiplayer DX 9 e DX 10

Crysis: differenze tra server multiplayer DX 9 e DX 10

Quando mancano ormai pochi giorni dall'inizio del beta test multiplayer di Crysis, Crytek rivela che ci saranno delle differenze nel gameplay a seconda del server multiplayer a cui si accede.

di pubblicata il , alle 15:49 nel canale Videogames
 
173 Commenti
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Layenn14 Settembre 2007, 16:36 #31
E qui scatta la petizione per richiedere le medesime caratteristiche in dx 9 e 10. Anzi, forse ancora meglio della petizione, sarebbe il caso di scrivere una letterina semplice semplice in inglese (così da poterla condividere nei forum riguardanti questo gioco con tutti gli utenti), da far inviare all'indirizzo mail generico di crytek da tutti i potenziali acquirenti.

dopo 2-300.000 mail di proteste difficilmente continuerebbero a fare queste cavolate.
andy4ever14 Settembre 2007, 16:37 #32
mha...
io non vedo il motivo di tutta sta polemica.

Esistono le DX10... le sfruttano ...benvenga!
Esistono le DX9... Fanno il gioco anche per quelle.

che dovevono fà? solo Dx9?
o fare il gioco con le caratteristiche delle 10 sulle 9...cosi non era performante?

mha....
Lidoboy14 Settembre 2007, 16:38 #33
Originariamente inviato da: omega726
Se volete una mia opinione, sarà la solita cagata commerciale... la presenza delle dx 9 o 10 non vedo cosa centri con le caratteristiche castrate...
Spero però che le limitazioni sulla fisica ecc riguardino solo il multiplayer, altrimenti sarebbe uno scandalo ancora più grosso...
Però penso che se la castrazion avvenisse anche sul singleplayer, sarebbe una di quelle cose che si aggirano agendo su qualche file di configurazione...


Che io sappia le limitazioni in questione sono solo x il multi.. a meno che non abbiano fatto uscire la notizia di sta porcata pochi istanti fa..
Layenn14 Settembre 2007, 16:38 #34
Originariamente inviato da: Techno89
Fossi in te starei tranquillo, figurati se non faranno una patch (pirata) per farlo girare su XP con le stesse caratteristiche di DX10


La pirateria aiuterà sicuramente, sarebbe bello, però, che l'iniziativa venisse presa direttamente dalla sh..
Layenn14 Settembre 2007, 16:41 #35
Originariamente inviato da: andy4ever
mha...
io non vedo il motivo di tutta sta polemica.

Esistono le DX10... le sfruttano ...benvenga!
Esistono le DX9... Fanno il gioco anche per quelle.

che dovevono fà? solo Dx9?
o fare il gioco con le caratteristiche delle 10 sulle 9...cosi non era performante?

mha....


probabilmente non hai ben chiaro la situazione riguardante i giochi i dx 9 e 10. Al momento non c'è nessuna limitazione per effettuare un bel gioco in dx 9, le uniche che esistono sono meramente commerciali.

Il fatto di avere maggiori caratteristiche per il prodotto in dx10 è una scelta dei programmatori (ai quali ms ha tirato la giacchetta e allungato una bella busta), non è stato dettato dai limiti tecnici delle dx9
Cybor06914 Settembre 2007, 16:45 #36
Andrò controcorrente, ma condivido la scelta e parlo da possessore di scheda DX9 non interessato a passare alle DX10.

PErchè scaldarsi tanto, tutti i giocatori più incalliti si vantano di usare dettaglio al minimo per fraggare meglio allora a che servono le DX10, basta andare su un server che con le DX9 e si gioca ancora.

Chi invece come me va anche in giro ad ammirare il paesaggio :-) potra scegliere (Se avessi le DX10) un server più dettagliato, si parla anche di fisica, ed essere sicuro che mentre sta nascosto in mezzo all'erba non arriva il superpro che ti vede da un miglio perchè ha impostato le DX7 (Come a CoD2 :-)

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf14 Settembre 2007, 16:48 #37
le cazzate di cryteck non sono due bensì diciamo "1/2":

il paragone conil spource engine non c'entr auna mazza, una partita ad css o hl2 dh vedi al massimo 3-4 barili saltare per aria. In crysis puoi ditruggere ogni singola parte di foresta, edifici ecc... cosa c'entra con le dx 10? per ora nulla, tali server non vaerrano mai usati finchè le cpu cazzute saranno verametne a protata di tutti e/o si disporrà di accelerazione fisica via hardware (vga ovviamente, ageia non la calcolo nemmeno in campo HW.. per quel che mi riguarda spero che in futuro la implementaeranno senza dovere usare sistemi bimbominkia multy vga -.-)... e la fisica sul gameplay incide e come, è un dato di fatto. Dicamocelo è bella la fisica in crysis a vedere dai filmati rilascaiti ma una fisica del genere in multy con hw dx 9 è improponibile o quasi se non con pesanti limitazioni..

il ciclo giorno e notte è una cagatina invece, certo aumenta il carico di un tot ma più al giocatore che al server, in fondo è solo una variabile di come si muove il "sole" e di conzeguenza come le vga dei giocatori devono renderizzare l'ambiente circostante.. sta anche al giocatore settare il gioco decentemente in questo caso..... io per esempio non gioco mai con hdr attivato in css anche se moplte mappe lo usano, non è solo un fatto di carico ma anche di intelligenza...


l'importante che il multy non sia lasciato lì alla carlona come in far cry XD .-.

PS: le dx 9 nn sono solo + complesse a livello di codice, ma dire che possono fare le stesse cose delle dx 10 è una cagata: lo sm 4.x per quanto il programmatore sia bravo non lo crea dal nulla con le dx 9.

Chi invece come me va anche in giro ad ammirare il paesaggio :-) potra scegliere (Se avessi le DX10) un server più dettagliato, si parla anche di fisica, ed essere sicuro che mentre sta nascosto in mezzo all'erba non arriva il superpro che ti vede da un miglio perchè ha impostato le DX7 (Come a CoD2 :-)
ottimo ragionamento

probabilmente non hai ben chiaro la situazione riguardante i giochi i dx 9 e 10. Al momento non c'è nessuna limitazione per effettuare un bel gioco in dx 9, le uniche che esistono sono meramente commerciali.

Il fatto di avere maggiori caratteristiche per il prodotto in dx10 è una scelta dei programmatori (ai quali ms ha tirato la giacchetta e allungato una bella busta), non è stato dettato dai limiti tecnici delle dx9
fammi allore te i geometri via ps 3.0.. ora nn li vedi? ci saranno XD i giochi attuali sono solo patchati per le dx 10 all'ultimo minuto XD e anche alla cazzone (vedi bioshock e LP...)

Originariamente inviato da: Techno89
è semplicemente un gioco multiplayer online che come requisiti vuole Vista e non supporta XP, perché a parole dei produttori è completamente incompatibile con quest'ultimo; ma guarda che caso.. dopo una settimana è uscita una patch che lo fa girare su XP, ma devi copiare i file installati perché se lanci il setup dice che hai bisogno di Vista
infatti sua lo sm 3.0 e richiede una x1800 o una 7800 per partire :. :: :.

questa si che è una cagata di enginee di scelta...
Lidoboy14 Settembre 2007, 16:48 #38
Originariamente inviato da: Cybor069
Chi invece come me va anche in giro ad ammirare il paesaggio :-) potra scegliere (Se avessi le DX10) un server più dettagliato, si parla anche di fisica, ed essere sicuro che mentre sta nascosto in mezzo all'erba non arriva il superpro che ti vede da un miglio perchè ha impostato le DX7 (Come a CoD2 :-)

Coko14 Settembre 2007, 16:49 #39
Ma cosa vuol dire "nella versione DX10 non ci sarà la fisica"?


ritorniamo ai livelli di HL (il primo)?
Gildor14 Settembre 2007, 16:50 #40
Continuate a non capire...qui non si tratta di accontentarsi, si tratta di non farsi pigliare per il culo e\o ricattare...
Spero che adesso sia più chiaro.

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