Crysis: caratteristiche DX10 anche su XP

Crysis: caratteristiche DX10 anche su XP

Alcuni utenti del forum Crysis Online hanno trovato un modo per accedere alle caratteristiche DirectX 10 anche attraverso Windows XP.

di pubblicata il , alle 09:14 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
197 Commenti
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mistero198230 Ottobre 2007, 11:04 #91
Esatto gli effetti in dx10 sono gli stessi degli effetti dx9, la cosa che lascia stupiti è soltanto una... le dx10 nascono per utilizzare gli shader unificati delle vga e quindi dovrebbero gestire con più scioltezza gli effetti in questione e magari in quantità maggiore, rende basiti il fatto che su vista le prestazioni ADDIRITTURA CALANO NON SONO NEMMENO UGUALI! è questo che scandalizza non il tipo di effetti!!!
bs8230 Ottobre 2007, 11:04 #92
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
A parte che c'e' un link ad un forum nell'articolo, potevi leggerlo....
Poi se vai a guardare anche lì specificano che la versione DX9 non sfrutta
sm4.0.
"Incredibilmente" però tutti gli effetti "statici" sono presenti, tanto che le foto
della versione dx9 "very high" e quelle della versione Vista sono
difficilmente distinguibili. A questo punto c'e' chi dice che gli sm4.0
serviranno a mettere il blur dinamico (sinceramente non ho ancora visto
una sola foto con questo blur fantomatico), e chi dice che proprio non
servono a niente, visto anche quanto fanno pena i geometry shaders,
almeno finora.
Quanto agli altri errori forniscici un link, il fatto che a tua nonna non andasse
bene non ci basta come prova.

EDIT: @ ninja750 ..... 23 fps sotto Xp ed 11 sotto Vista......


Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Rimandi ad un altro post dove dici le stesse cose (cioè che sul computer di
tua nonna non va), ma non metti nessun articolo serio, niente di concreto,
manco mezzo link alle foto mostrate in questi topic o altro, offendi solo
chi crede alle prove (dai del cieco come una talpa a chi ha guardato le
foto, mentre tu che non le hai manco guardate c'avrai 13 decimi.... )

Ce lo metti un link decoroso? Una fonte semiaffidabile, qualcuno che
abbia qualcosa da perdere a SPARARE FROTTOLE?


Oh ciccio.... cosa credi che uso? questo? ho un altro pc con 8600gts e vista 32 bit...

e cmq.... guarda

http://groups.google.com/group/it.c...7aa782b67891aee

LEGGI DATA E AUTORE.... E POI SVEGLIA.

E leggiti tutti il thread sulla demo.... io le cose le ho detto... se nn mi reputi affidabile cavoli tuoi.

Del fix IO LO CONOSCEVO GIA' DAL 6 OTTOBRE COME ALTRI QUA DENTRO

IO alla beta multiplayer di crysis ho partecipato....e tu?

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Apple8030 Ottobre 2007, 11:04 #93
Originariamente inviato da: blade9722
Se ci fosse una differenza nel motion blur con uno screenshot come questo non riusciresti a vederlo. Bisognerebbe catturare un oggetto in movimento.

Siamo peró nell'ambito delle impressioni personali: c'é chi non vede differenze fra Bioshock DX9-DX10, mentre a mi giudizio la resa degli effetti volumetrici in DX10 é piú realistica.



ma infatti con foto fisse non si nota. invece in movmento cambia.

cià ho già capito che devo andare a collegare il tutto in sala.
riazzituoi30 Ottobre 2007, 11:04 #94
.
Cimmo30 Ottobre 2007, 11:06 #95
Originariamente inviato da: bs82
...e che ho elencato qua...

la gente ripeto...non sa cosa guardare.... e allora tutti a dare contro alla crytek e a MS...


beh sai se perdi la meta' dei frame (e non dirmi che e' per colpa dei nuovi effetti) e se dici che le DX10 non sono portabili su XP quando qualcun altro lo sta facendo, mi sembra proprio che ci siano tutti i presupposti per prendersela con MS.

Ah mi ero scordato che tu sei un dipendente MS e la difendi sempre a spada tratta
ninja75030 Ottobre 2007, 11:06 #96
Originariamente inviato da: bs82
...e che ho elencato qua...

la gente ripeto...non sa cosa guardare.... e allora tutti a dare contro alla crytek e a MS...

veramente penosi...

http://www.hwupgrade.it/forum/showp...postcount=22109


grazie per il penosi

sei tu che non porti uno straccio di immagine comparativa, anche nel link che hai riportato parli di mirabolanti effetti che risulterebbero da schifo su dx9+xp ma se dagli screenshot ste cose non si vedono/notano o le noti solo te vuol dire che al restante 99,99% della popolazione terrestre non può fregare di meno, perchè tra il non avere un effetto o averlo "emulato" in modo che l'occhio non vede differenza ci sta di mezzo una pura politica commerciale non so se mi spiego
Apple8030 Ottobre 2007, 11:07 #97
Originariamente inviato da: bs82
Oh ciccio.... cosa credi che uso? questo? ho un altro pc con 8600gts e vista 32 bit...

e cmq.... guarda





Link ad immagine (click per visualizzarla)


CICCCIOOOO !!!!
trapanator30 Ottobre 2007, 11:07 #98
Originariamente inviato da: Sammy.73
qualche utente qui sul forum ha fatto qualche prova tra xp+fix e vista very high

http://www.hwupgrade.it/forum/showp...postcount=20935

direi che il risultato è [U]molto[/U] simile


emblematico
diabolik198130 Ottobre 2007, 11:09 #99
Originariamente inviato da: Cimmo
beh sai se perdi la meta' dei frame (e non dirmi che e' per colpa dei nuovi effetti) e se dici che le DX10 non sono portabili su XP quando qualcun altro lo sta facendo, mi sembra proprio che ci siano tutti i presupposti per prendersela con MS.

Ah mi ero scordato che tu sei un dipendente MS e la difendi sempre a spada tratta


Prima di dire che lo sta facendo bisogna vedere se effettivamente lo fanno. Perchè in passato si è tentato l'impossibile con le DX sia per portarle su vecchi sistemi (le 5 su NT4) e le 8-9 su Linux ma con i risultati che sappiamo tutti.
bs8230 Ottobre 2007, 11:09 #100
Originariamente inviato da: mistero1982
Esatto gli effetti in dx10 sono gli stessi degli effetti dx9, la cosa che lascia stupiti è soltanto una... le dx10 nascono per utilizzare gli shader unificati delle vga e quindi dovrebbero gestire con più scioltezza gli effetti in questione e magari in quantità maggiore, rende basiti il fatto che su vista le prestazioni ADDIRITTURA CALANO NON SONO NEMMENO UGUALI! è questo che scandalizza non il tipo di effetti!!!



GENIO.... vai in

[B]C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\[/B]

e con 7-zip apri

ShaderCache.pak


[B]poi entra in

\Shaders\Cache[/B]

vai in dx9 o dx10 e apri con un editor di testo uno shaders a caso...


e ora abbi il coraggio di affermare che dx9 e dx10 sono uguali o che sono gli stessi effetti..

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