Crysis 3 diventa ufficiale con primo box art

Crysis 3 diventa ufficiale con primo box art

EA ha accidentalmente confermato il nuovo shooter attraverso il suo servizio Origin con il primo box art e la conferma che il progetto è destinato a PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

di pubblicata il , alle 14:38 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
96 Commenti
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gildo8811 Aprile 2012, 15:09 #11
Ma quello non è l'arco di Rambo?
Cmq la notizia mi fa piacere, spero che migliorino sopratutto l'i.a. dei nemici.

Originariamente inviato da: StyleB
arco futuristico? si chiama Compound e lo usava persino Rambo (quello che monta in velocità con le frecce esplosive).. le cose che si vedono innanzi sono: in alto un mirino a tacche da lunga distanza ( http://www.armeriagino.it/catalog/i...to/01537746.jpg )

e in basso delle astine stabilizzatrici laterali ( http://www.arcoefrecce.it/images/th...013468_450.jpeg )


Allora non sono il solo ad averlo notato

Originariamente inviato da: Dreammaker21
Trama noiosa e sciatta, gameplay povero e privo di adrenalina.


A me non è dispiaciuto, sebbene qualche difetto c'è.
thunderluca11 Aprile 2012, 15:12 #12
Ok tutto...ma ha una nanotuta e poi usa ancora arco e frecce? Potrà averlo usato pure Rambo, ma onestamente fa "purgare"...cosa vogliono fare, il Connor di AC III in versione Hi Tech? Dai, su...Crytek, ripigliati!!!!
pin-head11 Aprile 2012, 15:15 #13
bah onestamente.. il due m'è sembrato uno squallore di gioco consoloso.
Il primo ha fatto storia su pc, il secondo.. aveva gli achievement, e nella prima versione chiedeva di premere il tasto "start" per iniziare.
ho detto tutto.
sdjhgafkqwihaskldds11 Aprile 2012, 15:24 #14
Non ho provato il secondo, davvero ha fatto così schifo? (non amo i giochi di guerra e già il primo mi è sembrato noioso)
bonzoxxx11 Aprile 2012, 15:29 #15
crysis 1 gran giocone, bellissimo a cui gioco tutt'ora, crysis 2 un gioco di cacca fatto (a penis canis) per consolle con una IA nulla.

vedremo...
D4N!3L311 Aprile 2012, 15:34 #16
Originariamente inviato da: Malek86
*guarda la foto*

Crysis 3: Dinosaur Hunter?


Oppure Cryrim!

Ci saranno nanospade, nanopugnali, nanomazze, nanonani e tante altre nanofeatures!

Originariamente inviato da: Freisar
Spero in spazi aperti stavolta.


Si aspetta e spera.

Come al solito nelle interviste parleranno di meravigliosa grafica, di cose mai viste prima, di soddisfazione per i traguardi raggiunti ecc ecc...

Poi ci ritroviamo con giochi corridoio alla COD di un palloso unico e con gameplay consoloso.

Imho già il fatto che sia ancora ambientato in città o giù di lì è una cosa fastidiosissima. Mi son rotto le scatole di New York o luoghi simili, ambientazioni monotone e a corridoio nonchè straabusate.
Inoltre mi suggerisce che sarà la solita scelta console oriented e solo il fatto che sviluppino anche per le suddette vorrà dire gameplay consoloso e spazi ristretti.
Imho cambieranno solo qualcosa di facciata e ci ritroveremo con un titolo uguale al 2.
michelgaetano11 Aprile 2012, 15:38 #17
Apprezzato tanto il primo, ma se sarà un rimpasto del 2 con due armi nuove possono ampiamente tenerselo, grossa delusione.
iorfader11 Aprile 2012, 15:39 #18
sono certo che dopo la cazziata ricevuta dagli utenti col 2, faranno un ottimo lavoro
D4N!3L311 Aprile 2012, 15:41 #19
Originariamente inviato da: iorfader
sono certo che dopo la cazziata ricevuta dagli utenti col 2, faranno un ottimo lavoro


Ma io invece non ne sono tanto certo.
StyleB11 Aprile 2012, 15:46 #20
@Thunderluca: fidati non sai che dici gli archi (soprattutto i compound's in gradi di creare una forza indicibile) non solo sono le armi stealth per eccellenza, in quanto qualsiasi fucile scarrellante semi-automatico o automatico anche con silenziatore fa un casino indicibile, non per nulla i cecchini usano fucili a carica manuale, ma sono molto più lenti dell'arco mantenendo una media di colpi per min molto più bassa... a questo aggiungiamoci che un arco lo usi senza problemi in mobilità, un fucile da cecchino no.
aggiungiamoci inoltre che con la giusta freccia un arco produce abbastanza forza per stendere anche il più grosso dei mammiferi con un solo colpo ben piazzato e in più ti da la possibilità di recuperare le munizioni che non finiscono su corpi duri che ne danneggiano l'asta o la punta.
capisco il pensiero "tanta tecnologia e ancora l'arco", ma è impossibile riprodurre le prestazioni di silenziosità, potenza, velocità e distanza di un arco con strumenti meccanici o elettronici.

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