Crysis 2 PC: comandi da console migliorano grafica

Crysis 2 PC: comandi da console migliorano grafica

Appassionati di fps hanno scoperto che Crytek ha rimosso una serie di feature grafiche dalla versione definitiva di Crysis 2 che possono essere riabilitate tramite comandi da console.

di pubblicata il , alle 09:18 nel canale Videogames
 
96 Commenti
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grogdunn24 Marzo 2011, 11:13 #31
mamma mia utenti PC siete incontentabili! se avessero detto che usa le DX11 (senza usarle effettivamente) sareste stati felici e contenti!
Vi rilasciano un gioco (bello) nello stesso tempo delle console, vi fanno un motore grafico scalabile un casino e ottimizzato allo spasmo (così non dovete spendere 500 euro per aggiornare la configurazione) vi promettono una patch che aggiornerà al pieno supporto DX11... compratelo, giocateci, aspettate la patch e via! sennò poi vi lamenterete che i giochi arrivano prima (o solo) per console...
in sunto sappiatevi accontentare! come se la grafica fosse tutto... (appena finito Singularity -.- divertente!)
sertopica24 Marzo 2011, 11:14 #32
Che buffonata... E meno male che la console l'hanno riabilitata all'ultimo momento!!

Certo che delle opzioni grafiche avanzate come in ogni buon gioco sarebbero state meglio.
bertux24 Marzo 2011, 11:16 #33
Originariamente inviato da: egounix
hai già provato il single?


si l'ho già giocato tutto su ps3 e pc, ho solo provato quella xbox invece.

Bel gioco e gameplay stupendo. Grafica ai livelli del primo ma meno pesante
Markk11724 Marzo 2011, 11:16 #34
fortuna che lo sviluppo su pc non sarebbe stato frenato da quello console... XDDDDDDDDDDDDDD
LurenZ8724 Marzo 2011, 11:23 #35
Originariamente inviato da: grogdunn
mamma mia utenti PC siete incontentabili! se avessero detto che usa le DX11 (senza usarle effettivamente) sareste stati felici e contenti!
Vi rilasciano un gioco (bello) nello stesso tempo delle console, vi fanno un motore grafico scalabile un casino e ottimizzato allo spasmo (così non dovete spendere 500 euro per aggiornare la configurazione) vi promettono una patch che aggiornerà al pieno supporto DX11... compratelo, giocateci, aspettate la patch e via! sennò poi vi lamenterete che i giochi arrivano prima (o solo) per console...
in sunto sappiatevi accontentare! come se la grafica fosse tutto... (appena finito Singularity -.- divertente!)


non ci accontentiamo per il semplice fatto che quelli di Crytek ci hanno fatto due maroni con sto Crysis 2 e con le dx11 native (se non lo sapessi, gli effetti di tesselation, dof, soft shadow e tanta altra robetta, si notato se sono attivi o meno) mentre adesso lo tirano fuori in dx9 perchè era più redditizio tirare fuori qualcosa di simile su tutte e tre le piattaforme senno poi ci sarebbe stato il classico consolaro a dire " e ma che caxxo, su pc si vede meglio!!!"... visto la potenza disponibile da un pc medio attuale, è alquanto ignobile vedere un gioco che graficamente sta quasi sullo stesso piano delle console, e te lo dico da possessore di tutte e tre le piattaforme di gioco

è ora di cambiarle queste console...
gd350turbo24 Marzo 2011, 11:24 #36
Originariamente inviato da: grogdunn
mamma mia utenti PC siete incontentabili! se avessero detto che usa le DX11 (senza usarle effettivamente) sareste stati felici e contenti!
Vi rilasciano un gioco (bello) nello stesso tempo delle console, vi fanno un motore grafico scalabile un casino e ottimizzato allo spasmo (così non dovete spendere 500 euro per aggiornare la configurazione) vi promettono una patch che aggiornerà al pieno supporto DX11... compratelo, giocateci, aspettate la patch e via! sennò poi vi lamenterete che i giochi arrivano prima (o solo) per console...
in sunto sappiatevi accontentare! come se la grafica fosse tutto... (appena finito Singularity -.- divertente!)


Più che incontentabili, siamo esigenti e pretendiamo esigenza !
Non siamo bimbi con le mani nutellose fatte a forma di joypad, quindi sappiamo bene cosa offrono le dx11, vedi 3dmark11 e unigine...
E se per ottenerlo spendiamo 500 euro, sono sempre e comunque soldi nostri e per una nostra libera scelta...
Quanto alla patch per il "pieno supporto alle DX11", e' allo stato attuale delle cose, quello che si definisce come VAPORWARE...
TRF8324 Marzo 2011, 11:34 #37
Ovviamente han spinto sulle Dx9 perchè più leggere (stesso programma in Dx9 e Dx10, nel primo caso gira circa il 10% più rapidamente. Anche senza effetti particolari in ballo.. Le Dx11 non le ho ancora provate, ndr) e perchè maggiormente supportate. Tra gli effetti citati, solo la Tessellation è prerogativa delle Dx11 (e, comunque, sia Nvidia che ATi prevedevano dei tesselator engine proprietari che se sfruttati andavano MOLTO meglio di quello fixed function delle Dx11..). Le soft shadows si potevano già fare, idem il DoF, l'SSAO e il deferred shading. Ci sono davvero pochi effetti che le Dx10 non sapevano gestire (che non significa non si potessero fare..bastava lavorarci a mano! Strano che nessuno lo facesse, considerando le dichiarazioni di quel tizio della AMD qualche giorno fa..e lui vuole passare al direct-to-metal, lol!). Senza contare che la tessellation lavora dignitosamente solo su schede top di gamma e, credo stavolta non vogliano ripetere l'errore di fare un gioco pachidermico come il primo e scatenare le ire dei giocatori (perchè se è pesante, fa schifo, se è in Dx9 fa schifo, se è in 3D "farlocco" fa schifo..ecc ecc). AAhhh..che belli i temi in cui uno giocava e apprezzava la trama, la giocabilità, il sonoro..e la grafica passava in secondo piano. All'epoca i giochi avevano trame interessanti, perchè senza quella non vendevi. Oggi grazie a gente che si lamenta se le ombre sono "dure", se la testa ha EVIDENTEMENTE 10poligoni di circonferenza invece di 14, gli sviluppatori puntano solo alla grafica, tralasciando tutto il resto. non lamentiamoci, poi, se i giochi hanno calato la loro durata media a 8-10ore..siamo noi che vogliamo questo! Se hanno 100 da spendere e vogliamo che spendano 80in grafica, per tutto il resto resta 20..non si scappa!
Devil40224 Marzo 2011, 11:37 #38
3Dmark11 e Unigine non hanno di certo calcoli relativi al gameplay, all'AI e tutto il resto. Sognate pure i giochi con quella grafica, per ora... Che poi, il CryEngine 3 è compatibile con DX9-10-11, mai stato detto che sarebbe stato NATIVO, altrimenti giocarlo su XP sarebbe stato da sogno, come per Battlefield 3. Ora, a me sanno di capricci tutte queste lamentele. Noi NON sappiamo nulla dello sviluppo del gioco, sappiamo solo che attualmente, ad Hardcore (livello massimo impostabile...) il gioco secondo i file di configurazione, è settato su livelli medio-alti. Avete mai pensato che per qualche problema, magari relativo a bug od altro, le DX11 siano state bloccate??... No eh? Mah. Bravi tutti a lamentarsi. I benchmark, sono solo esercizi di stile volti a testare le piattaforme e far venire orgasmi al vostro ego, niente più. Crysis 2, attualmente, su PC, resta il gioco con la miglior grafica e per di più, la ottiene con un motore parzialmente castrato ed in DX9. Quando questa patch (che tra l'altro Crytek aveva annunciato qualche giorno fa, infatti crysis verrà aggiornato all'uscita o poco dopo - non si sa se per le dx o per qualche bug -) verrà rilasciata, avrete tutte le DX10 ed 11 che volete, con relative animazioni facciali avanzate (che poi, santo cielo... ve le han fatte vedere, han fatto demo in DX11 con lo stesso crysis e le sue ambientazioni diamine...), la tesselation, il per object motion blur e tutto quel che vi pare. Ma secondo il vostro ragionamento, han fatto uscire due giochi in DX10 con molte delle nuove tecnologie attive, ed ora, sul loro nuovo pupillo, dovrebbero disabilitarle tutte e forzare le DX9?? Ma dai che non esiste per nulla al mondo, e non ci inventiamo la scusa delle console perchè il salto tra console e pc è molto più che evidente già a settaggio minimo!
Helldron24 Marzo 2011, 11:44 #39
ragazzi,
mi sembra che DX11 a parte la grafica si assesti su ottimi livelli, perlomeno su console, ma credo che su pc la resa regga abbastanza bene. Il problema sarà il gameplay, la possibilità di sfruttare l'ambiente e anche la storia che però dalle prime voci non sembra molto d'impatto!!

In ogni caso sbrigatevi a provarlo :-) così finiamo di girare intorno a discussioni con poco senso!!
Legionarius24 Marzo 2011, 11:45 #40
Oltre 30 euro gli spendo solo per un gioco che merita davvero, e secondo me Crysis 2 non gli merita. Crytek ha promesso mari e monti per la versione pc, ma la grafica è sicuramente una delusione. grogdunn se ti vuoi accontentare e comprare al lancio giochi che a mio modo di vedere non meritano fatti tuoi.
Originariamente inviato da: grogdunn
"se avessero detto che usa le DX11 (senza usarle effettivamente) sareste stati felici e contenti!"

Parla per te. Forse gli ingenui non siamo noi ma qualcun'altro.
Originariamente inviato da: grogdunn
compratelo, giocateci, aspettate la patch e via!

Ma compralo tu il gioco. E rimani pure in attesa di questa patch che secondo me cambierà poco. Ti ricordo dato che fai i soliti discorsi scontati triti e ritriti del tipo "la grafica non è tutto", che sono stati loro a promettere una grafica innovativa per la versione pc, ma che nei fatti rispetto a Crysis non sono stati fatti assolutamente passi avanti. Tanti annunci per vendere il gioco, ma pochi fatti.
Buona attesa per la patch grogdunn

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