Crysis 2 già su Torrent a più di un mese dal rilascio

Sono stati trafugati gli asset dell'intera campagna single player e del multiplayer, oltre che i codici per l'autenticazione online.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Febbraio 2011, alle 08:48 nel canale Videogames
159 Commenti
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Tutti a dire che le console sono il male, che fanno giochi semplici per colpa delle console... e poi vogliono il salvataggio rapido, roba da pazzi...
Stai dicendo cazzate: quicksave non è sinonimo di qualità come l'F5 non è sinonimo di facilità.
I più grandi capolavori infatti... hanno tutti l'F5.
Incompetenza, stupidità, messa in scena?
Se a te non piacciono puoi benissimo non usarli, nessuno ti obbliga.
La differenza sostanziale è che, se metti i salvataggi rapidi, tu puoi benissimo usarli per salvare ogni secondo, come non usarli e spararti un livello tutto d'un fiato (due estremi, ma ci sono le vie di mezzo).
Non mettendoli, poni chiunque nell'impossibilità di usarli, facendo un "torto" a chi è abituato a salvare spesso e/o quando lo desidera. Per chi usa i checkpoint non cambia nulla.
chi voleva comprare il gioco lo comprerà il 25 marzo e chi voleva scaricarlo farà altrettanto
io ho scaricato la beta,sul mio pc in firma a 1024 di risoluzione,dettagli bassi e disabilitando effetti come il motion blur è ingiocabile viaggiando sui 12-13fps,però pur con dettagli bassi la grafica è veramente ottima e l'engine pare migliorato e soprattutto scalabile.
ad ogni modo le invettive contro i "pirati" sono una poverata pazzesca,
quando tra scaricare un videogioco,un mp3,una compilation,serie tv o lo screener di un film in uscita al cinema non c'è alcuna differenza,
tutti qui dentro hanno scaricato contenuti di questo tipo.
in nove anni da quando ho fastweb ho comprato un solo cd online e tutto il resto l'ho scaricato,videogiochi compresi.
e questo perchè,da praticante avvocato,codice alla mano
finchè non traggo profitto da tali scaricamenti e non li condivido
la fruizione ad uso personale di suddetti contenuti è limitata ad una sanzione amministrativa.(tra l'altro su questa eventualità ci sarebbe tutta una discussione da fare)
e questo perchè,da praticante avvocato,codice alla mano
finchè non traggo profitto da tali scaricamenti e non li condivido
la fruizione ad uso personale di suddetti contenuti è limitata ad una sanzione amministrativa.(tra l'altro su questa eventualità ci sarebbe tutta una discussione da fare)
se questa è la mentalità di chi studia legge siamo messi bene...
il tuo ragionamento è: "finché rubo ma non rivendo per lucro rischio solo una multa, quindi in 9 anni ho rubato a destra e a manca".
finchè non traggo profitto
Di dove sei? Vorrei volentieri intentare una causa legale, per poi non pagarti.
Il fatto di avere un programma a pagamento, senza averlo pagato è gia trarre profitto...
chi voleva comprare il gioco lo comprerà il 25 marzo e chi voleva scaricarlo farà altrettanto
io ho scaricato la beta,sul mio pc in firma a 1024 di risoluzione,dettagli bassi e disabilitando effetti come il motion blur è ingiocabile viaggiando sui 12-13fps,però pur con dettagli bassi la grafica è veramente ottima e l'engine pare migliorato e soprattutto scalabile.
ad ogni modo le invettive contro i "pirati" sono una poverata pazzesca,
quando tra scaricare un videogioco,un mp3,una compilation,serie tv o lo screener di un film in uscita al cinema non c'è alcuna differenza,
tutti qui dentro hanno scaricato contenuti di questo tipo.
in nove anni da quando ho fastweb ho comprato un solo cd online e tutto il resto l'ho scaricato,videogiochi compresi.
e questo perchè,da praticante avvocato,codice alla mano
finchè non traggo profitto da tali scaricamenti e non li condivido
la fruizione ad uso personale di suddetti contenuti è limitata ad una sanzione amministrativa.(tra l'altro su questa eventualità ci sarebbe tutta una discussione da fare)
la parte in grassetto, visto l'hardware sul quale hai effettuato la prova, è alquanto irrilevante se non quasi inutile, in quanto è solo la riconferma che dal cryengine 2 alla versione 3 l'ottimizzazione c'è. Comunque di solito è un traguardo minimo di chi crea engine grafici di questo calibro.
Ciò che un po tutti si stanno chiedendo, è se veramente questo capitolo sfrutterà a dovere l'hardware di ultima generazione (dx11, multicore, etc)...e se davvero sarà neccesario fare degli upgrade per gustarsi finalmente della grafica nextgen coi controfiocchi o è l'ennesimo porting con della grafica con le pezze al
sul resto preferirei non esprimermi
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