Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX

Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX

Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia, si affaccia sul mercato videoludico

di pubblicata il , alle 16:14 nel canale Videogames
NVIDIA
 
88 Commenti
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esilarato17 Dicembre 2008, 12:21 #61
Originariamente inviato da: punkynaro89
ragazzi ero incredulo alla physx ma da quando ho comprato la 260gtx noto delle differenze sostanziali e' tutto piu' bello e tutto piu' realistico..finalmente incominviano adottare la physx in quasi tutti i giochi


Io invece da quando ho comprato 1 scheda nvidia cucco molto di + quando comunico alle ragazze la marca della mia vga!!!!
E anche il mondo reale sembra + nitido bello realistico e confortevole .... mi sa che ne compro pure 1 da tenere in tasca non si sa mai!!!

andrew17 Dicembre 2008, 12:26 #62
il gioco ,anche con la patch, è un mattone; lo dico avendo giocato a crysis e assassin's creed tutto al max senza scendere mai sotto i 25 fps ! speriamo che la versione Multi sia ottimizzata .

Ad esempio un altro gioco per ora solo russo, collapse devastated world ( che ha un bel motore) non è così pesante...i
djmanumeraviglia17 Dicembre 2008, 12:29 #63
Originariamente inviato da: esilarato
Io invece da quando ho comprato 1 scheda nvidia cucco molto di + quando comunico alle ragazze la marca della mia vga!!!!
E anche il mondo reale sembra + nitido bello realistico e confortevole .... mi sa che ne compro pure 1 da tenere in tasca non si sa mai!!!



scusa tu ti metti con le ragazze dicendo che hai una nvidia gtx 260 ???

ahahhahahaahahahahahhahahaah


la mia zita dice che potevo spendere i soldi della scheda video per comprarmi
altre cose ahahahahaha
esilarato17 Dicembre 2008, 12:35 #64
facevo del sarcasmo se non si fosse capito!!!
al13517 Dicembre 2008, 12:56 #65
Originariamente inviato da: esilarato
facevo del sarcasmo se non si fosse capito!!!


infatti si capiva ma non tutti sono arguti
sniperspa17 Dicembre 2008, 13:01 #66
Originariamente inviato da: al135
infatti si capiva ma non tutti sono arguti


Non serviva essere molto arguti
djmanumeraviglia17 Dicembre 2008, 13:05 #67


avevo letto solo la risposta nn azzannatemi
djmanumeraviglia17 Dicembre 2008, 14:04 #68
certo che un gioco che apre le porte in quel modo nn
lo vedevo da circa il 2000 è scandaloso
Samoht17 Dicembre 2008, 15:41 #69
Originariamente inviato da: djmanumeraviglia
l'acqua nn è molto reale sembra delle palle morbide e gommose che si assemblano
Questa è più o meno la sensazione che ho sempre avuto quando ho visto l'acqua "simulata" a livello fisico...
Originariamente inviato da: djmanumeraviglia
in bioshock è 100 volte piu' reale
..il che la dice lunga!
sniperspa17 Dicembre 2008, 15:53 #70
Originariamente inviato da: djmanumeraviglia
certo che un gioco che apre le porte in quel modo nn
lo vedevo da circa il 2000 è scandaloso


E' la prima cosa che ho detto...prima di pensare all'acqua sistemassero qualche altra cosa

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