Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX

Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia, si affaccia sul mercato videoludico
di Gabriele Burgazzi pubblicata il 16 Dicembre 2008, alle 16:14 nel canale VideogamesNVIDIA
88 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn effetti i teli e gli altri oggetti possono essere usati magari per nascondersi o altro, hai un link?
In realtà il gioco punta molto sull'atmosfera. Da quel poco che ho visto dalla tech demo, potrebbe essere un bel titolo. Speriamo che non sprechino l'occasione.
Solo per Vista :(
Non ci credo ho scaricato il demo di quasi un 1gb, faccio partire il setup e all improvviso mi appare la schermate che il demo è solo per Windows VistaAssurdo assurdo assurdo
speriamo che i vantaggi si vedano
Assurdo assurdo assurdo
Installa Vista no?
Assurdo assurdo assurdo
Eh va be importante che non hai i giga limitati alla connessione come me!
Eh?
Comunque il benchmark con ATI non significa praticamente nulla finche' le loro schede non implemeteranno PhysX ufficialmente (o quasi) cosa che potrebbe tranquillamente non avverarsi mai. Implementazioni di terzi non penso che potranno garantire una buona qualita'.
Detto questo, nella demo non ho visto nulla che non potrebbe essere replicato su cpu dedicando un core alla fisica. Dal momento che la grafica non e' proprio il massimo, e la cpu non deve fare chissacche', proprio non riesco a capire perche' diavolo dorebbe andare cosi' lenta la versione CPU...
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