CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

Crytek presenterà la propria soluzione middleware al prossimo Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Febbraio 2007, alle 13:08 nel canale VideogamesVerranno mostrate le caratteristiche e le potenzialità del motore grafico sia al pubblico che a produttori eventualmente interessati all'acquisto in licenza della tecnologia sviluppata da Crytek. Faranno parte della presentazione gli editor Sandbox2 Terrain e Visual Mission. Questi integrano impostazioni che consentono di modificare l'illuminazione in base all'ora del giorno, un editor per l'animazione dei modelli poligonali e un nuovo editor per le animazioni facciali basato sul motion capture.
Gli sviluppatori spiegheranno alcune fasi dell'evoluzione del motore, soffermandosi sulla generazione dei realistici oggetti che costituiscono gli scenari, i quali possono essere modificati e danneggiati.
La tecnologia qui in esame è nota al grande pubblico per via del fatto che verrà impiegata nel prossimo sparatutto 3D di Crytek, ovvero Crysis. Prodotto e distribuito da Electronic Arts, Crysis sarà disponibile in versione PC entro il 2007.
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquesto motore grafico è qualcosa di sorprendente....nn vedo l'ora di potermi immergere nel mondo di crysis con le 7.1 ed uno schermo enorme
Commento # 4
vero, spero che crysis abbia delle ottime modalita multyplayer perche con quel motore li sfonderà molti giochi compreso il tanto acclamato enemy territory quake wars che sa quasi di utopia dopo i continui riinvii del gioco....speriamo in bene....
Far Cry (2004, PC) - Crytek, Ubisoft
Far Cry Instincts (2005, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Evolution (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Predator (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Vengeance (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Aion: The Tower of Eternity (2007, PC) - NCsoft, NCsoft
confermati da wikipedia, ma nn so se ce ne siano altri, così "a naso" nn credo. sicuramente rispetto al primo cryengine questo ha delle peculiarità che lo rendono moooolto appetibile per progetti diversi dal nuovo fps crytec ^^
Guarda quanti poligoni gestisce l'UE3 e poi ne parliamo...
Cmq non sto dicendo che i CryE2 sia peggio, ma + o - sono allo stesso livello. Ognuno ha i suoi punti di forza...
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