CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

Crytek presenterà la propria soluzione middleware al prossimo Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Febbraio 2007, alle 13:08 nel canale VideogamesCrytek presenterà la propria soluzione middleware al prossimo Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Febbraio 2007, alle 13:08 nel canale Videogames
64 Commenti
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@ redazione
"La software house con base a Francoforte annuncia che presenterà per la prima volta al pubblico la propria soluzione middleware CryEngine 2. Avverrà in occasione del Game Devolopers Conference che si terrà a San Francisco dal 5 al 9 marzo."Che ne dite di fare un salto e raccontarci un po' di dettagli tecnici?
Cmq non sto dicendo che i CryE2 sia peggio, ma + o - sono allo stesso livello. Ognuno ha i suoi punti di forza...
unreal engine 3 e cryengine sono due cose completamente diverse, sia per gli SM su cui si basano, sia per il supporto alle dx10 che è ad appannaggio solo del motore di crysis
ormai la "forza bruta" per muovere poligoni è passata in secondo piano rispetto alla features che offrono i motori di oggi e soprattutto al supporto agli SM, nel senso che un buon motore muove cmq un numero spropositato di poligoni.
meglio uno o l' altro, siamo sempre li: è più forte batman o superman? eheh, sono due cose diverse pensate per sviluppi ed usi differenti
[SIZE="1"]p.s.
è nettamente più forte superman
Far Cry (2004, PC) - Crytek, Ubisoft
Far Cry Instincts (2005, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Evolution (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Predator (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Vengeance (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Aion: The Tower of Eternity (2007, PC) - NCsoft, NCsoft
confermati da wikipedia, ma nn so se ce ne siano altri, così "a naso" nn credo. sicuramente rispetto al primo cryengine questo ha delle peculiarità che lo rendono moooolto appetibile per progetti diversi dal nuovo fps crytec ^^
Infatti il CryEngine non è stato utilizzato per nessun gioco oltre a quelli legati al marchio Far Cry, a parte il titolo NC Soft che però deve ancora uscire: quello che mi chiedo è se i CryTek chiedevano troppo per la licenza
MAMMA MIA!
Ho visto degli screenshot in giro...dove paragonavano il render di CryEngine e una foto scattata nella vita reale...la differenza si nota ancora, ma siamo moooolto vicini al fotorealismo...
purtroppo non ho trovato un video, ma solo screenshot... :'(
se qualcuno ha un link di un video...
grazie...
http://www.gamershell.com/search/in...amp;x=0&y=0
offtopic ?
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