CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

Crytek presenterà la propria soluzione middleware al prossimo Game Developers Conference.

di pubblicata il , alle 13:08 nel canale Videogames
 
64 Commenti
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WarDuck20 Febbraio 2007, 14:13 #11
A quando un FPS degno di tale nome con una trama diversa dal solito "spara al mostro e fuggi"?

Bei tempi con Soldier Of Fortune...
paox20 Febbraio 2007, 14:18 #12
Speriamo che la mia x1950pro regga
bist20 Febbraio 2007, 14:21 #13

@ redazione

"La software house con base a Francoforte annuncia che presenterà per la prima volta al pubblico la propria soluzione middleware CryEngine 2. Avverrà in occasione del Game Devolopers Conference che si terrà a San Francisco dal 5 al 9 marzo."

Che ne dite di fare un salto e raccontarci un po' di dettagli tecnici?
yume the ronin20 Febbraio 2007, 14:24 #14
Originariamente inviato da: Aryan
Guarda quanti poligoni gestisce l'UE3 e poi ne parliamo...
Cmq non sto dicendo che i CryE2 sia peggio, ma + o - sono allo stesso livello. Ognuno ha i suoi punti di forza...

unreal engine 3 e cryengine sono due cose completamente diverse, sia per gli SM su cui si basano, sia per il supporto alle dx10 che è ad appannaggio solo del motore di crysis

ormai la "forza bruta" per muovere poligoni è passata in secondo piano rispetto alla features che offrono i motori di oggi e soprattutto al supporto agli SM, nel senso che un buon motore muove cmq un numero spropositato di poligoni.

meglio uno o l' altro, siamo sempre li: è più forte batman o superman? eheh, sono due cose diverse pensate per sviluppi ed usi differenti




[SIZE="1"]p.s.
è nettamente più forte superman [/SIZE]
Trykx20 Febbraio 2007, 14:24 #15
Speriamo che la mia 850XT mi faccia partire il game!
fukka7520 Febbraio 2007, 14:26 #16
Originariamente inviato da: TROJ@N
si ma scusate se mi è forse sfuggito...ma il CryEngine 1 da quali altri game è stato sfruttato oltre a Farcry? che imho sia fc che il CryEngine sono tutt'ora migliori di tanti altri con 2-3 anni in meno sulle spalle...


Originariamente inviato da: yume the ronin
a me risultavano solo questi:

Far Cry (2004, PC) - Crytek, Ubisoft
Far Cry Instincts (2005, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Evolution (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Predator (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Vengeance (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Aion: The Tower of Eternity (2007, PC) - NCsoft, NCsoft

confermati da wikipedia, ma nn so se ce ne siano altri, così "a naso" nn credo. sicuramente rispetto al primo cryengine questo ha delle peculiarità che lo rendono moooolto appetibile per progetti diversi dal nuovo fps crytec ^^


Infatti il CryEngine non è stato utilizzato per nessun gioco oltre a quelli legati al marchio Far Cry, a parte il titolo NC Soft che però deve ancora uscire: quello che mi chiedo è se i CryTek chiedevano troppo per la licenza
TROJ@N20 Febbraio 2007, 14:35 #17
infatti...che poi guardando oltre a FC gli altri sono patetiche conversioni x piattaforme inadatte...alla fine sto CryEngine tanto bello e tanto potente è rimasto inutilizzato purtroppo...imho lo usassero x fare games in tutte le salse salterebbero fuori un sacco di bei giochini...meglio di altri con budget milionari rilevatisi un flop.
R3GM4ST3R20 Febbraio 2007, 14:38 #18

MAMMA MIA!

Ho visto degli screenshot in giro...
dove paragonavano il render di CryEngine e una foto scattata nella vita reale...la differenza si nota ancora, ma siamo moooolto vicini al fotorealismo...
purtroppo non ho trovato un video, ma solo screenshot... :'(

se qualcuno ha un link di un video...

grazie...
TROJ@N20 Febbraio 2007, 14:42 #19
T3mp20 Febbraio 2007, 14:43 #20
Originariamente inviato da: Aryan
Anche l'UE3 promette molto bene!


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