Croteam: in sviluppo Serious Sam 3 e un gioco inedito

Croteam aggiorna la comunità sullo stato dello sviluppo dei suoi progetti.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Maggio 2009, alle 16:29 nel canale VideogamesCroteam aggiorna la comunità sullo stato dello sviluppo dei suoi progetti.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Maggio 2009, alle 16:29 nel canale Videogames
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUno dei giochi più longevi : con il primo si trovano ancora un mucchio di persone che ci giocano online !!
..tranne che nel finale.. dove per un breve momento ho attivato l'invulnerabilità (dopo essere stato massacrato triliardizzoni di volte dal gigantone bastardo.. non ce la facevo più e ho ceduto all'uso temporaneo, pochi minuti, dell'invulnerabilità.. solo per quella creaturina gentile e minuta che è il boss finale)
Non è un gioco rilassante, comunque.. ne d'esplorazione.. è un gioco di "massacrare gli ufi a più non posso.. " (in cui spesso si viene massacrati!)
si ma mi sa che nn hai letto bene allora XD a quella difficoltà io non ho mai usato trucchi lol e poi il boss finale nn mi è sembrato così difficile. io parlavo della difficoltà "serious" che è sempre stata immensamente difficile
Ahi ahi, il titolo non promette bene, vedi cosa è successo al Duca "Forever"
Comunque anche a me il primo è quello che è piaciuto di più, proprio per la sua "ignoranza". Mitico il livello in cui si aprivano gli hangar ed eri circondato da ondate di nemici senza un minimo posto dove fuggire. Lì ci voleva il toggle sul grilletto!
Comunque lui e il duca non moriranno mai! (vedi sign)
Gli altri francamente non mi hanno preso per nulla...
gli altri serious, scusatemi, si erano carini ma proprio TRUZZI PACCHIANI proprio come quell'altra truzzata di painkiller...
intelligenza richiesta per giocarci 0 - ! poi i mostri erano tutti uguali stampati. dopo un po' i giochi cosí diventano noiosi secondo me.
Mi auguro tantissimo che il nuovo Sam sia un giocone!!! Forza Sam!
Oh ma allora non capite... Serious Sam E' questo!!!!!!!!!!!! Un gioco deve per forza richiedere intelligenza per essere giocato e per essere bello? -.-
Io in serious sam me ne infischio della grafica... L'importante è che sia nello stile della serie.
Io in serious sam me ne infischio della grafica... L'importante è che sia nello stile della serie.
Esatto e comunque, sicuramente non vedo perchè criticare la qualità grafica dei precedenti SS quando invece è stata sempre perfettamente al passo con i tempi senza risultare, mai tanto pesante nonostante gli scenari sterminati ed un numero di nemici su schermo imponente...
Quotone sulla parte in grassetto, al giorno d'oggi sono tantissimi i giochi con motori grafici che vanno in crisi con poche cose sullo schermo... Serious Sam invece nonostante il casino di mostri è sempre andato liscio mai uno scatto... grande lavoro di croteam.
Io li ho adorati tutti ma First Encounter e Second Encounter in ordine sono stati i migliori.
Inoltre l'aspetto di Sam era molto più simile al Duca nei primi episodi, solo che era bruno e aveva la canottiera bianca.
Mi ricordo che entrai in un negozio di videogiochi e vidi la scatola di First Encounter (c'erano ancora le scatole di cartone), mi ricordo che nessuno aveva parlato di quel gioco. All'epoca compravo le riviste dove parlavano di videogiochi e non avevo letto niente ne visto niente al riguardo. Incuriosito diedi un occhiata al retro e vidi che i requisiti combaciavano con il mio PC, dalle immagini inoltre sembrava davvero bello (era l'epoca di Quake III Arena).
Non convintissimo (poichè non ne avevo sentito parlare) comunque lo comprai e quando andai ad installarlo e a provarlo immediatamente mi ricordai del Duca, poi cominciò a piacermi talmente tanto che ci giocavo di continuo. Sorprendente che un gioco uscito così nell'ombra fosse invece un lavorone così ben fatto.
Forza Croteam!!
Fantastico...
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