Creatività e PlayStation 3: ecco LittleBigPlanet

Creatività e PlayStation 3: ecco LittleBigPlanet

Durante la conferenza al GDC di Phil Harrison, è stato annunciato ufficialmente LittleBigPlanet. Vediamo gli aspetti innovativi del titolo MediaMolecule.

di pubblicata il , alle 08:27 nel canale Videogames
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41 Commenti
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removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd12 Marzo 2007, 15:33 #31
x lucifero999

1) Ho provato da mediaworld viva pinata con la x360, questo gioco graficamente mi sembra molto inferiore di LittleBigPlanet che ha una grafica più pulita e definita (considerando le foto, naturalmente), qindi se non è next-gen LittleBigPlanet non so cosa dire su viva pinata

2) anche le opinioni personali devono essere obbiettive. senza problemi posso dire che gow è il miglior gioco (graficamente parlando) che ho visto, mentre a qualcun'altro prude la lingua quando deve dare giudizi positivi sulla ps3 (male, molto male)

3) la ps3 costa 599€ con l'hd da 60gb, lo sanno anche gli asini (100€ in più sono tanti)
^TiGeRShArK^12 Marzo 2007, 22:57 #32
Originariamente inviato da: rusty71
Da programmatore quale sei, spero tu non voglia paragonare la grafica di questo gioco (e dei giochi ps3 in generale) con quella del wii (che per ora è ai livelli del gc), mi auguro.

e infatti io non parlavo di grafica, ma mi riferivo ai classci sfottò verso il wii sui "giochetti x ragazzini" come puoi leggere tu stesso dal mio commento precedente
quando parlo di next-gen parlo di grafica, l'ho già ribadito, la giocabilità c'è ancora nel c64 e nell'amiga. per non scroccare soldi agli utenti, quelli della grande N, avrebbero dovuto creare un'interfaccia per il cubo che avesse potuto gestire il controller del wii senza bisogno di vendere il wii in quanto è il controller ad essere considerato next-gen (e considerando anche la qualità dei giochi che è quasi simile a quella del cubo, non mi pare una cattiva idea).

Invece ha preferito fornire un cubo aggiornato con costi minori rispetto alle console concorrenti.
un'altra cosa, spiega come fai a capire se c'è o non c'è l'aa da una foto super compressa ed in bassa risoluzione con degli artefatti intorno agli oggetti (a causa della compressione), non ho capito, l'hai guardata bene?

No, non l'ho proprio aperto il link
da cosa hai dedotto che avrei dovuto guardarla?
comunque, cerchiamo di giudicare la notizia, per le questioni tecniche aspettiamo il gioco. l'unica cosa che possiamo giudicare è la fisica del gioco, che dai filmati, mi pare, si possa capire. cha

E si può giudicare anche che non è poi così diverso da quei gioki x wii che vengono etichettati come "giokini x ragazzetti"
Mister Tarpone13 Marzo 2007, 08:01 #33
a vederesi è spettacolare.
oo7bello13 Marzo 2007, 14:25 #34
Ma nn cercate il pelo nell'uovo quando non c'e.....................basta osservere che nn esiste nessun tipo di compenetrazione tra poligoni e la fisica che è assurda...e questo NON SI E MAI VISTO PRIMA.....FIGURIAMOCI POI SULLA 360 DOVE L?INTERSEZIONE TRA POLIGONI E COSA DI TUTTI I GIORNI COME GLI INCROCI IN MEZZO ALLA STRADA....ma dai...
Siate obiettivi con cio che merita........
peronedj13 Marzo 2007, 15:16 #35
Molto carino come gioco, specialmente giocato in multi magari con una conversazione vocale. Comunque ci giocherò fra moooooolto tempo... oggi ho provato la ps3... delusione totale
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd14 Marzo 2007, 06:56 #36
x ^TiGeRShArK^

pensavo parlassi di grafica. per quanto riguarda i giochini del wii resto del mio parere, meglio il cubo e il c64, tanto la grafica è la stessa (250€ risparmiati e poi dopo il dvd chi ha voglia di tornare al vhs)
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd14 Marzo 2007, 07:02 #37
da ^TiGeRShArK^
Invece ha preferito fornire un cubo aggiornato con costi minori rispetto alle console concorrenti.

scusa ho dimenticato di commentare questa frase. ma costi minori de che, costa quanto una xbox 360 con un gioco (da auchan a 249€) e non legge manco i dvd, non è cara, è stracara (ai livelli della ps3 per quello che offre, a confronto la x360 è regalata)
Mister Tarpone14 Marzo 2007, 07:29 #38
Originariamente inviato da: peronedj
oggi ho provato la ps3... delusione totale


perchè??
^TiGeRShArK^14 Marzo 2007, 11:24 #39
Originariamente inviato da: oo7bello
Ma nn cercate il pelo nell'uovo quando non c'e.....................basta osservere che nn esiste nessun tipo di compenetrazione tra poligoni e la fisica che è assurda...e questo NON SI E MAI VISTO PRIMA.....FIGURIAMOCI POI SULLA 360 DOVE L?INTERSEZIONE TRA POLIGONI E COSA DI TUTTI I GIORNI COME GLI INCROCI IN MEZZO ALLA STRADA....ma dai...
Siate obiettivi con cio che merita........



personalmente io non vedo compenetrazione di poligoni dai tempi di Vampire: the masquerade (Il primo episodio tanto per intenderci).
Non che io giochi molto ...ma cmq non vedo come questo possa essere associato ad una console piuttosto che ad un'altra dato che dipende esclusivametne dall'abilità dei programmatori
peronedj15 Marzo 2007, 15:05 #40
Originariamente inviato da: Mister Tarpone
perchè??


ti dico solo che ho provato motorstorm e quel gioco di formula 1 di cui non ricordo il nome......

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