Creatività e PlayStation 3: ecco LittleBigPlanet
Durante la conferenza al GDC di Phil Harrison, è stato annunciato ufficialmente LittleBigPlanet. Vediamo gli aspetti innovativi del titolo MediaMolecule.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Marzo 2007, alle 08:27 nel canale VideogamesPlaystationSony
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infomi riferivo al commento di GabrySP, se c'è una cosa che va bene (gioco carino) ce ne una che va male (oddio nooooooooo, niente AA). c'è da dire che le scalettature potrebbero essere causate dalla scarsa qualità delle foto, o no?
risposta wizpig
Non so che intendi con troll cmq:1. chi ha sparato sui giochi 2d?Ho detto solo quello che probabilmente tutti pensano: questo gioco non sembra "nuova generazione"!
2. anche chi non ha mai postato può esprimere pareri sai?!
3. se vogliono vendere la ps3 (700 euri) devono sforzarsi di più..
...ho appena venduto la mia x360 e non vedo l'ora di mettere le mani sulla console sony, e questo gioco è un valido motivo in piu!
p.s. andate a vedervi il filmato di presentazione, è uno spasso!!
Si sbandiera tanto la "next-generation" e il "FullHD" e si casca in certe cose che proprio non capisco, siamo nel 2007
Comunque il giochino sembra simpatico (con o senza AA)
Si potrebbe perfettamente ribaltare il discorso rammentando tutte le critiche che vengono fatte alla WII (Grafica non next-gen, mancanza di AA e ..... guarda un pò...."giokini x ragazzetti" ).
Se fosse uscito x WII tutti a dire che è un "giokino x ragazzetti"
Il grosso problema del Bloom utilizzato su GPU di tipo G70 x rendere possibile HDR+AA (visto che con l'HDR in fp-blending è irrealizzabile su tali GPU) è la mole di lavoro in + che si ritrovano i programmatori per gestire questi effetti... e tra l'altro molte volte si ha anke un risultato qualitativamente inferiore.
Serve rammentare che il tempo perso x implementare HDR+AA è sicuramente tolto all'implementazione di altre features del gioco?
http://www.youtube.com/watch?v=nuoOosTdFiY
Si potrebbe perfettamente ribaltare il discorso rammentando tutte le critiche che vengono fatte alla WII (Grafica non next-gen, mancanza di AA e ..... guarda un pò...."giokini x ragazzetti" ).
Se fosse uscito x WII tutti a dire che è un "giokino x ragazzetti"
Da programmatore quale sei, spero tu non voglia paragonare la grafica di questo gioco (e dei giochi ps3 in generale) con quella del wii (che per ora è ai livelli del gc), mi auguro. quando parlo di next-gen parlo di grafica, l'ho già ribadito, la giocabilità c'è ancora nel c64 e nell'amiga. per non scroccare soldi agli utenti, quelli della grande N, avrebbero dovuto creare un'interfaccia per il cubo che avesse potuto gestire il controller del wii senza bisogno di vendere il wii in quanto è il controller ad essere considerato next-gen (e considerando anche la qualità dei giochi che è quasi simile a quella del cubo, non mi pare una cattiva idea). un'altra cosa, spiega come fai a capire se c'è o non c'è l'aa da una foto super compressa ed in bassa risoluzione con degli artefatti intorno agli oggetti (a causa della compressione), non ho capito, l'hai guardata bene? comunque, cerchiamo di giudicare la notizia, per le questioni tecniche aspettiamo il gioco. l'unica cosa che possiamo giudicare è la fisica del gioco, che dai filmati, mi pare, si possa capire. cha
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