Crackdown: Microsoft pensa a un seguito?
Un esecutivo della società di Redmond ammette che è possibile lo sviluppo di Crackdown 2. Il gioco non verrebbe affidato a Realtime Worlds perché la software house scozzese è impegnata in altri progetti.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Febbraio 2008, alle 13:47 nel canale VideogamesMicrosoft
A rivelarlo è Shane Kim, vice presidente di Microsoft Game Studios, al sito GameLife. "Abbiamo un grande rapporto con Realtime Worlds, ma loro stanno seguendo una strada che non coincide con le nostre prospettive". Kim è soddisfatto dell'andamento commerciale del primo Crackdown e ritiene che i giocatori aspettino con impazienza un seguito.
Crackdown è stato rilasciato, solo in versione XBox 360, nel febbraio dello scorso anno. Si configura come un action/adventure ambientato in un mondo aperto. La grafica è in stile cel shading, mentre la tecnologia che sta alla base del gioco è RenderWare (ulteriori informazioni sul gioco sono reperibili qui. Crackdown ha vinto due premi BAFTA (miglior action/adventure e miglior audio, vedi qui) e ha consentio a Realtime Worlds di vincere tre premi Develop Industry Excellence (vedi qui).
Realtime Worlds ha sede a Dundee, in Scozia, ed è diretta da David Jones, il quale è anche il fondatore della software house. Jones è conosciuto all'interno dell'industria per essere stato il creatore di Grand Theft Auto e di Lemmings. Attualmente, Realtime Worlds sta sviluppando il MMOG APB per conto di Webzen e sta lavorando su un progetto segreto.
5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi può fare, ma dovranno includerci una beta di Halo Wars
Diciamo che ci sono almeno altri 20 titoli prima di questo di cui aspetterei con impazienza un sequel
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