Counter-Strike 2 disponibile su Steam per tutti: aggiornamento gratuito da CS:GO
Valve ha rilasciato Counter-Strike 2 come aggiornamento gratuito di Counter-Strike: Global Offensive. Il nuovo capitolo della popolare serie sparatutto multiplayer porta con sé grafica migliorata, nuove mappe, effetti più realistici e altre novità rese possibili dal passaggio al motore grafico Source 2
di Nino Grasso pubblicata il 28 Settembre 2023, alle 11:01 nel canale VideogamesValve
Dopo il lancio avvenuto a maggio e mesi di beta Valve ha lanciato Counter-Strike 2. Il nuovo titolo può essere scaricato su Steam come aggiornamento gratuito di Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), apportando notevoli miglioramenti tecnici ottenuti con il nuovo engine grafico Source 2 e altre novità.
Counter-Strike 2 presenta un comparto grafico superiore rispetto al predecessore con texture e modelli più dettagliati, illuminazione dinamica realistica, ombre e riflessi, tutti elementi che contribuiscono a creare ambientazioni più credibili. Le mappe sono state raggruppate in 3 categorie in base al livello di modifica: quelle definite "Touchstone", sono le classiche di Counter-Strike e sono state lasciate pressoché identiche; poi ci sono le mappe "Upgrade", che sfruttano Source 2 per ottenere riflessi e materiali più realistici; e infine "Overhaul", mappe totalmente ricostruite da zero per sfruttare tutte le potenzialità dell'engine.
Counter-Strike 2 è adesso disponibile su Steam per tutti
Tra le novità più rilevanti c'è il nuovo sistema di gestione del fumo che adesso reagisce all'illuminazione e si propaga negli ambienti interagendo con l'architettura, novità che permette tattiche più credibili e coinvolgenti. Inoltre, tutti i giocatori vedranno lo stesso fumo, a prescindere dalla posizione in cui si trovano. Counter-Strike 2 supporta inoltre gli aggiornamenti sub-tick, quindi il server può elaborare le azioni dei giocatori all'interno del lasso di tempo di ogni tick (64Hz).
Valve ha progettato Counter-Strike 2 come un upgrade diretto di CS:GO, permettendo di trasferire tutti i progressi e gli elementi cosmetici accumulati nel predecessore. Nei prossimi giorni assisteremo sicuramente ad una transizione tumultuosa nella comunità di Counter-Strike, a favore del nuovo arrivato. Sarà però interessante capire se CS2 saprà conquistarsi la stessa popolarità del suo illustre predecessore, oppure se una parte dei giocatori rimarrà ancorata al passato.
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa l'aggiornamento da CS:GO è automatico? Cioè installo quello ed è già quello nuovo? (si lo so che sono domande da nabbo)
Sempre restando in tema nabbo:
ricordo che quando ci giocavo a tempo perso ogni volta rinascevo in giro per la mappa con arma casuale.. che spesso era inadatta.. come si fa a scegliere che arma usare?
ah..
va beh gioco con armi scarse allora..
va beh gioco con armi scarse allora..
Parti sempre con la pistola al primo round poi al secondo o terzo puoi già comprare quasi tutto.
ogni partita è a se e con i soldi veri compro solo roba estetica e nient'altro .
è così da 20 anni
Ehmmm, no. CS:SO con le skin è arrivato nel 2012.
Comunque non conoscere CS è da consolari duri.
A me il gunplay non è mai piaciuto, ma in un mercato dove i concorrenti offrono partite truccate dalle macro-transazioni, server penosi, attese del matchmaking studiate per farti navigare lo store, crossplay con con consoles e aim-assist, considerando le migliorie apportate al netcode, le piccole aggiunte e la popolarità, questo CS2 è quasi l'ultima spiaggia degli FPS "seri".
Ho caxxeggiato un po' in deathmatch e stranamente non mi è dispiaciuto.
Comunque non conoscere CS è da consolari duri.
A me il gunplay non è mai piaciuto, ma in un mercato dove i concorrenti offrono partite truccate dalle macro-transazioni, server penosi, attese del matchmaking studiate per farti navigare lo store, crossplay con con consoles e aim-assist, considerando le migliorie apportate al netcode, le piccole aggiunte e la popolarità, questo CS2 è quasi l'ultima spiaggia degli FPS "seri".
Ho caxxeggiato un po' in deathmatch e stranamente non mi è dispiaciuto.
Anche Insurgency è degno di attenzione, improntato più sul realismo però: nessun HUD, devi contare i colpi e devi usare il mirino dell'arma (essendo assente anche il mirino dell'HUD)
Il problema dei giochi online è che se senza una player-base abbastanza alta sono destinati a morire e/o a fossilizzarsi nei contenuti.
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