Costi di produzione di PlayStation 3 ridotti del 70% dal lancio

Costi di produzione di PlayStation 3 ridotti del 70% dal lancio

Lo rivela uno degli esecutivi di Sony a margine della pubblicazione dei risultati finanziari.

di pubblicata il , alle 10:27 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
145 Commenti
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StePunk8103 Agosto 2009, 12:58 #41
si ma cmq sony si becca soldi x ogni gioco venduto... quindi nn credo ci perda proprio niente
ConteZero03 Agosto 2009, 13:03 #42
Originariamente inviato da: devbeginner
Non c'è granché bisogno di argomentare.
Ciclicamente si legge nei forum o dall'omino della strada che la pirateria aiuta le case impegnate nell'industry (come software house o produttori HW) a vendere.
E' esattamente il contrario, visto che il sistema si regge sul sistema di royalty ed una console modificata vale 0 in questo sistema perché il publisher non vi può estrarre alcun valore.


Chi va avanti perpetrando queste bufale non ha mai lavorato in vita sua nel settore.
Ma basterebbe parlare con un commerciale di una qualsiasi software house per farsi spiegare come funziona.
E d'altra parte la storia dimostra esattamente il contrario di quel che affermi.
Ci sono una miriade di console che sono state top seller senza fare uso di alcuna modifica, come ci sono state console assolutamente facili da piratare che sono andate in disgrazia nel primo anno di vita o poco dopo.


Tanto per schiarirvi le idee
http://www.appuntidigitali.it/2457/...ono-i-mod-chip/


Vedi il post dell'uomo che non esiste : http://www.hwupgrade.it/forum/showp...mp;postcount=42

Quali console negli ultimi dieci anni sono state esenti dalla "modifica" ?


PS: La Wii è uscita modificabile dal day 1, i soldi Nintendo li fa sull'hardware a corredo.
La PS2 la modificano anche i sassi, Sony i soldi li fa sulla console in sé.
Le software house hanno comunque un buon ritorno dovuto alla diffusione, anche perché non tutti piratano tutto e la console più diffusa becca anche chi non modifica.
devbeginner03 Agosto 2009, 13:04 #43
Originariamente inviato da: StePunk81
si ma cmq sony si becca soldi x ogni gioco venduto... quindi nn credo ci perda proprio niente


appunto

console modificata ----> gioco copiato ---> gioco non venduto ----> 0 guadagno
devbeginner03 Agosto 2009, 13:05 #44
Originariamente inviato da: ConteZero
Vedi il post dell'uomo che non esiste : http://www.hwupgrade.it/forum/showp...mp;postcount=42


che cosa dovrebbe significare quel post che mi hai linkato rispetto al discorso che stavamo facendo, fammi capire

PS: Quali console negli ultimi dieci anni sono state esenti dalla "modifica" ?


Wonderswan, Neo Geo Pocket, PS3, forse me ne dimentico qualcun'altra only jap.

Il Dreamcast non era nemmeno necessario modificarlo, bastava il boot disc oppure neanche quello se prima di una certa data (ed era anche region free).
Eppure è durato due anni praticamente.
Al contrario il Game Boy ha venduto una cifra con o senza modifica.

Le tue argomentazioni sono non solo prive di sostanza, ma cozzano con la realtà dei fatti e sul come funziona il business dei videogiochi.
Per cui ribadisco, quella che la pirateria aiuta publisher e produttori a vendere è una cazzata, comunque la si voglia rigirare
amd-novello03 Agosto 2009, 13:10 #45
le prossime saranno per forza di cose 1080p veri

nel multi a volte è meglio la ps3 vedi fallout 3 (miglioramento texture avvenuto poi su xbox con aggiornamento) o oblivion (versione ottimizzata per ps3) ma le differenze il + delle volte sono infinitesime.

chi dice che la 360 è migliore dovrebbe dare esempi.

io le ho entrambe ma uso molto di + la ps3 per le sue esclusive che preferisco (uncharted infamous e mgs4) e per il BD. quindi per me non è interscambiabile

la riduzione di prezzo non vedo perchè visto che cominciano a guadagnarci adesso sono scemi ad abbassarlo?
la 360 ho la arcade e non ha hd, wifi e controller ricaricabile quindi aggiungendo ste cose costa lo stesso
ConteZero03 Agosto 2009, 13:11 #46
Originariamente inviato da: devbeginner
appunto

console modificata ----> gioco copiato ---> gioco non venduto ----> 0 guadagno


Console modificata ---> +1 console vendute ---> mamma comprami la console ---> +1 console vendute ---> mamma comprami un gioco ---> +1 gioco venduto
ConteZero03 Agosto 2009, 13:15 #47
Originariamente inviato da: devbeginner
che cosa dovrebbe significare quel post che mi hai linkato rispetto al discorso che stavamo facendo, fammi capire



Wonderswan, Neo Geo Pocket, PS3, forse me ne dimentico qualcun'altra only jap.

Il Dreamcast non era nemmeno necessario modificarlo, bastava il boot disc oppure neanche quello se prima di una certa data (ed era anche region free).
Eppure è durato due anni praticamente.
Al contrario il Game Boy ha venduto una cifra con o senza modifica.

Le tue argomentazioni sono non solo prive di sostanza, ma cozzano con la realtà dei fatti e sul come funziona il business dei videogiochi.
Per cui ribadisco, quella che la pirateria aiuta publisher e produttori a vendere è una cazzata, comunque la si voglia rigirare


Wonderswan e Neo Geo pocket
Console Vincenti, specialmente contro lo sconosciuto Gameboy Color
SingWolf03 Agosto 2009, 13:15 #48
Originariamente inviato da: ConteZero
Console modificata ---> +1 console vendute ---> mamma comprami la console ---> +1 console vendute ---> mamma comprami un gioco ---> +1 gioco venduto





Ale!
ConteZero03 Agosto 2009, 13:23 #49
Originariamente inviato da: SingWolf



Ale!


Per quanto sembri assurdo la gente compra la console più diffusa, e la pirateria aiuta a diffondere una console (lì dove le software house decidono per cosa produrre in base alla base installata).
E questo senza contare che anche una console modificata usa giochi originali (e che il videogioco originale è un regalo abbastanza diffuso).
amd-novello03 Agosto 2009, 13:24 #50
ancora con i giochi a 70 euro! ma bisogna essere masochisti e andarsela a cercare per prenderli a prezzo pieno

su play anche l'ultimo uscito non costa + di 50 (come le 100.000 di 10 anni fa) e se non lo si vuole proprio prendere il giorno stesso scende subito o lo trovi usato.
ma se si continua a prenderli anche a prezzo pieno ovvio che lo vendano di continuo. non parlo poi delle versioni speciali perchè mi bannerebbero all'istante.

al gamestop ad esempio killzon2 l'ho pagato 10€ appena uscito portando folklore e uncharted 2 giochi di 2 anni prima. fate vobis

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