Control 2 è ufficiale: sviluppato da Remedy con produzione italiana
Il gioco d'azione che permette di manipolare il tempo avrà un seguito ufficiale, sviluppato ancora una volta dalla finlandese Remedy Entertainment, e prodotto dall'italiana 505 Games
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Novembre 2022, alle 15:31 nel canale VideogamesHalifax
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoci ho giocato circa 3 mesetti fa e con la dll aggiornata c'era un bel boost, oltre che miglior qualità/meno blur.
basta scaricare l'ultima e sostituirla nella cartella del gioco
Il fatto che solo di recente si possa girare bene con una 3080 con RT disattivato e DLSS non è esattamente entusiasmante.
Il fatto che solo di recente si possa girare bene con una 3080 con RT disattivato e DLSS non è esattamente entusiasmante.
è uno dei motivi per cui di norma prendo i giochi dopo mesi o addirittura anni dall' uscita, prezzo a parte 😅
..e anche uno dei motivi per cui sto ancora (e per molto ancora sicuramente)
in Fhd @144hz
..e anche uno dei motivi per cui sto ancora (e per molto ancora sicuramente)
in Fhd @144hz
Ma non centra nulla questo, semplicemente è un gioco male ottimizzato, fra i peggiori, anche peggio di molti di Ubisoft e purtroppo la parte più preoccupante è che è un andazzo che comincia a dare segni di regolarità.
QuantumBreak poteva essere un caso, ma anche Control no.
Il fatto è poi che visivamente sia pure carente e per giunta non siamo nemmeno di fronte ad un open world dove puoi giustificare una pesantezza del motore grafico. Eppure nonostante tutto questo è pesantissimo.
Non serve rimanere in FHD, basta lasciarli sullo scaffale. Io l'ho giocato quando uscì sul Pass.
QuantumBreak poteva essere un caso, ma anche Control no.
Il fatto è poi che visivamente sia pure carente e per giunta non siamo nemmeno di fronte ad un open world dove puoi giustificare una pesantezza del motore grafico. Eppure nonostante tutto questo è pesantissimo.
Non serve rimanere in FHD, basta lasciarli sullo scaffale. Io l'ho giocato quando uscì sul Pass.
ma, ripeto ,in fhd con 3060ti settaggi ultra con rt e dlss
non scendeva sotto ai 95fps, con
3060 tutto ultra pure, minimi 80;
qualche stutter nei caricamenti delle zone, quello si,
ma come detto giocato qualche mese fa,
con tutti gli update, drivers aggiornati, dlss aggiornato.
Ormai si sa, è così.. i game escono in beta..
li testano gli acquirenti e poi man mano sistemano e ottimizzano..
na schifezza ma tant'è , tranne ormai rari casi, o engine leggeri.
https://m.youtube.com/watch?v=GZBVCyu_Atk
e siam li come dici
ovvio che se avessi una 3080
nel tuo caso sarei inca**ato nero uguale 😆
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