Confronto teorico tra le prestazioni di PS4 e di Xbox One

Confronto teorico tra le prestazioni di PS4 e di Xbox One

Digital Foundry ha ricostruito le due console con hardware PC e ha appurato che il vantaggio teorico del 50% di PS4 non si traduce in termini concreti.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
40 Commenti
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gagliardi8801 Agosto 2013, 09:47 #31
Non mi aspettavo un servizio cosi demente da loro.
Questo è un confronto tra due schede video non tra ps4 e xbox. Nessun gioco pc è ottimizzato per ogni componente.
Se le sognano la notte ste cose? Boooo
Blackcat7301 Agosto 2013, 16:18 #32
Originariamente inviato da: tuttodigitale
Darei per scontato che ci siano SP e core disabilitati, almeno nel caso di PS4. Se l'apu non funziona al 100% se non si prendono certi provvedimenti vengono buttate, visto che non c'è un altro mercato di destinazione. E stiamo parlando di chip da circa 300mmq.

Anche la PS3, era dotata di un chip G71 con parti disabilitate (Rops dimezzate) e il cell aveva solo 7 core attivi.

Eppure nessuno ha mai fantastico in un possibile raddoppio del Fill-rate, e nella potenza dell'ottava SPE.
D'altra parte basti pensare a quanti die-shrink vengono effettuati, e nonostante tutto non viene mai toccata la frequenza di clock eppure G71 potrebbe benissimo girare a frequenza doppia per la gpu e comunque un +50% per la ram

PS poi l'acquirente della console "farlocca" è quello che ha sborsato 500 euro.



Si hai ragione ho sbagliato io la possibilità che ci siano sp e core disabilitati c'è ma in quel pezzo dell'articolo che ho ripreso io si mettono proprio a fantasticare su un ipotetico utilizzo futuro...
Baboo8502 Agosto 2013, 16:21 #33
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
C'è poi tutto il discorso della bandwidth. Entrambe le console saranno dotate di 8 GB di RAM, ma nel caso della console Sony avremo una bandwidth massima teorica di 176 GB/s, di circa tre volte superiore alla bandwidth che sembra poter garantire Xbox One, ovvero di 68 GB/s. Per contenere i problemi che potrebbero sorgere per via della limitata bandwidth, Microsoft ha deciso di aggiungere 32 MB di Esram, con bandwidth di 192GB/s, sul die del processore.

Anche in questo caso le due soluzioni scelte da Digital Foundry riflettono la differenza che avremo con le console. HD 7850 offre un bus di memoria a 256 bit, garantendo una superiorità prestazionale di circa il 60% rispetto alla HD 7790 con bus di memoria a 128-bit. Digital Foundry ha provato tre giochi: Crysis 3, Skyrim e Battlefield 3; e sebbene il gioco DICE non sembra beneficiare della maggiore bandwidth, con i primi due si riscontrano differenze nelle prestazioni fino al 20%. Questo vuol dire che gli sviluppatori dovranno utilizzare al meglio la Esram se vorranno raggiungere su Xbox One le stesse prestazioni che si hanno con PS4.


Quando l'ho detto io che questa ESRAM non fa assolutamente miracoli, sono stato quasi bannato e rischiavo di avere gente sotto casa a picchiarmi appena uscivo...

I miracoli li faranno i programmatori, inventandosi qualsiasi cosa per incastrare i giochi e farli girare decentemente su XboX One.

La mia e' una critica nei confronti di XboX One ma non per altro: da pc gamer, per la prima volta interessato alle console fisse, mi girerebbero i cogl**ni sapere di aver preso una console gia' castrata all'uscita "perche' si' e perche' volevamo risparmiare sui costi di produzione" e che quindi i giochi avranno limitazioni grafiche ben prima del previsto.
Questo perche' il gioco dovra' girare in modo identico su entrambe le console, quindi invece che poter fare di piu' grazie alla banda delle GDDR5, dovranno inventarsi acrobazie per farle girare sulle DDR3 + cache.
uforob05 Settembre 2013, 21:03 #34
Originariamente inviato da: Chokobone
tanto valeva confrontare un C64 e un MSX Spectrum...


Bestemmia! Era Sinclar ZX Spectrum. L'MSX non c'entra niente ed era uno standard di Microsoft per gli home computer che ha avuto successo in Giappone e su cui per inciso è nata la serie Metal Gear ("Metal Gear" e "Metal Gear 2: Solid Snake".
franzing06 Settembre 2013, 09:24 #35
Originariamente inviato da: uforob
Bestemmia! Era Sinclar ZX Spectrum. L'MSX non c'entra niente ed era uno standard di Microsoft per gli home computer che ha avuto successo in Giappone e su cui per inciso è nata la serie Metal Gear ("Metal Gear" e "Metal Gear 2: Solid Snake".


C'era il philips MSX
uforob06 Settembre 2013, 20:55 #36
Originariamente inviato da: franzing
C'era il philips MSX


E quindi? Non c'entra con lo Spectrum e poi come ho detto MSX era uno standard ma poi poteva produrlo chi voleva come gli "IBM compatibili" o il breve periodo in cui erano legali i cloni Mac. Non ho capito a cosa ti riferisci.
Cercando di capire a cosa ti riferivi ho trovato però questa interessante frase su Wikipedia.
"Il manuale d'uso del mouse della Philips riportava, sulla copertina, una forzata traduzione in italiano di "mouse", cioè "sorcio". All'epoca tale insolita traduzione passava abbastanza inosservata data l'ancora scarsa diffusione di questi dispositivi di puntamento."
Chissà perché non si è diffusa la dicitura "sorcio" per questo dispositivo...
Ale199207 Settembre 2013, 09:38 #37
Originariamente inviato da: uforob
E quindi? Non c'entra con lo Spectrum e poi come ho detto MSX era uno standard ma poi poteva produrlo chi voleva come gli "IBM compatibili" o il breve periodo in cui erano legali i cloni Mac. Non ho capito a cosa ti riferisci.
Cercando di capire a cosa ti riferivi ho trovato però questa interessante frase su Wikipedia.
"Il manuale d'uso del mouse della Philips riportava, sulla copertina, una forzata traduzione in italiano di "mouse", cioè "sorcio". All'epoca tale insolita traduzione passava abbastanza inosservata data l'ancora scarsa diffusione di questi dispositivi di puntamento."
Chissà perché non si è diffusa la dicitura "sorcio" per questo dispositivo...


"Buongiorno, mi servirebbe un sorcio usb" in effetti non suona proprio benissimo, come parola mi sembra poco elegante, mouse è molto piu "bella" da sentire. Comunque di parole straniere ne abbiamo assorbite tante, e alcune se venissero tradotte sarebbero un po brutte da sentire e da dire, come appunto mouse tradotto in sorcio. Imho, ovviamente.
franzing07 Settembre 2013, 09:47 #38
Originariamente inviato da: uforob
E quindi? Non c'entra con lo Spectrum e poi come ho detto MSX era uno standard ma poi poteva produrlo chi voleva come gli "IBM compatibili" o il breve periodo in cui erano legali i cloni Mac. Non ho capito a cosa ti riferisci.


Niente, volevo dire che probabilmente l'altro utente ha fatto confusione tra zx e msx (il philips) perchè all'epoca era abbastanza pubblicizzato, non è il caso di agitarsi
uforob07 Settembre 2013, 15:52 #39
Originariamente inviato da: Ale1992
"Buongiorno, mi servirebbe un sorcio usb" in effetti non suona proprio benissimo, come parola mi sembra poco elegante, mouse è molto piu "bella" da sentire. Comunque di parole straniere ne abbiamo assorbite tante, e alcune se venissero tradotte sarebbero un po brutte da sentire e da dire, come appunto mouse tradotto in sorcio. Imho, ovviamente.


L'ultima riga era ironica proprio per il fatto che sorcio non suona molto bene...
kaickul23 Ottobre 2013, 19:09 #40
MAH... tutte queste chiacchiere ipotetiche mi sanno dello stesso gusto delle cronache della gazzetta o del corriere sul calciomercato a giugno e luglio:
ipotesi per interessare la gente e creare rumors infondati!
in ogni caso la comparativa rispetto a qualunque pc non regge, la console è fatta per giocare e non deve far girare s.o. e applicazioni varie mentre uno vuole solo e soltanto giocare.
E' vero che dopo due anni le console sono "obsolete" rispetto ad una config medio o medio bassa, ma così è sempre stato dai tempi dei tempi e intanto c'è ancora gente oggi che compra xbox360 o ps3.
Io (vecchio giocatore di pc poi xbox360 e da un anno ps3) intanto non mi pronuncio e aspetto di vedere quello che offrirà Steam OS, che spero possa smuovere un pò sto mercato che dal 2005 è in mano solo ed esclusivamente a WINZOZZ E MICROZOZZ.

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