Confermato il prossimo capitolo di Prince of Persia
Uscirà nel maggio del 2010 e accompagnerà il film del regista Mike Newell.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Dicembre 2009, alle 09:09 nel canale VideogamesUscirà nel maggio del 2010 e accompagnerà il film del regista Mike Newell.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Dicembre 2009, alle 09:09 nel canale Videogames
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquoto.
a me è piaciuto all'inizio poi mi ha stancato e l'ho piantato a metà
La domanda è, il divertimento sta tutto nell'andare avanti a ruota? Se un gioco piace e diverte nelle sue meccaniche ripetere un pezzo non solo non dovrebbe essere frustrante ma risultare piacevole.
In realtà il buongusto è soppresso ormai da grafica e facilità di progresso per cui la gente nemmeno si rende conto di giocare a qualcosa che non gli piace.
Non pare il tuo caso comunque.
intendiamoci, son punti di vista differenti, ma, pare, validi entrambi
il capolavoro indiscusso, per me, rimane [B][COLOR="Indigo"]Warrior Within'.[/COLOR][/B]
c'ho perso il sonno a quel gioco arrivare a fine game e padroneggiare alla perfezione tutte le combo non ha prezzo
le combo dell'ultimo invece ti venivano pure schiacciando i tasti ad minchiam vabbè, lasciamo stare va...
sullo stile grafico invece, non ho nulla da ridire. lo eleva quasi a opera d'arte, conferendogli quell'aurea fiabesca da "le mille e una notte"... anche se avrei aggiunto qualche tinta un pò più dark
peccato abbia ricevuto critiche aspre per l'uso del cell shading, che, erroneamente, viene ritenuta una tecnica semplice da implementare (cazzate )...
Ti offendi se rispondo io?
elika ti salva sempre e comunque...
il pugnale se è vuoto muori , il pugnale se non lo usi in tempo muori , il pugnale se lo usi troppo muori ...
elika ti salva sempre e comunque...
il pugnale se è vuoto muori , il pugnale se non lo usi in tempo muori , il pugnale se lo usi troppo muori ...
perchè magari vai di fretta, devi uscire, la tipa ti aspetta, hai gli amici sotto casa, e devi salvare
quello che cerco di dire io, è che comunque quel salto non te lo abbuona, devi comunque farlo... e se sei negato non ci riuscirai mai a prescindere.
a me faceva rodere il culo spesso e volentieri dover rifare tutta la trafila non per incapacità tecniche ma per:
a) una scureggia
b) mi prudeva il naso
c) mi imboccava mia mamma in camera a dire "il pranzo è pronto"
d) altri futili motivi che non sto qui ad elencare
o forse ci sballate a vedere il personaggio che precipita spappolato?
non vedo alcuna differenza in un gioco che ti fa vedere la scritta "hai perso riprova" e ti fa ripartire a 20 secondi da dove hai perso rispetto ad un altro gioco che ti dice "ti salvo io, riprova" e puoi istantaneamente riprovare a fare quello che stavi facendo...
che cambia???
è così sballoso dover ricaricare e rifare 30 volte quello che si è già fatto prima tutto identico e ogni volta magari sbagliare quella cosa che ti "frega" e compromette i minuti di gioco spesi a provare?
per me questo è ripetitivo
per me grande gioco l'ultimo Prince
o forse ci sballate a vedere il personaggio che precipita spappolato?
non vedo alcuna differenza in un gioco che ti fa vedere la scritta "hai perso riprova" e ti fa ripartire a 20 secondi da dove hai perso rispetto ad un altro gioco che ti dice "ti salvo io, riprova" e puoi istantaneamente riprovare a fare quello che stavi facendo...
che cambia???
Godmode appunto,contento tu. Tutti gli altri giochi fino ad oggi non ci hanno capito niente secondo il tuo esimio ragionamento.
no tutti gli altri giochi fino ad oggi hanno usato il metodo riprova da un punto precedente (a volte sensato a volte insensato se devi rifarti 10 minuti di livello).
ora esce un gioco in cui il tempo che devi spendere per riprovare a fare qualcosa è nullo e diventa subito un gioco "godmode".
ma su dai il godmode negli fps ti permette di andare in giro a caso e se hai voglia ammazzare chi ti spara e non ti fa niente, qui parliamo di respawn in tempo zero del personaggio... come se nel multipalyer di un fps venissi rigenerato in max 2 secondi dall'istante in cui muori.... cos'è godmode? a me non pare
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".