Comunicati i requisiti hardware di Street Fighter IV

Street Fighter IV sarà disponibile nella versione PC a partire dal 24 giugno.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Maggio 2009, alle 11:48 nel canale VideogamesStreet Fighter IV sarà disponibile nella versione PC a partire dal 24 giugno.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Maggio 2009, alle 11:48 nel canale Videogames
39 Commenti
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Evito di ricommentare quei dati. Basta leggerli che hanno un significato diverso da quello che vuoi far intendere.
dopo averlo installato sul pc del brother con xp (Quad E6600 , Geforce 8800 GT ,4 gb ram) e filava una meraviglia (fraps mi diceva ke alle massime impostazioni faceva 179 fps)
poi ho detto vediamo ste directx 10 e lo buttato su vista ..... mmmm calo mostruoso fps e ogni tanto si impallava di brutto ..
a sto punto se vuoi un "consiglo" gustatelo con xp (magari anke con un joypad) e aspettimo 7 per le directx 10.. magari ci guadagnamo
dopo averlo installato sul pc del brother con xp (Quad E6600 , Geforce 8800 GT ,4 gb ram) e filava una meraviglia (fraps mi diceva ke alle massime impostazioni faceva 179 fps)
poi ho detto vediamo ste directx 10 e lo buttato su vista ..... mmmm calo mostruoso fps e ogni tanto si impallava di brutto ..
a sto punto se vuoi un "consiglo" gustatelo con xp (magari anke con un joypad) e aspettimo 7 per le directx 10.. magari ci guadagnamo
a me andava benissimo...bah
dopo averlo installato sul pc del brother con xp (Quad E6600 , Geforce 8800 GT ,4 gb ram) e filava una meraviglia (fraps mi diceva ke alle massime impostazioni faceva 179 fps)
poi ho detto vediamo ste directx 10 e lo buttato su vista ..... mmmm calo mostruoso fps e ogni tanto si impallava di brutto ..
a sto punto se vuoi un "consiglo" gustatelo con xp (magari anke con un joypad) e aspettimo 7 per le directx 10.. magari ci guadagnamo
Guarda che DMC4 l'ho finito proprio su Vista (DX9) e proprio con il pad della 360.
Il problema non è il calo di performance con le DX10 (del resto se implementano qualcosa in piu', ci può pure stare). Il problema è che la maggiorparte dei giochi usano le DX10 senza sfruttare nulla che valga la penalizzazione sul framerate.
Perchè la macchina originale da coin-op sul quale il gioco originale è stato realizzato usa Windows XP, che come ben sai non è compatibile con DirectX 10.
è quello che mi auguro perchè mi piacerebbe un picchiaduro PC, poi stiamo parlando di qualcosa a cui sono legato sin dall'infanzia come SF.
ad ogni modo dovesse venir fuori una vaccata pazienza, soldi risparmiati
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