Comunicata la data di rilascio di Need for Speed Shift

Comunicata la data di rilascio di Need for Speed Shift

Il nuovo capitolo dell'interminabile serie di giochi di guida arcade arriverà a settembre.

di pubblicata il , alle 10:26 nel canale Videogames
 
48 Commenti
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maurilio96824 Marzo 2009, 17:37 #41
La grafica sembra promettere bene...speriamo sia meglio degli ultimi due.
||Fasse||24 Marzo 2009, 17:54 #42
dai fate un gioco con la grafica di grid, un motore fisico tipo iracing (live for speed ecc..), magari lasciatelo personalizzabile come rfactor e fate un capolavoro... troppo sbattimento vero, sto chiedendo decisamente più di quello che ci si possa aspettare da EA.
loripod24 Marzo 2009, 18:36 #43
Originariamente inviato da: Brom
gli unici NFS che mi hanno soddisfato sono stati high stakes e porsche 2000; nel filone moderno l'unico che si salva è MW, che ha una fisica decente rispetto agli altri. non ho ancora provato PS e UC, ma se hanno la fisica come in carbon (cartelli che cadono quando ti manca un metro a colpirli, ad esempio, almeno a me danno questa sensazione, o scia fatta con le righe bianche)
io, personalmente un gameplay come quello di porsche2000 non l'ho ancora trovato: evoluzione+pilota tester, elaborazione SERIA, non solo 4 cincischiate con gli alettoni e le aerografie, possibilità di regolare pressione gomme assetto rapporti marce in maniera SERIA.
peccato che la grafica ai tempi fosse quella che era, e anche la realisticità dei fenomeni fisici. ma almeno si provava ad imitarli. io non ne posso più di queste guide arcade, hot pursuit 2 e carbon poi hanno toccato il fondo...

se fanno in modo di avere un motore fisico decentemente simulativo, sarebbe ottimo perchè la grafica (sempre che quelli non siano dei rendering) mi pare di livello molto alto, c'è da sperare che non sia un motore fatto "alla crysis"

come non quotarti molti miei amici dicono che porsche 2000 ha un gamplay penoso ma secondo me non lo sanno interpretare c'è dai nell' eleaborazione c' era il volano le varie prese d' aria a farfalla e poi i testacoda con la 911 carrera degli anni d' oro... incontrollabile
bè io spero che facciano un remake di quell' episodio ma tanto è cosa invana
riguardo a shift non sono molto interessato...preferisco aspettare NFS Word (credo che sia chiami così ) per 2 motivi
1) è online
2) è solo per PC
Consiglio24 Marzo 2009, 23:47 #44
da queste immagini lo vedo come grid...!!! speriamo che ci sarà una storia e una città con la libertà di girare...
Spoiker25 Marzo 2009, 10:06 #45
Mi spiegate una cosa:
Con il Carbon gioco a quasi tutto al max e non mi scatta per niente...con l'undercover a tutto al minimo (come il pro-street) mi scatta una cosa allucinante..
N.B.:con l'undercover la grafica è peggiore di NFS3 per play 1 che avevo...

Morale: gioco al Carbon (con il G25 è una figata) e NFS mi sta deludendo non poco..

Mi dispiace ammetterlo (dato che sono un suo fans in quanto li ho fatti tutti), ma è così...!
Spacio25 Marzo 2009, 11:27 #46
I NFS migliori mai esistiti, secondo me, sono stati NFS 3 Hot Pursuit (che trovai in regalo nella scatola del Voodoo3 3000 comprato negli States) e senza dubbio il Porsche 2000... Underground anche era riuscito bene, mi è piaciuto parecchio, poi metteri MW... Pro Street è l'aborto più aborto che abbia mai visto per quanto riguarda un gioco come NFS, mentre Undercover è troppo simile al precedessore (non pro street, che ho disinstallato dopo la prima gara, per fortuna l'ho provato prima di comprarlo ) e poi l'ho finito in 3 giorni e ho vinto tutte le gare, troppo facile...

Ma sbaglio o una volta si potevano anche accendere e spegnere i fari, usare le 4 frecce ecc? Saranno cose inutili ma mi hanno tolto lo spasso di usare le frecce
sassi25 Marzo 2009, 11:37 #47
Originariamente inviato da: Spacio

Ma sbaglio o una volta si potevano anche accendere e spegnere i fari, usare le 4 frecce ecc? Saranno cose inutili ma mi hanno tolto lo spasso di usare le frecce



Si si poteva fare ed era una figata pazzesca
Baboo8526 Marzo 2009, 13:07 #48
Holy shift, che grafica!!!

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