COD Ghosts gira a 720p su Xbox One e a 1080p su PS4

COD Ghosts gira a 720p su Xbox One e a 1080p su PS4

Confermate le voci circolate in rete nei giorni scorsi. Su Xbox One si raggiungeranno i 1080p grazie all'upscaling.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
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42 Commenti
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Maury01 Novembre 2013, 01:07 #31
Originariamente inviato da: PaulGuru
Su Cinebench il risultato invece è direttamente paragonabile senza se e senza ma, su pc i jaguar stanno a 4 cores da 1.6Ghz, su console stanno a 8 core e se l'architettura è ben scalare quale presumo sia dovrebbe fare un punteggio di poco più di 3 al Cinebench in modalità multi thread appunto.
Sono delle kakkole inutile nasconderlo dai.


E' inutile confrontare mele e pere, PC e cinebench sono una cosa, console un'altra. 360 e PS3 sono il perfetto esempio per dimostrare cosa possa dare un HW limitato come quello delle console.

Intanto la caccola ha tirato fuori un BF4 massiccio, senza contare i prossimi COD e Killzone a 1080p e questo con devkit incompleti, hardware mutato durante lo sviluppo, engine presi dalla current gen e rattoppati alla bene meglio, tempi di sviluppo limitatissimi causa day one. Engine studiati su misura, piattaforme di sviluppo mature e tempo daranno sorprese, ne sono convintissimo.
fano01 Novembre 2013, 12:48 #32
Originariamente inviato da: Maury
E' inutile confrontare mele e pere, PC e cinebench sono una cosa, console un'altra. 360 e PS3 sono il perfetto esempio per dimostrare cosa possa dare un HW limitato come quello delle console.


Siete sicuri che sia limitato, non sono i PC ad avere hardware esagerato che non sarà mai sfruffato?

Comunque 8 core @ 1.6 Ghz più una GPU AMD con i controcosi non è male, dai... vi ricordate il C=64? Lo sapete che aveva 8 Mhz, vero? Mica necessitò di upgrade... e l'Amiga? Ci facevano cose pazzesche!

Ora i programmatori di giochi sembra che non siano più in grado di sfruttare ciò che hanno, sarà che avranno troppi strati per giungere al "metallo", sarà che Windows rompe le palle, sarà che DirectX / OpenGl non sono ottimizzati, ma...

Questa generazione, IMHO, sarà la prima a spremere davvero X86 come si deve e anche i giocatori PC godranno dei vantaggi

Originariamente inviato da: Maury
Intanto la caccola ha tirato fuori un BF4 massiccio, senza contare i prossimi COD e Killzone a 1080p e questo con devkit incompleti, hardware mutato durante lo sviluppo, engine presi dalla current gen e rattoppati alla bene meglio, tempi di sviluppo limitatissimi causa day one. Engine studiati su misura, piattaforme di sviluppo mature e tempo daranno sorprese, ne sono convintissimo.


Infatti se con librerie incomplete PS4 fa 1080p e X360 720P; la seconda è davvero messo male!

PS4 migliorerà ancora e certo anche X360, ma PS4 avrà sempre un margine!
Tra 2 anni anche 360 farà il 1080p, ma PS4 sarà al 3D (ovvero dal suo punto di vista due schermi da 1080i ciascuno), tra 3 anni 360 rincorrerà e PS4 avrà giochi a 4K... tra 4 anni? Prevedo una 720

Una volta tanto Sony sembra averci azzeccato in pieno... se avessero curato un po' di più il design sarebbe perfetta
PacK801 Novembre 2013, 13:03 #33
Originariamente inviato da: fano
...vi ricordate il C=64? Lo sapete che aveva 8 Mhz, vero?...

NO! io questa bestemmia non l'accetto.....

il glorioso C64 riusciva a fare TUTTO con SOLO 1 MHZ (per l'esattezza 0,9875 MHz versione Europea, 1023 MHz versione americana). A quei tempi si che le parole "ottimizzazione" e "sfruttamento dell'hardware" avevano un senso.
PacK801 Novembre 2013, 14:09 #34
Originariamente inviato da: emiliano84
si sara' confuso con l'amiga 500 ...anche se aveva 7.x mhz

ovviamente scherzavo
Boscagoo01 Novembre 2013, 14:26 #35
Per la media dei giocatori di COD, non gliene frega niente di giocare a 1080p o 720p. L'importante è camperare, whinare e bestemmiare.
fano01 Novembre 2013, 17:54 #36
Originariamente inviato da: PacK8
NO! io questa bestemmia non l'accetto.....

il glorioso C64 riusciva a fare TUTTO con SOLO 1 MHZ (per l'esattezza 0,9875 MHz versione Europea, 1023 MHz versione americana). A quei tempi si che le parole "ottimizzazione" e "sfruttamento dell'hardware" avevano un senso.


Così imparo a non chiedere alla Zia Wiki quando non so le cose

Scusatemelo
Però il senso resta, no?

Qualcosa che non va c'è se una CPU a 1.6 GHZ con otto core fa c@gare...
NODREAMS01 Novembre 2013, 19:20 #37
Entrambe le console diciamolo chiaramente, hanno un HW modesto. Avremo aspettato un ulteriore anno per avere console più potenti??? Forse sì, ma con il mercato ULTRA HD che sta spingendo per prendere piede, l'obsolescenza delle console sarebbe stata forse più marcata, e quindi questo era il momento di uscire...in realtà dovevano già uscire lo scorso anno, e vedendo l'hardware messo in dotazione da entrambe le case, direi che il fine 2012 sarebbe stato molto più appropriato per l'uscita di queste console.
Pier220401 Novembre 2013, 21:01 #38
Originariamente inviato da: NODREAMS
Entrambe le console diciamolo chiaramente, hanno un HW modesto. Avremo aspettato un ulteriore anno per avere console più potenti??? Forse sì, ma con il mercato ULTRA HD che sta spingendo per prendere piede, l'obsolescenza delle console sarebbe stata forse più marcata, e quindi questo era il momento di uscire...in realtà dovevano già uscire lo scorso anno, e vedendo l'hardware messo in dotazione da entrambe le case, direi che il fine 2012 sarebbe stato molto più appropriato per l'uscita di queste console.


Ma scusate, entrambe le consolle devono stare sotto i 500 euro altrimenti sono fuori mercato, le vendono quasi in perdita, non è che si può pretendere potenza di un PC da 1.000 e passa euro con quella cifra, pensate che siano stupidi?

Rispetto alla precedente generazione è comunque un salto notevole, non so se ricordate i primi giochi per PS3 e Xbox 360, qui sarà la stessa cosa, con il tempo verranno sfruttate a dovere e cosa più importante il porting per PC sarà molto meno penalizzante.

Sarò vecchio, ma a me più della grafica, che comunque sarà molto meglio delle vecchie generazioni, mi piacerebbe che tirassero fuori titoli come vecchie glorie (Baldurs Gate, Unreal, Monkey Island, Grim Fandango, Doom, Quake 2, The Witcher, Wing Commander ecc...) quelli che ti tenevano inchiodato per ore..
Per dirla breve la storia e il gameplay valgono più di qualsiasi effetto grafico a 1080 p
alegiullare01 Novembre 2013, 21:08 #39
che ps4 sia piu' potente della one è innegabile, che questo cod sia un cross fatto coi piedi anche.....
come detto da qualcuno sopra il salto dalle vecchie console c'e',come sempre sulle console la parola chiave è ottimizzazione se no non esisterebbe tale settore e tutti giocheremo solo su pc.
per concludere ricordo che cod sulle attuali console gira ad una risoluzione ridicola e vende uno sproposito....
poi se vogliamo fare a chi ce l'ha piu' lungo quello è un'altro discorso
Giachi602 Novembre 2013, 00:37 #40
Originariamente inviato da: petru916
In ogni caso sono pienamente d'accordo con te, tranne sulla parte dei guru, se ci metti Carmack in mezzo con me non hai scampo


Ecco, ci mancava la groupie di Carmack .

Comunque era evidente che la PS4 fosse più potente dell xuno, certo, non è certo una bestia, ma certamente è pi§ dotata di quel videoregistratore sottosviluppato ed in più costa meno e non ti obbliga a comprarti un aggeggio irrilevante per molti giocatori.

ps: mi piacerebbe leggere qualcuno degli utenti che millantava prestazioni eccezionali dalla xuno, dove sono finiti?

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