Cinque nuovi scatti per Unreal Tournament 2007
Epic Games rilascia cinque nuove immagini dell'attesissimo nuovo episodio della popolare serie di shooter 3D multiplayer. Il rilascio rimane atteso per la fine dell'anno.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Febbraio 2006, alle 15:05 nel canale VideogamesEpic
32 Commenti
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X la redaz
va bene che ci siano anche le news sui giochi, però almeno che abbiano un po' più di 'sostanza', no?
va bene che ci siano anche le news sui giochi, però almeno che abbiano un po' più di 'sostanza', no?
Di UT2007 ne hanno già parlato nei giorni scorsi, questi sono solo screenshots aggiuntivi. Inoltre, HWUp è specializzato in hardware, come il nome dice, quindi qualche notizia sui giochi non sarebbe nemmeno "dovuta".
Ritengo che, per completezza di news, anche semplicissime notizie e screens sono SUPER BENE ACCETTI, per approfondimenti ci sono siti dedicati.
Per conto mio, la redazione sta facendo così un ottimo lavoro, ma non vuol dire che per l'ambito ludico non ci siano siti migliori: per l'hardware sto qui, per i giochi vado lì.
Ciauz!
quoto in pieno...
Uhmmmm...
Guardando questi engine, a parte cadermi la mascella, mi sovvengono 2 pensieri :1) Ci hanno preso per il culo ! Nvidia e' dai tempi del GeForce 2 che ci parla di fotorealismo. Qui ci siamo quasi, ma sono passate altre 4 generazioni, e per togliere il "quasi" ne passeranno altre.
2) Ci hanno preso per il culo ! I nuovi motori 3D hanno filtri incredibili, un numero di poligoni molto alto, frizzi, lazzi, cotillons e tutto quello che volete. Ma, porca miseria, un animale con i suoi bei peli ? Un volto che sfiori la decenza, con dei capelli (avete notato il numero di uomini PELATI negli ultimi FPS ? E' un caso secondo voi ?), con la pelle che possa avvicinarsi al realismo ? (ok che sono giochi fantascientifici, ma tutti con le tutone plasticose ? ) .
Ok, ok, chiudo cosi' mi massacrate per benino
Tanto per dire una cosa impressionante nei boschi delle isole in cui è ambientato il nuovo fps crytech ogni foglia proietta la propria soft shadow! Pensiamo con le dx 9.0c siano pesanti le soft shadows (F.E.A.R.) e quanto saranno pesanti in dx10.....
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