'Ciclo vitale esteso per PS3 e 360 il più grande errore di sempre'

'Ciclo vitale esteso per PS3 e 360 il più grande errore di sempre'

Il protrarsi dell'attuale generazione di console ha consentito alle piattaforme rivali di guadagnare posizioni. È l'idea del direttore tecnico di Square Enix.

di pubblicata il , alle 11:04 nel canale Videogames
Square Enix
 
46 Commenti
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demos8815 Luglio 2012, 13:26 #41
ma è così difficile costruire di base una console che nel tempo il produttore può rivedere e aggiornare cambiando alcuni componenenti?
Le console sono ridicolamente indietro rispetto ai pc, e i pc devono far girare giochi poco ottimizzati e castrati.
Ormai anche un HTPC economico è più potente di una console, tanto vale giocare con gli htpc e ci attacchi il pad se lo vuoi.
calabar15 Luglio 2012, 14:11 #42
Originariamente inviato da: demos88
ma è così difficile costruire di base una console che nel tempo il produttore può rivedere e aggiornare cambiando alcuni componenenti?

Temo non avrebbe senso: sarebbe comunque un prodotto che continua a portarsi dietro dei limiti (perchè non puoi predisporlo per tutto, sia per motivi di idee che di costi) e perderebbe quel carattere di stabilità e semplicità che è tipico del mondo consolle.
Non sarebbe accettabile per l'utente consolle comprare un gioco e vedere che sul suo dispositivo, su cui non ha montato l'ultimo "upgrade kit", il gioco gira male.

Forse la cosa migliore sarebbe puntare su dispositivi più semplici da progettare e produrre e con un periodo di vita un po' più breve, così da avere un ricambio un po' più veloce e comunque una certa stabilità e affidabilità per chi ci investe.
Ma anche questa potrebbe essere una soluzione poco lungimirante, dato che il mondo gaming su consolle potrebbe cambiare radicalmente nei prossimi anni, come del resto sostenuto da alcuni del settore.
demos8815 Luglio 2012, 14:58 #43
Originariamente inviato da: calabar
Temo non avrebbe senso: sarebbe comunque un prodotto che continua a portarsi dietro dei limiti (perchè non puoi predisporlo per tutto, sia per motivi di idee che di costi) e perderebbe quel carattere di stabilità e semplicità che è tipico del mondo consolle.
Non sarebbe accettabile per l'utente consolle comprare un gioco e vedere che sul suo dispositivo, su cui non ha montato l'ultimo "upgrade kit", il gioco gira male.

Anche questo è vero...
purtroppo però un gamer medio che usa il pc, cambia tutti i componenti in media ogni 2-3 anni (alcuni anche ogni anno, ma vabbè...) mantenendo gli standard prestazionali a livelli sempre altissimi rispetto a una console.
Le console sono nate secondo me per far giocare chi di computer 20 anni fa sapeva meno di niente (e i desktop erano presenti in 1 casa su 5) e lo trovo giusto, però ora per come le stanno proponendo, puntano molto all'immediatezza e alle periferiche di input elaborate ma a livello tecnico grafico stanno frenando moltissimo titoli che poi devono girare anche su pc e per assurdo girano pure male pur sfruttando una frazioncina della potenza che un desktop potrebbe esprimere.
10 anni non sono troppi solo per una console, sono troppi per qualsiasi oggetto che si propone tecnologicamente avanzato. Ogni 5 anni un'azienda dovrebbe proporre una sua console nuova secondo me, sono pur sempre prodotti che poi compri a 300-500 euro (al lancio), meno di un pc per giocare che, appunto, cambiandolo ogni 2-3 anni ti costerebbe comunque ben di più.
Xam the elder15 Luglio 2012, 17:11 #44
su console stiamo giocando lo stesso gioco con i fondali diversi da anni e c'è chi vuole cambiare, anche in peggio
shura17 Luglio 2012, 09:42 #45
Originariamente inviato da: demos88
Le console sono nate secondo me per far giocare chi di computer 20 anni fa sapeva meno di niente


credo invece che una console nasca per essere immediata
metti il disco dentro chiudi il tray e giochi

su pc, oltre a dover star dietro ad hardware che cambia ad ogni stagione, devi star li a smanettare con driver, settaggi, trovare compromessi etc

non misurare inoltre il livello di conoscenza del pc degli altri in base al tuo.
c'è ancora troppa gente che nonostante abbia più di un pc in casa non ha la minima idea di come si faccia a manutenerlo
echos2017 Luglio 2012, 21:50 #46
Il discorso è che dovrebbero sviluppare un gioco prima su pc (con grafica e meccaniche di gioco pompate al massimo) e poi, eventualmente, semplificarlo per console. Ma visto che sviluppare un gioco direttamente per console è più semplice e redditizio, visto che la maggior parte dei casual gamer giocano su console, si fa una versione castrata del gioco e si aggiunge qualche effetto "brillante" per il pc. Un esempio puo essere Crysis: il primo, solo per pc (almeno all'inizio) è una cosa stupenda mentre il secondo, imho, è venuto un po una schifezza e non si nota molta differenza tra console e pc. Ovviamente non parlo solo di grafica ma anche di gameplay (fisica, ecc). Comunque se si impegnassero a fare giochi anche con la stessa grafica di adesso ma con trama stupenda e gameplay innovativi si sentirebbe molto meno il bisogno di una nuova gen. Siccome siamo stati abituati a restare colpiti più dalla grafica che dal gameplay/trama allora vogliamo nuove console, nuovi motori grafici, ecc ma più di noi giocatori li vogliono gli sviluppatori per continuare a venderci le solite cagate a 70€ l'una.

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