Chiude lo studio di sviluppo di The Lord of the Rings: Gollum, 'uno dei videogiochi peggiori di sempre'

Daedalic Entertainment non si occuperà più di sviluppo di videogiochi: ha licenziato 25 impiegati e bloccato i lavori sul nuovo titolo de Il Signore degli Anelli in lavorazione dall'anno scorso
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Luglio 2023, alle 10:38 nel canale VideogamesDaedalic Entertainment, lo studio che ha realizzato The Lord of the Rings: Gollum, sta per chiudere la sua divisione che si occupa di sviluppo di videogiochi. L'ultimo titolo de Il Signore degli Anelli, rilasciato a maggio dopo una serie di posticipi, è stato accolto malamente dagli appassionati e dai redattori di videogiochi, che ne hanno aspramente criticato la resa qualitativa e il gameplay, mentre alcuni lo hanno definito come "uno dei videogiochi peggiori di sempre".
Un articolo pubblicato da Games Wirtschaft fa ora sapere che Daedalic ha deciso di concentrarsi sulla pubblicazione, le vendite e il marketing, rinunciando definitivamente a sviluppare altri videogiochi. All'interno del piano di cambiamento, 25 dipendenti dell'azienda perderanno le loro posizioni di lavoro. "Apprezziamo il lavoro di ogni singolo membro del nostro team ed è importante per noi che la transizione avvenga nel modo più fluido possibile", ha detto un portavoce di Daedalic a Games Wirtschaft . "Pertanto, sosterremo i nostri ex dipendenti nella ricerca di nuove opportunità".
Daedalic, che ha sede in Germania, ad Amburgo, ha inoltre arrestato i lavori sull'altro videogioco su Il Signore degli Anelli che aveva iniziato a sviluppare nel 2022. Con il nome in codice di "It's Magic", sarebbe dovuto uscire l'anno prossimo, ma non sono noti altri dettagli sui propositi di questo titolo.
Nonostante la chiusura della divisione che si occupa di sviluppo di videogiochi, Daedalic promette ancora supporto su The Lord of the Rings: Gollum, con una serie di miglioramenti che sono in cantiere, mentre il rilascio di una nuova patch pare essere imminente. La versione Nintendo Switch del gioco rimane, inoltre, in lavorazione, e dovrebbe essere rilasciata nel corso di quest'anno.
Al momento del rilascio The Lord of the Rings: Gollum ha ottenuto valutazioni estremamente negative da quasi tutti i siti specializzati e, nel momento in cui scriviamo, ha una valutazione "Perlopiù negativa" anche su Steam. Non solo viene presa di mira la componente tecnica, ma anche il gameplay è giudicato insoddisfacente, con una parte stealth giudicata noiosa, platforming poco gratificante e una storia priva di senso.
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocasomai è il prezzo che non va bene se fosse costato la metà non avrebbe ricevuto tutte queste critiche
casomai è il prezzo che non va bene se fosse costato la metà non avrebbe ricevuto tutte queste critiche
Beh non mi sembra un dettaglio da poco.
Se viene chiesto un prezzo da tripla A, ci si aspetta un titolo della qualità in linea dalla cifra richiesta.
Se viene chiesto un prezzo da tripla A, ci si aspetta un titolo della qualità in linea dalla cifra richiesta.
infatti io che ho detto?
L'era odierna dei social e dei tutti-siamo-diventati-critici riesce a distruggerti in un attimo o ad innalzarti a divinità in un attimo. Trovo ad esempio ingiustificate tutte quelle sfilze di 10 date su steam a RE4 Remake, un gioco noiosissimo che ho provato a giocare per qualche ora ma poi ho desistito perché è noia allo stato puro ed è pure brutto da vedere. Il Gollum meritava di più, non meritava certamente tanto odio ingiustificato di massa
''ah quindi lei ha contribuito a sviluppare quella me*da di gioco? va bene, le faremo sapere...''
''ah quindi lei ha contribuito a sviluppare quella me*da di gioco? va bene, le faremo sapere...''
no, non sono uno sviluppatore. Ma mi dispiace per quei ragazzi che perderanno il lavoro. Non se lo meritavano perché dietro ogni gioco c'è tanto impegno e tanti sacrifici. Quei poverini sono stati purtroppo oggetto di una feroce campagna di attacco su internet sia dalle testate specializzate sia dalle piattaforme come steam e metacritic. Ci sono tanti altri giochi peggiori di Gollum (come Redfall o Forspoken per citare due esempi recenti) ma nonostante questo i loro sviluppatori sono rimasti al loro posto. Questi perderanno il lavoro invece. E' un peccato
L'era odierna dei social e dei tutti-siamo-diventati-critici riesce a distruggerti in un attimo o ad innalzarti a divinità in un attimo. Trovo ad esempio ingiustificate tutte quelle sfilze di 10 date su steam a RE4 Remake, un gioco noiosissimo che ho provato a giocare per qualche ora ma poi ho desistito perché è noia allo stato puro ed è pure brutto da vedere. Il Gollum meritava di più, non meritava certamente tanto odio ingiustificato di massa
Un pensiero profondo che induce ad una riflessione di natura filosofica sulla nostra effimera esistenza. Grazie.
PS: ricordati di attivare windows la prossima volta!
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